redis取出list最边的一个_Redis系列 |(一)六种基本数据结构

本文介绍了Redis的基础知识,详细讲解了Redis的六种数据结构:字符串(string)、列表(list)、字典(hash)、集合(set)、有序列表(zset)和Stream。在字符串中,讨论了设置和获取、过期时间、计数等功能;列表展示了如何用作队列和栈;字典使用渐进式rehash和扩缩容策略;集合保证元素唯一性;有序列表提供排序功能;Stream是Redis 5.0引入的消息队列实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成
杭州西湖风景名胜区-苏堤春晓

一、Redis 简介

Redis 是一个开源,高级的键值存储和一个适用的解决方案,用于构建高性能,可扩展的 Web 应用程序。Redis 也被作者戏称为 数据结构服务器 ,这意味着使用者可以通过一些命令,基于带有 TCP 套接字的简单 服务器-客户端 协议来访问一组 可变数据结构 。(在 Redis 中都采用键值对的方式,只不过对应的数据结构不一样罢了)

二、Redis 六种基本数据结构

Redis 有 6 种基础数据结构,它们分别是:string(字符串)list(列表)hash(字典)set(集合) 、 zset(有序集合)和 Stream(流)。这 6 种是 Redis 相关知识中最基础、最重要的部分,下面我们结合源码以及一些实践来给大家分别讲解一下。

1)字符串 string

设置和获取键值对
> SET key value
OK
> GET key
"value"

正如你看到的,我们通常使用 SET 和 GET 来设置和获取字符串值。

值可以是任何种类的字符串(包括二进制数据),例如你可以在一个键下保存一张 .jpeg 图片,只需要注意不要超过 512 MB 的最大限度就好了。

当 key 存在时,SET 命令会覆盖掉你上一次设置的值:

> SET key newValue
OK
> GET key
"newValue"

另外你还可以使用 EXISTS 和 DEL 关键字来查询是否存在和删除键值对:

> EXISTS key
(integer) 1
> DEL key
(integer) 1
> GET key
(nil)
批量设置键值对
> SET key1 value1
OK
> SET key2 value2
OK
> MGET key1 key2 key3 # 返回一个列表
1) "value1"
2) "value2"
3) (nil)
> MSET key1 value1 key2 value2
> MGET key1 key2
1) "value1"
2) "value2"
过期和 SET 命令扩展

可以对 key 设置过期时间,到时间会被自动删除,这个功能常用来控制缓存的失效时间。(过期可以是任意数据结构)

> SET key value1
> GET key
"value1"
> EXPIRE name 5 # 5s 后过期
... # 等待 5s
> GET key
(nil)

等价于 SET + EXPIRE 的 SETNX 命令:

> SETNX key value1
... # 等待 5s 后获取
> GET key
(nil)

> SETNX key value1 # 如果 key 不存在则 SET 成功
(integer) 1
> SETNX key value1 # 如果 key 存在则 SET 失败
(integer) 0
> GET key
"value" # 没有改变
计数

如果 value 是一个整数,还可以对它使用 INCR 命令进行 原子性 的自增操作,这意味着及时多个客户端对同一个 key 进行操作,也决不会导致竞争的情况:

> SET counter 100
> INCR count
(interger) 101
> INCRBY counter 50
(integer) 151
返回原值的 GETSET 命令

对字符串,还有一个 GETSET 比较让人觉得有意思,它的功能跟它名字一样:为 key 设置一个值并返回原值:

> SET key value
> GETSET key value1
"value"

这可以对于某一些需要隔一段时间就统计的 key 很方便的设置和查看,例如:系统每当由用户进入的时候你就是用 INCR 命令操作一个 key,当需要统计时候你就把这个 key 使用 GETSET 命令重新赋值为 0,这样就达到了统计的目的。

2)列表 list

Redis 的列表相当于 Java 语言中的 LinkedList,注意它是链表而不是数组。这意味着 list 的插入和删除操作非常快,时间复杂度为 O(1),但是索引定位很慢,时间复杂度为 O(n)。

我们可以从源码的 adlist.h/listNode 来看到对其的定义:

/* Node, List, and Iterator are the only data structures used currently. */

typedef struct listNode {
struct listNode *prev;
struct listNode *next;
void *value;
} listNode;

typedef struct listIter {
listNode *next;
int direction;
} listIter;

typedef struct list {
listNode *head;
listNode *tail;
void *(*dup)(void *ptr);
void (*free)(void *ptr);
int (*match)(void *ptr, void *key);
unsigned long len;
} list;

