软硬交互代码示例_GRIP交互式示例

1:用光标指示屏幕点的位置,构建四条直线生成一个四边形。

entity/p(4)

$$grip401

l10:

pos/'define

first

corner',x1,y1,z1,rsp

jump/l10:,trm:,,,,rsp

l20:

pos/'define

second

corner',x2,y2,z2,rsp

jump/l10:,trm:,,,,rsp

p(1)=line/x1,y1,z1,x2,y1,z1

p(2)=line/x2,y1,z1,x2,y2,z1

p(3)=line/x2,y2,z1,x1,y2,z1

p(4)=line/x1,y2,z1,x1,y1,z1

trm:

halt

2:产生

UG

的点构造子菜单

entity/p(4)

$$grip402

l10:

gpos/'define

first

corner',x1,y1,z1,rsp

jump/l10:,trm:,,,,rsp

l20:

gpos/'define

second

corner',x2,y2,z2,rsp

jump/l10:,trm:,,,,rsp

p(1)=line/x1,y1,z1,x2,y1,z1

p(2)=line/x2,y1,z1,x2,y2,z1

p(3)=line/x2,y2,z1,x1,y2,z1

p(4)=line/x1,y2,z1,x1,y1,z1

trm:

halt

注意比较

grip401

grip402

运行情况的区别。

3:创建客户对话框选项的语句

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值