clone是深拷贝还是浅拷贝_「C++基础篇」深拷贝与浅拷贝

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在讲解本节之前需要巩固一些其他小知识。

野指针和悬浮指针

  • 野指针:未被初始化的指针。

首先,我们要知道的是指针变量被创建时不会自动成为NULL,它的默认值是随机的,所以,指针变量在创建的同时应该初始化,要么将指针设置为NULL,要么指向合法的内存。随机的野指针是危险的,谁也不知道它是否指向了存放重要数据的地址。

  • 悬浮指针:所指向的对象被释放,但该指针仍旧指向已经回收的内存地址。

悬浮指针带来的问题比野指针还严重,它是不易被发现的,可能发生在程序的某次执行过程中。具体来讲悬浮指针是在释放内存前已经存在实际意义的数据变量。如果对悬浮指针进行其他操作将出现可怕的未定义问题。

浅拷贝

当类数据成员为指针数据成员时,使用默认的拷贝构造函数,将对象A赋值给对象B,此时AB指向堆上同一内存。(因为是指针成员的缘故,复制的值即是地址)。

问题:如果对象A被析构,B指向的内存已经被A释放,B的操作将出现未定义情况。

深拷贝:

深拷贝使用拷贝构造函数,使用new申请新的内存区域,将要赋值的对象指向内存内容复制到新申请的内存区域。使得不会出现两个对象指向同一内存区域,导致内存重复释放的问题。

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深拷贝必须定义“拷贝构造函数”及“复制运算符”

  • 深拷贝使用场景:

a) 类数据成员有指针。

b) 需要析构函数来释放资源的类。

深拷贝使用拷贝构造函数,使用new申请新的内存区域,将要赋值的对象指向内存内容复制到新申请的内存区域。使得不会出现两个对象指向同一内存区域。

① 拷贝构造:

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② 复制运算符重载:

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使用场景:

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若不定义复制运算符,将出现指针成员指向同一内存区域。

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