基础的python程序_Python程序入门

Python语法元素入门

Python语法元素分析

注释

注释:程序员在代码中加入的说明信息,不被计算机执行

注释的两种方法:

单行注释以#开头

多行注释以'''开头和结尾

# Here are the comments

'''

This is a multiline commernt

used in Python

'''

缩进

1个缩进 = 4个空格

用以在Python中标明代码的层次关系

缩进是Python语言中表明程序框架的唯一手段

常量与变量

常量:程序中值不发生改变的元素

使用常量的好处:

例如:程序中含有一个常量,PI=3.14,如果程序中多次使用PI,当我们需要更精确的值时,直接修改常量定义,而不需要每一处使用都修改具体值

变量:程序中值发生改变或者可以发生改变的元素

在Python语言中,变量和常量使用上基本没有区别

表达式

表达式:程序中产生或计算新数据值的一行代码

Python语言的33个保留字或者操作符可以产生符合语法的表达式。例如

>>>x=25 #将数字25赋给变量x

# 在使用变量前必须对其赋值,否则编译器报错

空格的使用:

不改变缩进相关的空格数量

空格不能将命名分割

增加空格增加程序可读性

字符串操作

操作符+可以实现两个字符串的连接操作

>>> "python"+" is good"

'python is good'

字符串可理解为字节序列,若长度为L,第一个字节索引为0或-L,最后一个字节索引为L-1或-1

以区间形式获得字符串的子串

>>> tIndex = "python"

>>> tIndex[4]

'o'

>>> tIndex[-4]

't'

>>> tIndex[1:-2] # 表示一个从[1,-2)的区间

'yth'

>>>

输入

input()函数从控制台获得用户输入

= input()

获得的用户输入以字符串形式保存在中

>>> input_string = input("请输入:")

请输入:this is a string

>>>

输出

print()函数用来输出字符信息,或以字符形式输出变量。

print()函数可以输出各种类型变量的值。

print()函数通过%来选择要输出的变量。

实例:

用户输入两个数字,计算它们的平均数,并输出平均数

num1 = input("The first number is")

num2 = input("The second number is")

avg_num = (float(num1) + float(num2)) / 2

print("The average number is %f" % avg_num)

分支

分支语句:控制程序运行,根据判断条件选择程序执行路径。基本过程如下:

if:

elif:

......

elif:

else:

循环

循环语句:控制程序运行,根据判断条件或计数条件确定一段程序的运行次数

计数循环,基本过程如下

for i in range():

例如,使某一段程序连续运行10次

for i in range(10):

# 其中,变量i用于计数

命名

命名:给程序元素关联一个标识符,保证唯一性

变量和常量都需要一个名字

命名规则:

大小写字母、数字和下划线的组合,但首字母只能是大小写字母或下划线,不能使用空格。

中文等非字母符号也可以作为名字。

以下下是合法命名的标识符:

python_is_good python_is_not_good

_is_it_a_question_ python语言

标识符对大小写敏感,不能与保留字相同

Python 3.x保留字列表(33个)

| * | * | * | * |

|:-----:| :----:| :----:| :----:|

| and | elif | import|raise |

|as |else |in |return |

|assert |except |is |try |

|break |finally|lambda |while |

|class |for |nonlocal|with |

|continue|from |not |yield |

|def |global |or |True |

|del |if |pass |False |

| | | |None |

赋值语句

赋值语句:使用等号给变量赋值

f=1.8*float(input_str[0:-1]) + 32

同步赋值语句:同时给多个变量赋值(先运算右侧N个表达式,然后同时将表达式结果赋给左侧)

,..., = ,...,

例:将变量x和y交换

采用单个赋值,需要3行语句:

即通过一个临时变量t缓存x的原始值,然后将y赋值给x,再将x的原始值通过t赋值给y。

t=x

x=y

y=t

采用同步赋值语句,仅需要一行代码:

x,y=y,x

程序编写模板

任何输入输出类型的组合都可以看成“模板”

例如:

input输入 - 文件write输出

input-print模板

用户输入:input()获得输入

运算部分:根据算法实现

结果输出:print()输出结果

initial-print模板

初始变量:运算需要的初始值

运算部分:根据算法实现

结果输出:print()输出结果

蟒蛇绘制程序

import turtle

def drawSnake(rad, angle, len, neckrad):

for i in range(len):

turtle.circle(rad, angle)

turtle.circle(-rad, angle)

turtle.circle(rad, angle/2)

turtle.fd(rad)

turtle.circle(neckrad+1 ,180)

turtle.fd(rad*2/3)

def main():

# 开启窗口大小

turtle.setup(1300, 800, 0, 0)

# 运行轨迹的宽度

pythonsize = 30

turtle.pensize(pythonsize)

# 运行轨迹的颜色 RGB

turtle.pencolor("blue")

# 小乌龟启动运行的方向

turtle.seth(-40)

# 调用自定义函数

drawSnake(40,80,5,pythonsize/2)

main()

Python语法元素

import turtle

import 是一个关键字,用来引入一些外部库,这里的含义是引入一个名字叫turtle的函数库

def用于定义函数。

函数是一组代码的集合,用于表达一个功能,或者说,函数表示一组代码的归属,函数名称是这段代码的名字。

def所定义的函数在程序中未经调用不能直接执行,需要通过函数名调用才能够执行。

Turtle库

Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库

使用Turtle库,同学们头脑里需要有这样的一个概念:

想象一个小乌龟,在一个横轴为x,纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始

它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

turtle.setup()函数用于启动一个图形窗口,它有四个参数

turtle.setup(width,height,startx,starty)

turtle.pensize()函数表示小乌龟运动轨迹的宽度。

turtle.pencolor()函数表示小乌龟运动轨迹的颜色。Turtle采用RGB方式来定义颜色。

turtle.seth(angle)函数表示小乌龟启动时运动的方向。它包含一个输入参数,是角度值。

其中,0表示向东,90度向北,180度向西,270度向南;负值表示相反方向。

程序中,我们让小乌龟向-40度启动爬行,即:向东南方向40度。

turtle.circle()函数让小乌龟沿着一个圆形爬行

参数rad描述圆形轨迹半径的位置

这个半径在小乌龟运行的左侧rad远位置处,如果rad为负值,则半径在小乌龟运行的右侧。

参数angle表示小乌龟沿着圆形爬行的弧度值

turtle.fd()函数也可以用turtle.forward()表示乌龟向前直线爬行移动。

表示小乌龟向前直线爬行移动,它有一个参数表示爬行的距离。

函数库的引用

Python语言的魅力在于大量使用外部函数库

包含在安装包中的函数库:math、random、turtle 等

其他函数库:用户根据需求安装

第一种方式

import

例如:import turtle

如果需要用到函数库中函数,需要使用:

.

import turtle

turtle.fd(100)

第二种方式:

fromimport

fromimport*

调用函数不需要,直接使用

from turtle import*

fd(100)

两种引用方式的区别

如果采用第一种方式,用户自定义的函数名字可以和库中函数的名字一样,例如:程序中可以定义自己的fd()函数。

如果采用第二种方式,用户程序中不能用函数库中的名字定义,例如:程序不能定义新的fd()函数,因为库turtle中的fd()函数也是直接通过fd()调用。

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