为什么要引入压缩指针(明白的跳过)
先要明白:
32位操作系统可以寻址到多大内存 答:4g 因为 2^32=4 * 1024 * 1024=4g
64位呢?答:近似无穷大
为什么要用64位操作系统 答:因为连你家电脑的内存都不止4g了吧,你用8g的内存在32位电脑上是只有4g有效的,而4g满足不了我们的需求
可是用64位有些那些问题?
答:64位过长,给我们寻址带宽和对象内引用造成了负担
什么负担?往下看!
同一个对象存在堆里会花费更多的空间!!!!
口说无凭,首先我们计算下同一个对象在不同操作系统的堆中存放的大小
下面的东西是一个对象占用的字节数,
对象头
32位系统,占用 8 字节(markWord4字节+kclass4字节)
64位系统,开启 UseCompressedOops(压缩指针)时,占用 12 字节,否则是16字节(markWord8字节+kclass8字节,开启时markWord8字节+kclass4字节)
实例数据
boolean 1
byte 1
short 2
char 2
int 4
float 4
long 8
double 8
引用类型
32位系统占4字节 (因为此引用类型要去方法区中找类信息,所以地址为32位即4字节同理64位是8字节)
64位系统,开启 UseCompressedOops时,占用4字节,否则是8字节
对齐填充
如果对象头+实例数据的值不是8的倍数,那么会补上一些,补够8的倍数
好了开始举例
假设有一个对象
1.class A{
2. int a;//基本类型
3. B b;//引用类型
4.}
32位操作系统 花费的内存空间为
对象头-8字节 + 实例数据 int类型-4字节 + 引用类型-4字节+补充0字节(16是8的倍数) 16个字节
64位操作系统
对象头-16字节 + 实例数据 int类型-4字节 + 引用类型-8字节+补充4字节(28不是8的倍数补充4字节到达32字节) 32个字节
同样的对象需要将近两倍的容量,(实际平均1.5倍),所以需要开启压缩指针:
64位开启压缩指针 对象头-12字节 + 实例数据 int类型-4字节 + 引用类型-4字节+补充0字节=24个字节
开启后可以减缓堆空间的压力(同样的内存更不容易发生oom)
压缩指针是怎么实现的
JVM的实现方式是
不再保存所有引用,而是每隔8个字节保存一个引用。例如,原来保存每个引用0、1、2…,现在只保存0、8、16…。因此,指针压缩后,并不是所有引用都保存在堆中,而是以8个字节为间隔保存引用。
在实现上,堆中的引用其实还是按照0x0、0x1、0x2…进行存储。只不过当引用被存入64位的寄存器时,JVM将其左移3位(相当于末尾添加3个0),例如0x0、0x1、0x2…分别被转换为0x0、0x8、0x10。而当从寄存器读出时,JVM又可以右移3位,丢弃末尾的0。(oop在堆中是32位,在寄存器中是35位,2的35次方=32G。也就是说,使用32位,来达到35位oop所能引用的堆内存空间)
仔细看图~ 仔细看图 ~仔细看图
哪些信息会被压缩?
1.对象的全局静态变量(即类属性)
2.对象头信息:64位平台下,原生对象头大小为16字节,压缩后为12字节
3.对象的引用类型:64位平台下,引用类型本身大小为8字节,压缩后为4字节
4.对象数组类型:64位平台下,数组类型本身大小为24字节,压缩后16字节
哪些信息不会被压缩?
1.指向非Heap的对象指针
2.局部变量、传参、返回值、NULL指针
总结:
在JVM中(不管是32位还是64位),对象已经按8字节边界对齐了。对于大部分处理器,这种对齐方案都是最优的。所以,使用压缩的oop并不会带来什么损失,反而提升了性能。
压缩指针32g指针失效问题
讲到这应该很明了了,因为寄存器中3的35次方只能寻址到32g左右(不是准确的32g,有可能在31g就发生指压缩失效),所以当你的内存超过32g时,jvm就默认停用压缩指针,用64位寻址来操作,这样可以保证能寻址到你的所有内存,但这样所有的对象都会变大,实际上未开启开启后的比较,40g的对象存储个数比不上30g的存储个数