可以看到,多个 listNode 可以通过 prev 和 next 指针组成双向链表:

d2d38802f2ce1ea598558caf1ae15673.png

虽然仅仅使用多个 listNode 结构就可以组成链表,但是使用 adlist.h/list 结构来持有链表的话,操作起来会更加方便:

a40680934aa0573e9e5dd6aef790df52.png

链表的基本操作

  • LPUSH 和 RPUSH 分别可以向 list 的左边(头部)和右边(尾部)添加一个新元素;
  • LRANGE 命令可以从 list 中取出一定范围的元素;
  • LINDEX 命令可以从 list 中取出指定下表的元素,相当于 Java 链表操作中的 get(int index) 操作;

示范:

> rpush mylist A
(integer) 1
> rpush mylist B
(integer) 2
> lpush mylist first
(integer) 3
> lrange mylist 0 -1 # -1 表示倒数第一个元素, 这里表示从第一个元素到最后一个元素,即所有
1) "first"
2) "A"
3) "B"
list 实现队列

队列是先进先出的数据结构,常用于消息排队和异步逻辑处理,它会确保元素的访问顺序:

> RPUSH books python java golang
(integer) 3
> LPOP books
"python"
> LPOP books
"java"
> LPOP books
"golang"
> LPOP books
(nil)
list 实现栈

栈是先进后出的数据结构,跟队列正好相反:

> RPUSH books python java golang
> RPOP books
"golang"
> RPOP books
"java"
> RPOP books
"python"
> RPOP books
(nil)

3)字典 hash

Redis 中的字典相当于 Java 中的 HashMap,内部实现也差不多类似,都是通过 "数组 + 链表" 的链地址法来解决部分 哈希冲突,同时这样的结构也吸收了两种不同数据结构的优点。源码定义如 dict.h/dictht 定义:

typedef struct dictht {
// 哈希表数组
dictEntry **table;
// 哈希表大小
unsigned long size;
// 哈希表大小掩码,用于计算索引值,总是等于 size - 1
unsigned long sizemask;
// 该哈希表已有节点的数量
unsigned long used;
} dictht;

typedef struct dict {
dictType *type;
void *privdata;
// 内部有两个 dictht 结构
dictht ht[2];
long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
unsigned long iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;

table 属性是一个数组,数组中的每个元素都是一个指向 dict.h/dictEntry 结构的指针,而每个 dictEntry 结构保存着一个键值对:

typedef struct dictEntry {
// 键
void *key;
// 值
union {
void *val;
uint64_t u64;
int64_t s64;
double d;
} v;
// 指向下个哈希表节点,形成链表
struct dictEntry *next;
} dictEntry;

可以从上面的源码中看到,实际上字典结构的内部包含两个 hashtable,通常情况下只有一个 hashtable 是有值的,但是在字典扩容缩容时,需要分配新的 hashtable,然后进行 渐进式搬迁 (下面说原因)

渐进式 rehash

大字典的扩容是比较耗时间的,需要重新申请新的数组,然后将旧字典所有链表中的元素重新挂接到新的数组下面,这是一个 O(n) 级别的操作,作为单线程的 Redis 很难承受这样耗时的过程,所以 Redis 使用 渐进式 rehash 小步搬迁:

894dbb43e39ea0e5c5b4243fa69b2638.png

渐进式 rehash 会在 rehash 的同时,保留新旧两个 hash 结构,如上图所示,查询时会同时查询两个 hash 结构,然后在后续的定时任务以及 hash 操作指令中,循序渐进的把旧字典的内容迁移到新字典中。当搬迁完成了,就会使用新的 hash 结构取而代之。

扩缩容的条件

正常情况下,当 hash 表中 元素的个数等于第一维数组的长度时,就会开始扩容,扩容的新数组是 原数组大小的 2 倍。不过如果 Redis 正在做 bgsave(持久化命令),为了减少内存也得过多分离,Redis 尽量不去扩容,但是如果 hash 表非常满了,达到了第一维数组长度的 5 倍了,这个时候就会 强制扩容

当 hash 表因为元素逐渐被删除变得越来越稀疏时,Redis 会对 hash 表进行缩容来减少 hash 表的第一维数组空间占用。所用的条件是 元素个数低于数组长度的 10%,缩容不会考虑 Redis 是否在做 bgsave

字典的基本操作

hash 也有缺点,hash 结构的存储消耗要高于单个字符串,所以到底该使用 hash 还是字符串,需要根据实际情况再三权衡:

