一、基本概念
- 长程调度:新作业提交时,决定是否将其送入内存,成为一个进程。
- 中程调度:决定把哪些进程在内存与磁盘间交换。
- 短程调度:决定将CPU分配给哪个就绪进程。
三种调度影响进程的状态转换:
二、长程调度
- 在批处理系统或OS的批处理部分中,新提交的作业放在磁盘的后备作业队列中,长程调度选择某些作业送入内存并创建。
- 何时长程调度?根据系统并发度决定,当老进程结束或CPU空闲超过阈值时,启动长程调度。
- 到底哪个作业?根据 先来先服务,优先级,预计时间,组合CPU密集型和I/O密集型、组合不同I/O需求的作业等。
- 注意:在分时系统中,不需要长程调度。OS总是立即接受用户的交互请求并创建进程,直至系统饱和。
三、中程调度
- 何时长程调度?与长程调度类似,系统并发度决定中程调度的时机。
- 需要考虑换入进程和换出进程的内存空间长度。
四、短程调度
- 何时长程调度?当前运行进程的时间片用完、阻塞、被抢占时,启动短程调度。
- 调度频繁(毫秒级) = 》 执行速度必须很快。
4.1短程调度准则
- 面向用户的性能指标:对每个进程计算的指标
- 周转时间:从作业提交到完成的时间间隔,包括:服务时间(运行态CPU执行)+等待时间(包括后备态等待进入内存、阻塞态等待资源、就绪态等待CPU)。适合批处理作业。
- 响应时间:从提交请求到开始响应。适合分时(交互)进程。
- 最后期限:进程完成的截止期限。适合实时进程。
- 归一化周转时间(带权周转时间):周转时间/服务时间。≥1
- 面向系统的性能指标:
- 吞吐量:单位时间内完成的进程个数。
- 处理器利用率:CPU忙的时间比例,=工作时间/总运行时间。当用户系统和实时系统不看重该指标。
4.2调度方式
- 非抢占式:当前进程一直运行,直至其终止或阻塞时,才再次分配CPU。
- 抢占式:当其时间片结束或有更高级进程就绪时,将正运行进程转为就绪,再次分配CPU。
4.3选择调度策略
本文的调度算法有:先来先服务(FCFS)、轮转(RR)、最短进程优先(SPN)、最短剩余时间优先(SRT)、最高响应比优先(HRRN)、多级反馈。
先来先服务(FCFS)
调度最先进入后备队列/就绪队列的作业/进程,直至运行完或阻塞时,在重新调度。(非抢占式)
轮转(RR)
轮转RR:各进程按提交顺序排成就绪队列,然后按次占用处理机,运行某一时间片。时间片完则排入就绪队列尾。(抢占式)(不利于I/O密集型进程)RR的平均周转时间可能较高,但是响应时间更短。
时间片的长度:关键参数
- 时间片q太大 =》 相当于FIFS,相应慢。
- 时间片q太小 =》 上下文切换频繁,开销大。
- 时间片应略大于一次典型的交互所需要的时间。
最短进程优先(SPN)
最短进程优先SPN:调度CPU执行时间预期最短的进程;直至运行完或阻塞时,重新调度。有利于短进程,不利于长进程及紧迫任务。(非抢占式)
通常,进程是“CPU执行和I/O”不断交替的过程,SPN的困难在于:如何预测下一CPU用时长度。(常用:指数平均法)
最短剩余时间(SRT)
新进程到达时,若新进程的预计运行时间比当前进程的剩余运行时间更短,则抢占当前进程。(抢占式)
最高响应比优先
综合了FCFS和SPN算法。(非抢占式)- 当前进程完成或阻塞时发生调度。每次调度前,计算所有就绪进程的响应比,高者优先。
- 实际上,响应比就是一个进程在某一时刻的“归一化周转时间”(即带权周转时间)。
- 反馈
- 基于时间片的抢占+动态优先级调度。(抢占式)
- 同一队列内进程按FCFS调度,但末级队列按轮转法调度。
- 当上级队列均无进程就绪时,才调度本级队列内进程;
- 实用,能较好地满足交互型进程、短进程、长进程的要求
- 优先权调度
- 调度优先级高的进程。就绪队列中进程按优先级 递减排列,每次调度高级队列的队首进程。
- 可抢占:新到达的高级进程立即抢占当前进程。
- 静态优先权:创建进程时确定优先级,保持不变。
- 问题:低优先级进程可能饥饿Starvation。
动态优先权:创建进程时赋予进程一个优先权初 值,但随着进程的等待时间延长,其优先级会升高 (称为老化Aging );随着CPU执行时间的延长,其 优先级会降低