又用了大概五天时间,别人打游戏我却在“看飞机”[捂脸],为了让歼20的3d模型动起来,看了很多照片(都是官方提供的),结果依然不能明白歼20的机械动作的原理,没办法,官方保密工作做得太好(作者脑子不行!)
所以半编半仿,又一路解决软件(blender)技术问题,终于大概搞出了个样子。
前方动图成群,小心流量!

上图是一个整体展示,下面是细节展示

上图是侧弹仓与导弹出仓动画,对,就是编的,和真的一模不一样!

上图是后起落架动画,细节还没有刻画,和真机简直没啥关系了,靠两个液压杆驱动,真机的话还有一个拉扯的结构,但是绑动画太难了正在解决技术问题,后面给大家细说。

上图为前起落架动画,两个液压杆,前面的拉后面的推。真机可能就一个,反正看不见,只好编喽,大家见谅。

上图为矢量发动机的动画展示,是参考歼10B的喷口做的,真机的没见过,编的。
我就是大家说的开篇一张图,其余全靠编[捂脸]。
模型方面修改了座舱的形状。

之前是参考初代机做的,后来装配部队的型号的座舱盖大概是这个样子。

侧面看是这样的

这个角度好帅(天下竟然有如此逼人的帅气!)座舱盖目前还是两层皮,细节还没做。

座舱简单做了做,座椅后面是什么真不知道,所以空着了。

菊花的锯齿似乎长了点。

还是二元矢量喷口好做,这样的喷口,绑定动画的时候,死的心都有了,不过我还是绑出来了!

将来做材质的时候,喷口是很精彩的,就是不知道又要几个小时[捂脸]

还有很多模型细节需要细化,不过很多机械动画也需要继续学习钻研,打算把动画做完后继续细化模型。

那时候拉杆、舱门的机械结构都尽量做出来,而不是现在这样,用个圆柱什么的代替。
除此之外还要继续使用blender模拟机械动画,会做的机械结构越多,编起来也省劲[笑哭]



不过,最近不会再继续制作歼20的模型了,虽然我做的很不像,并且问题多多,但是现在还是不要继续做了,原因大家都明白。
未来我打算研究研究敌对势力的飞机,比如美国的六代机,多搜点图,结合胡编(是设计!)可以推测着做做美军的装备。
本来同期动工的还有运20,也先暂且停一停吧。先把粗模图放上来大家品鉴[呲牙]!





老规矩,喜庆的红色结尾!


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