画布尺寸:
如果想一稿适配ios,那就新建720×1280 分辨率72,像素/英寸。
如果单独设计安卓MD新规范的,那就新建1080×1920 分辨率72,像素/英寸。
单位和度量 Units and measurements
dpi =屏幕宽度(或高度)像素 / 屏幕宽度(或高度)英寸
dp =(宽度像素 x 160)/ dpi
名称
分辨率 px
dpi
像素比
示例 dp
对应像素
xxxhdpi
2160 x 3840
640
4.0
48dp
192px
xxhdpi
1080 x 1920
480
3.0
48dp
144px
xhdpi
720 x 1280
320
2.0
48dp
96px
hdpi
480 x 800
240
1.5
48dp
72px
mdpi
320 x 480
160
1.0
48dp
48px
字体 Typography
中文字体:思源黑体Source Han Sans / Noto(是一个字体,叫法不同而已)
英文字体:Roboto
注意:安卓的字号单位是SP
720×1280常见的字体大小:
24px、26px、28px、30px、32px、34px,36px等等。记住是偶数的。最小字号20px。
元素
字重
字号
行距
字间距
App bar
Medium
20sp
–
–
Buttons
Medium
15sp
–
10
Headline
Regular
24sp
34dp
0
Title
Medium
21sp
–
5
Subheading
Regular
17sp
30dp
10
Body 1
Regular
15sp
23dp
10
Body 2
Bold
15sp
26dp
10
Caption
Regular
13sp
–
20
图标 icons
图标用途
mdpi (160dpi)
hdpi (240dpi)
xhdpi (320dpi)
xxhdpi (480dpi)
xxxhdpi (640dpi)
应用图标
48 x 48 px
72 x 72 px
96 x 96 px
144 x 144 px
192 x 192 px
系统图标
24 x 24 px
36 x 36 px
48 x 48 px
72 x 72 px
196 x 196 px
颜色
单位换算
距离单位是DP,文字单位是SP
720×1280尺寸的换算关系 1dp=2px,文字1sp=2px。也就是说程序员拿到我们的px单位的标注稿,自己除以2就是dp和sp了。
1080×1920尺寸就是1dp=3px,文字1sp=3px
界面里的小图标常见的尺寸:
24px、32px,48px等,记住4的倍数比较好。
注意图标的尺寸要统一尺寸,以眼睛观察为主调整尺寸看上去一样。方形的比圆形的看着要大,需要调整下。
图标在线下载网址:
图标网格是所有图标的基准网格并且具有特定的组成和比例。图标由一些对齐图标网格的平面几何形状组成。基本的平面几何形状有四种,具有特定尺寸以保证所有图标有一致的视觉感和比例。
两种形状相同尺寸不同的图标集供您在应用程序中使用:状态栏、上下文图标集和操作栏、桌面图标集。
界面上的间距和元素尺寸:
常见一般常用做法:
直接把ios的设计稿照搬过来,只不过状态栏,导航栏,标签栏按照安卓的来。
720 x 1280 设计稿尺寸,按照传统老办法做的话,状态栏高度:48 px,导航栏高度:96 px,标签栏高度:96 px
最新规范MD的做法:
8dp原则 栅格系统的最小单位是8dp,一切距离、尺寸都应该是8dp的整数倍。
如果按照最新的Material Design规范设计的话,可以按照下面官方的规范。(文后有干货大礼包下载)
设计标注、切图:
安装一个Ps Mirror可以在安卓手机上实时观看效果。
其他标注工具:
标注的时候,如果是720×1280尺寸设计的,就选对应的xhdpi,如果是1080×1920尺寸设计的,就选对应的xxhdpi。
界面的图标切图:
用Cutterman选中下面所示,根据需要选择不同分辨率的导出。输出支持Android平台的各种分辨率大小图片,什么XXHPDI,XHDPI,HDPI啊之类的,通通自动化输出,为你节省出更多的时间陪小伙伴好好玩耍。
界面中重复利用的资源切图需要做成点9图片:
主要是一些按钮,单色或半透明的背景块。图标不用做点9。
启动图标:
做1024×1024尺寸,安卓对图标的样式没有要求,你可以做各种形状都行,一般做方形无圆角的,各家手机厂商的定制系统会自己加圆角。
然后用 IconTemplate 自动切图一套图标资源丢给程序员就ok了。
交接给程序:
最好是一个界面一个文件夹。文件夹里包括:界面效果图,标注文件图,切图资源文件包。
引导页:
值得注意的是引导页切图需要单独设计多套(480×800、720×1280、1080×1920)这个可别傻乎乎的用Cutterman切几套图,这就尴尬了。
适配方法3个原则:(不清楚的在网站搜索适配2字)
文字流式
控件弹性
图片等比缩放
测试界面:
程序实现DEMO版本以后,咱们要在测试机上好好检查下界面问题,及时跟程序沟通并更改。
干货资料:
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整理:虎哥
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