我们通常提到的C#中的值和引用,大多数是值类型和引用类型。
所谓的值类型是直接存储数据的值,保存在内存中的;
而引用类型是存储对值的引用,实际上存储的是一个内存地址。
值类型包括结构体(struct)和枚举(enum);引用类型包括
类(class),接口(interface),委托(delegate),数组(array)等。
那么,值类型和引用类型在传递参数时又有什么不同呢?
传值类型参数无需额外的修饰符,传引用类型参数与之最大的区别是在参数前面使用ref或者out关键字。C#中方法的参数传递
默认是值传递
。
下面我们通过举例来说明:
假设有一个类型A,它有一个int类型的属性X。ChangeA方法接收类型A的参数,把X的值改为2
public static void ChaneA(A a){a.X= 2;}
Main()方法创建类型A的实例,把X初始化为1,调用ChangeA方法:
static void Main(){ Aa1 =
Console.WriteLine($”a1.X:{a1.X}”);
输出是什么?1还是2?
答案视情况而定。需要知道A是一个类还是结构。
类和结构
①.假定A是结构
(值类型参数)
public struct A{ publicint X{get;set;}}
我们知道结构按值传递,通过值传递,ChangeA方法中的变量a得到堆栈中变量a1的一个副本。在方法ChangeA中修改并销毁副本。a1的内容从不改变,一直是1。
②.假定A是类
(
引用类型参数
)
public class A{ public int X{get;set;}}
类是按引用传递
。a变量把堆上的同一个对象引用为变量a1。当ChangA修改a的X属性值时,把它改为a1.X,因为它是同一个对象。
这里,结果是2。
ref参数
①.值类型
如果A是结构类型,就添加ref修饰符,修改ChangeA方法的声明,通过引用传递变量:
publicstatic void ChangeA(ref A a){ a.x = 2;}
从调用端也可以看出这一点,所以给方法参数应用了ref修饰符后,在调用方法时需要添加它:
Staticvoid Main(){
A a1 = new A{X = 1};
ChangeA(ref a1);
Console.WriteLine($”a1.X:{a1.X}”);
}
由于结构也按引用类型传递,所以结果是2。
②.引用类型 如果A是类类型,修改ChangeA方法
publicstatic void ChangeA(ref A a){
a.X = 2;
a= new A{X = 3};
}
把A作为类类型,使用ref修饰符,传递对引用的引用,它允许分配一个新对象,Main()方法显示了结果3。
out参数 Out关键字通过引用传递参数,若要使用out参数,方法定义和调用方法均必须显示使用out关键字,例如:Stringinput1 = ReadLine();
If(int.TryParse(input1,outint result1))
{
Console.WriteLine($”result:{result1}”);
}
else
{
Console.WriteLine(“not a number”);
}
注意:作为out参数传递的变量在方法调用中传递之前不必进行初始化。但是,被调用的方法需要在返回之前赋一个值。
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