JVM在内存大小小于32GB的时候会采用一个内存对象指针压缩技术。
在Java中,所有的对象都分配在堆上,并通过一个指针进行引用。普通对象指针(OOP)指向这些对象,通常CPU字长的大小:32位或64位,取决于你的处理器。指针引用就是这个OOP值的字节位置。
对于32位系统,意味着堆内存的大小最大为4GB。对于64位的系统,可以使用更大的内存,但是64位指针意味着更大的浪费,因为你的指针本身大了。更糟糕的是,更大的指针在主内存和各级缓存(例如LLC,L1等)之间移动数据的时候,会占用更多的带宽。
Java使用一个叫作内存指针压缩(compressed oops)的技术来解决这个问题。它的指针不再表示对象在内存中的精确位置,而是表示偏移量。这意味着32位的指针可以引用40亿个对象,而不是40亿个字节。最终,也就是说内存增长到32GB的物理内存,也可以用32位的指针表示。
一旦你越过这个神奇的32GB的边界,指针就会切回普通对象的指针。每个对象的指针都变长了,就会使用更多的CPU内存带宽,也就是你实际上失去了更多的内存。事实上,当内存达到40~50GB的时候,有效内存才相当于内存对象指针压缩技术时候的32GB内存。
即便你有足够的内存,也尽量不要超过32GB。因为它浪费了内存,降低了CPU的性能,还要让GC应对大内存。