代码
#include
先看头文件<unistd.h>
unistd.h是POSIX标准定义的unix类系统定义符号常量的头文件,包含了许多UNIX系统服务的函数原型,例如fork()、read()、write()和getpid()。
该头文件类似于Windows环境下的头文件<windows.h>。
若要跨平台或者不确定平台是Linux还是Windows,则可使用条件编译:
#ifdef WIN32
然后看fork()函数
fork调用的一个奇妙之处就是它仅仅被调用一次,却能够返回两次,它可能有三种不同的返回值:
- 在父进程中,fork返回新创建子进程的进程ID;
- 在子进程中,fork返回0;
- 如果出现错误,fork返回一个负值;
为什么成功时会有两个返回值?
因为,当进程调用fork后,当控制转移到内核中的fork代码后,内核会做4件事情:
- 分配新的内存块和内核数据结构给子进程
- 将父进程部分数据结构内容拷贝至子进程
- 添加子进程到系统进程列表当中
- fork返回,开始调度器调度
所以当程序执行到下面的语句:
pid
由于在复制时复制了父进程的堆栈段或相应的变量与数据结构,所以两个进程都停留在fork函数中,等待返回。因此fork函数会返回两次,一次是在父进程中返回,另一次是在子进程中返回,这两次的返回值是不一样的。
以下是上述程序运行的结果
//这里可以看出fock后父进程先执行,然后再执行子进程
再扩展下Linux的进程id
pid
最后的vfork函数
当然,有时候你也会遇到另外一个和fork函数长相相似的vfork函数,这两个函数的主要区别如下:
- fork函数可以认为是vfork函数的改进版本
- fork函数实现了写实拷贝,但vfork会在父子进程间共享堆栈空间
- 使用vfork复制的子进程需要用exit()退出,否则将导致共享的堆栈空间被释放让父进程出现段错误
- 对于现代系统而言,vfock是不稳定的,如果你不知道你正在做什么,那就只用fork就好