java 内存指针_Java内存对象指针压缩技术是什么?

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JVM在内存大小小于32GB的时候会采用一个内存对象指针压缩技术。

在Java中,所有的对象都分配在堆上,并通过一个指针进行引用。普通对象指针(OOP)指向这些对象,通常CPU字长的大小:32位或64位,取决于你的处理器。指针引用就是这个OOP值的字节位置。

对于32位系统,意味着堆内存的大小最大为4GB。对于64位的系统,可以使用更大的内存,但是64位指针意味着更大的浪费,因为你的指针本身大了。更糟糕的是,更大的指针在主内存和各级缓存(例如LLC,L1等)之间移动数据的时候,会占用更多的带宽。

Java使用一个叫作内存指针压缩(compressed oops)的技术来解决这个问题。它的指针不再表示对象在内存中的精确位置,而是表示偏移量。这意味着32位的指针可以引用40亿个对象,而不是40亿个字节。最终,也就是说内存增长到32GB的物理内存,也可以用32位的指针表示。

一旦你越过这个神奇的32GB的边界,指针就会切回普通对象的指针。每个对象的指针都变长了,就会使用更多的CPU内存带宽,也就是你实际上失去了更多的内存。事实上,当内存达到40~50GB的时候,有效内存才相当于内存对象指针压缩技术时候的32GB内存。

即便你有足够的内存,也尽量不要超过32GB。因为它浪费了内存,降低了CPU的性能,还要让GC应对大内存。

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FFmpeg 是一款非常流行的开源多媒体框架,其主要功能是对音频和视频进行解码、编码、转换等操作。在实际使用中,我们经常会遇到 FFmpeg 内存耗用过多的问题,本文将简单分析 FFmpeg 源代码中的内存分配和释放。 FFmpeg 中的内存分配和释放主要使用了以下几个函数: 1. av_malloc(size_t size):分配 size 字节的内存,返回指向该内存区域的指针。 2. av_realloc(void *ptr, size_t size):重新分配 ptr 指向的内存,使其大小为 size 字节,返回指向该内存区域的指针。 3. av_free(void *ptr):释放 ptr 指向的内存。 在 FFmpeg 源代码中,这些函数被广泛应用于各种场景,例如解码、编码、转换等操作。下面以 AVPacket 结构体为例,简单分析 FFmpeg 中内存分配和释放的过程。 在 FFmpeg 中,AVPacket 结构体用于存储压缩的音频或视频数据。当我们读取一帧音视频数据时,FFmpeg 会先将该数据存储到 AVPacket 结构体中,然后再进行解码等操作。因此,AVPacket 结构体的内存分配和释放非常重要。 在 FFmpeg 中,AVPacket 结构体的内存分配和释放主要通过以下两个函数实现: 1. av_packet_alloc():分配一个 AVPacket 结构体,返回指向该结构体的指针。 2. av_packet_free(AVPacket **pkt):释放指向 AVPacket 结构体的指针 pkt,并将其置为 NULL。 在具体实现中,av_packet_alloc() 函数使用了 av_malloc() 函数分配内存,而 av_packet_free() 函数使用了 av_free() 函数释放内存。具体代码如下: ```c AVPacket *av_packet_alloc(void) { AVPacket *pkt = av_malloc(sizeof(AVPacket)); if (!pkt) return NULL; av_packet_unref(pkt); return pkt; } void av_packet_free(AVPacket **pkt) { if (!pkt || !*pkt) return; av_packet_unref(*pkt); av_freep(pkt); } ``` 在 av_packet_alloc() 函数中,首先使用 av_malloc() 函数分配了一个 AVPacket 结构体的大小,然后将其传递给 av_packet_unref() 函数。av_packet_unref() 函数会将 AVPacket 结构体中的数据清空,以防止出现未知错误。最后,函数返回该结构体的指针。 在 av_packet_free() 函数中,首先判断传入的指针是否为空,如果为空则直接返回。否则,先调用 av_packet_unref() 函数将 AVPacket 结构体中的数据清空,然后使用 av_freep() 函数释放该结构体的内存,并将指针置为 NULL。 总的来说,FFmpeg 中的内存分配和释放是非常重要的一部分,它直接影响着程序的性能和稳定性。因此,在使用 FFmpeg 进行开发时,需要注意内存的使用和释放,避免出现内存泄漏等问题。

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