> HSET books java "think in java"    # 命令行的字符串如果包含空格则需要使用引号包裹
(integer) 1
> HSET books python "python cookbook"
(integer) 1
> HGETALL books # key 和 value 间隔出现
1) "java"
2) "think in java"
3) "python"
4) "python cookbook"
> HGET books java
"think in java"
> HSET books java "head first java"
(integer) 0 # 因为是更新操作,所以返回 0
> HMSET books java "effetive java" python "learning python" # 批量操作
OK

4)集合 set

Redis 的集合相当于 Java 语言中的 HashSet,它内部的键值对是无序、唯一的。它的内部实现相当于一个特殊的字典,字典中所有的 value 都是一个值 NULL。

集合 set 的基本使用

由于该结构比较简单,我们直接来看看是如何使用的:

> SADD books java
(integer) 1
> SADD books java # 重复
(integer) 0
> SADD books python golang
(integer) 2
> SMEMBERS books # 注意顺序,set 是无序的
1) "java"
2) "python"
3) "golang"
> SISMEMBER books java # 查询某个 value 是否存在,相当于 contains
(integer) 1
> SCARD books # 获取长度
(integer) 3
> SPOP books # 弹出一个
"java"

5)有序列表 zset

这可能使 Redis 最具特色的一个数据结构了,它类似于 Java 中 SortedSet 和 HashMap 的结合体,一方面它是一个 set,保证了内部 value 的唯一性,另一方面它可以为每个 value 赋予一个 score 值,用来代表排序的权重。

它的内部实现用的是一种叫做 「跳跃表」 的数据结构,由于比较复杂,所以在这里简单提一下原理就好了:

3be972d18ece0505a84c8decbbf54be1.png

想象你是一家创业公司的老板,刚开始只有几个人,大家都平起平坐。后来随着公司的发展,人数越来越多,团队沟通成本逐渐增加,渐渐地引入了组长制,对团队进行划分,于是有一些人又是员工又有组长的身份

再后来,公司规模进一步扩大,公司需要再进入一个层级:部门。于是每个部门又会从组长中推举一位选出部长。

跳跃表就类似于这样的机制,最下面一层所有的元素都会串起来,都是员工,然后每隔几个元素就会挑选出一个代表,再把这几个代表使用另外一级指针串起来。然后再在这些代表里面挑出二级代表,再串起来。最终形成了一个金字塔的结构。

想一下你目前所在的地理位置:亚洲 > 中国 > 某省 > 某市 > ....,就是这样一个结构!

有序列表 zset 基础操作

> ZADD books 9.0 "think in java"
> ZADD books 8.9 "java concurrency"
> ZADD books 8.6 "java cookbook"

> ZRANGE books 0 -1 # 按 score 排序列出,参数区间为排名范围
1) "java cookbook"
2) "java concurrency"
3) "think in java"

> ZREVRANGE books 0 -1 # 按 score 逆序列出,参数区间为排名范围
1) "think in java"
2) "java concurrency"
3) "java cookbook"

> ZCARD books # 相当于 count()
(integer) 3

> ZSCORE books "java concurrency" # 获取指定 value 的 score
"8.9000000000000004" # 内部 score 使用 double 类型进行存储,所以存在小数点精度问题

> ZRANK books "java concurrency" # 排名
(integer) 1

> ZRANGEBYSCORE books 0 8.91 # 根据分值区间遍历 zset
1) "java cookbook"
2) "java concurrency"

> ZRANGEBYSCORE books -inf 8.91 withscores # 根据分值区间 (-∞, 8.91] 遍历 zset,同时返回分值。inf 代表 infinite,无穷大的意思。
1) "java cookbook"
2) "8.5999999999999996"
3) "java concurrency"
4) "8.9000000000000004"

> ZREM books "java concurrency" # 删除 value
(integer) 1
> ZRANGE books 0 -1
1) "java cookbook"
2) "think in java

6)Stream 类型

Redis5.0带来了Stream类型。从字面上看是流类型,但其实从功能上看,应该是Redis对消息队列(MQ,Message Queue)的完善实现。用过Redis做消息队列的都了解,基于Reids的消息队列实现有很多种,例如:

  • PUB/SUB,订阅/发布模式

  • 基于List的 LPUSH+BRPOP 的实现

  • 基于Sorted-Set的实现

Redis Stream的结构如上图所示,它有一个消息链表,将所有加入的消息都串起来,每个消息都有一个唯一的ID和对应的内容。消息是持久化的,Redis重启后,内容还在。

b9e05d1296ef34a672cb38e3418ad711.png

每个Stream都有唯一的名称,它就是Redis的key,在我们首次使用xadd指令追加消息时自动创建。

每个Stream都可以挂多个消费组,每个消费组会有个游标 last_delivered_id在Stream数组之上往前移动,表示当前消费组已经消费到哪条消息了。每个消费组都有一个Stream内唯一的名称,消费组不会自动创建,它需要单独的指令 xgroup create 进行创建,需要指定从Stream的某个消息ID开始消费,这个ID用来初始化 last_delivered_id变量。

