有关python的比赛_用Python写一个关于游戏比赛的小程序

实例方法---方法内部需要访问实例属性就要用实例方法

实例方法内部可以使用类名.访问类属性

方法内部只需要访问类属性就需要用类方法

方法内部,不需要访问实例属性和类属性就需要用静态方法

需求:

1.设计一个Game类

2.属性

定义一个类属性top_score记录游戏的历史最高分

定义一个实例属性player_name记录当前游戏的玩家姓名

3.方法:

静态方法show_help 显示游戏帮助信息

类方法show_top_score显示历史最高分

实例方法start_game开始当前玩家的游戏

4.主程序步骤

1)查看帮助信息

2)查看历史最高分

3)创建游戏对象,开始游戏

class Game:

# 历史最高分

top_score=0

def __init__(self,player_name):

self.player_name=player_name

@staticmethod

def show_help():

print("帮助信息:让僵尸进入大门")

@classmethod

def show_top_score(cls):

print("历史记录 %d" %cls.top_score)

def start_game(self):

print("%s 开始游戏啦..." %self.player_name)

# 1.查看游戏的帮助信息 用类名直接调用,因为存在在静态方法

Game.show_help()

# 2.查看历史最高分

Game.show_top_score()

# 3.创建游戏对象

game=Game("小李")

game.start_game()

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