题目简介:
经典Nim博弈游戏变换,给你n堆石子pi,每堆有pi个石子,
Alice和Bob轮流取石子,每次可以从任意一堆中拿走任意个石子,也可以将某一堆石子分成两个小堆
思路:SG函数打表找规律;
分析:
对于一堆石子x;
x = 0,SG[ 0 ] = 0;
x = 1,SG[ 1 ] = 1;
x = 2,则其后继状态为 0,1 ,(1,1),则其SG函数为 0, 1, 0;则SG[ 2 ] = 2;
x = 3,则其后继状态为 0,1,2 ,(1,2),则其SG函数为 0, 1, 2, 3;则SG[ 3 ] = 4;
x = 4,则其后继状态为 0,1,2,3 ,(1,3),(2,2)则其SG函数为 0, 1, 2,4,5,0;则SG[ 4 ] = 3;
则用SG函数打表,我们看看有什么规律;
附上代码:
//SG[]:0~n的SG函数值
//S[]:为x后继状态的集合
int SG[MAXN],S[MAXN];
void getSG(int n){
int i,j;
memset(SG,0,sizeof(SG));
SG[0] = 0;
for(i = 1; i <= n; i++){
memset(S,0,sizeof(S));
for(j = 0; j < i; j++)
S[SG[j]] = 1;
for(j = 0; j < i; j++)
S[(SG[j]^SG[i-j])] = 1;
for(j = 0;; j++)
if(!S[j]){
SG[i] = j;
break;
}
}
}
我们可以看出规律:
若 n % 4 == 0; SG[ n ] = n - 1;
若 n % 4 == 3;SG[ n ] = n + 1;
否则 SG[ n ] = n;
最后附上解题代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
/**
2018/1/23
已完成;
**/
int t,n;
long long G(long long c)
{
if(c % 4 == 0) return c-1;
else if(c % 4 == 3) return c + 1;
else return c;
}
int main()
{
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
long long s = 0,c;
while(n--)
{
scanf("%lld",&c);
s ^= G(c);
}
if(s == 0) puts("Bob");
else puts("Alice");
}
return 0;
}
题目链接:HDU 3032