每个消费组 (Consumer Group) 的状态都是独立的,相互不受影响。也就是说同一份Stream内部的消息会被每个消费组都消费到。

同一个消费组 (Consumer Group) 可以挂接多个消费者 (Consumer),这些消费者之间是竞争关系,任意一个消费者读取了消息都会使游标last_delivered_id往前移动。每个消费者者有一个组内唯一名称。

消费者(Consumer)内部会有个状态变量 pending_ids,它记录了当前已经被客户端读取的消息,但是还没有ack。如果客户端没有ack,这个变量里面的消息ID会越来越多,一旦某个消息被ack,它就开始减少。这个pending_ids变量在Redis官方被称之为PEL,也就是Pending Entries List,这是一个很核心的数据结构,它用来确保客户端至少消费了消息一次,而不会在网络传输的中途丢失了没处理。

消息ID

消息ID的形式是  timestampInMillis-sequence,例如  1527846880572-5,它表示当前的消息在毫米时间戳1527846880572时产生,并且是该毫秒内产生的第5条消息。消息ID可以由服务器自动生成,也可以由客户端自己指定,但是形式 必须是整数-整数而且必须是后面加入的消息的ID要大于前面的消息ID。

消息内容

消息内容就是键值对,形如hash结构的键值对,这没什么特别之处。

增删改查

  • xadd 追加消息
  • xdel 删除消息,这里的删除仅仅是设置了标志位,不影响消息总长度
  • xrange 获取消息列表,会自动过滤已经删除的消息
  • xlen 消息长度
  • del 删除Stream
# *号表示服务器自动生成ID,后面顺序跟着一堆key/value
127.0.0.1:6379> xadd codehole * name laoqian age 30  #  名字叫laoqian,年龄30岁
1527849609889-0  # 生成的消息ID
127.0.0.1:6379> xadd codehole * name xiaoyu age 29
1527849629172-0
127.0.0.1:6379> xadd codehole * name xiaoqian age 1
1527849637634-0
127.0.0.1:6379> xlen codehole
(integer) 3
127.0.0.1:6379> xrange codehole - +  # -表示最小值, +表示最大值
127.0.0.1:6379> xrange codehole - +
1) 1) 1527849609889-0
  2) 1) "name"
     2) "laoqian"
     3) "age"
     4) "30"
2) 1) 1527849629172-0
  2) 1) "name"
     2) "xiaoyu"
     3) "age"
     4) "29"
3) 1) 1527849637634-0
  2) 1) "name"
     2) "xiaoqian"
     3) "age"
     4) "1"
127.0.0.1:6379> xrange codehole 1527849629172-0 +  # 指定最小消息ID的列表
1) 1) 1527849629172-0
  2) 1) "name"
     2) "xiaoyu"
     3) "age"
     4) "29"
2) 1) 1527849637634-0
  2) 1) "name"
     2) "xiaoqian"
     3) "age"
     4) "1"
127.0.0.1:6379> xrange codehole - 1527849629172-0  # 指定最大消息ID的列表
1) 1) 1527849609889-0
  2) 1) "name"
     2) "laoqian"
     3) "age"
     4) "30"
2) 1) 1527849629172-0
  2) 1) "name"
     2) "xiaoyu"
     3) "age"
     4) "29"
127.0.0.1:6379> xdel codehole 1527849609889-0
(integer) 1
127.0.0.1:6379> xlen codehole  # 长度不受影响
(integer) 3
127.0.0.1:6379> xrange codehole - +  # 被删除的消息没了
1) 1) 1527849629172-0
  2) 1) "name"
     2) "xiaoyu"
     3) "age"
     4) "29"
2) 1) 1527849637634-0
  2) 1) "name"
     2) "xiaoqian"
     3) "age"
     4) "1"
127.0.0.1:6379> del codehole  # 删除整个Stream
(integer) 1

Redis5.0中发布的Stream类型,也用来实现典型的消息队列。该Stream类型的出现,几乎满足了消息队列具备的全部内容,包括但不限于:

  • 消息ID的序列化生成

  • 消息遍历

  • 消息的阻塞和非阻塞读取

  • 消息的分组消费

  • 未完成消息的处理

  • 消息队列监控

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