博弈 HDU - Nim or not Nim?

题目简介:

经典Nim博弈游戏变换,给你n堆石子pi,每堆有pi个石子,
Alice和Bob轮流取石子,每次可以从任意一堆中拿走任意个石子,也可以将某一堆石子分成两个小堆

思路:SG函数打表找规律;

分析:
对于一堆石子x;
x = 0,SG[ 0 ] = 0;
x = 1,SG[ 1 ] = 1;
x = 2,则其后继状态为 0,1 ,(1,1),则其SG函数为 0, 1, 0;则SG[ 2 ] = 2;
x = 3,则其后继状态为 0,1,2 ,(1,2),则其SG函数为 0, 1, 2, 3;则SG[ 3 ] = 4;
x = 4,则其后继状态为 0,1,2,3 ,(1,3),(2,2)则其SG函数为 0, 1, 2,4,5,0;则SG[ 4 ] = 3;

则用SG函数打表,我们看看有什么规律;
附上代码:

//SG[]:0~n的SG函数值
//S[]:为x后继状态的集合
int SG[MAXN],S[MAXN];

void  getSG(int n){
    int i,j;
    memset(SG,0,sizeof(SG));
    SG[0] = 0;
    for(i = 1; i <= n; i++){
        memset(S,0,sizeof(S));
        for(j = 0; j < i; j++)
            S[SG[j]] = 1;
        for(j = 0; j < i; j++)
            S[(SG[j]^SG[i-j])] = 1;
        for(j = 0;; j++)
            if(!S[j]){
            SG[i] = j;
            break;
        }
    }
}

这里写图片描述

我们可以看出规律:
若 n % 4 == 0; SG[ n ] = n - 1;
若 n % 4 == 3;SG[ n ] = n + 1;
否则 SG[ n ] = n;

最后附上解题代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cmath>

using namespace std;


/**
    2018/1/23
    已完成;
    **/

int t,n;
long long G(long long c)
{
    if(c % 4 == 0) return c-1;
    else if(c % 4 == 3) return c + 1;
    else return c;
}

int main()
{
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        scanf("%d",&n);
        long long s = 0,c;
        while(n--)
        {
            scanf("%lld",&c);
            s ^= G(c);
        }
        if(s == 0) puts("Bob");
        else puts("Alice");
    }
    return 0;
}

题目链接:HDU 3032

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