hmr webpack 不编译_webpack中的HMR(热更新)原理剖析

简介

Hot Module Replacement(以下简称 HMR)是 webpack 发展至今引入的最令人兴奋的特性之一 ,当你对代码进行修改并保存后,webpack 将对代码重新打包,并将新的模块发送到浏览器端,浏览器通过新的模块替换老的模块,这样在不刷新浏览器的前提下就能够对应用进行更新。

基本实现原理大致这样的,构建 bundle 的时候,加入一段 HMR runtime 的 js 和一段和服务沟通的 js 。文件修改会触发 webpack 重新构建,服务器通过向浏览器发送更新消息,浏览器通过 jsonp 拉取更新的模块文件,jsonp 回调触发模块热替换逻辑。

热更新配置

使用webpack-dev-server,设置 hot 属性为 true.

写模块时,按照以下写法:

if (module.hot) { //判断是否有热加载

module.hot.accept('./hmrTest.js', function() { //热加载的模块路径

console.log('Accepting the updated printMe module!'); //热加载的回调,即发生了模块更新时,执行什么 callback

printMe();

})

}

缺点:更新逻辑得自己写。比如要使页面显示的内容生效,需要在回调中写入document.append(xxx)

react 的热加载,使用 react-hot-loader

import { hot } from 'react-hot-loader';

const Record = ()=>{

...

}

export default hot(module)(Record);

if (module.hot) {

module.hot.accept('./App', function () {

var NextApp = require('./App')

ReactDOM.render(, rootEl)

})

}

实现过程

watch 编译过程、devServer 推送更新消息到浏览器

浏览器接收到服务端消息做出响应

对模块进行热更新或刷新页面

watch 编译过程、devServer 推送更新消息到浏览器

webpack-dev-server 里引用了 webpack-dev-middleware,相关的 watch 逻辑就是在里面实现的。

//webpack-dev-server/lib/Server.js

setupDevMiddleware() {

// middleware for serving webpack bundle

this.middleware = webpackDevMiddleware(

this.compiler,

Object.assign({}, this.options, { logLevel: this.log.options.level })

);

}

// webpack-dev-middleware/index.js

if (!options.lazy) {

context.watching = compiler.watch(options.watchOptions, (err) => {

if (err) {

context.log.error(err.stack || err);

if (err.details) {

context.log.error(err.details);

}

}

});

} else {

context.state = true;

}

以上代码可以看出,webpack-dev-middleware 是通过调用 webpack 的 api 对文件系统 watch 的。watchOptions 如果没有配置的话,会取默认值。值的含义见:https://webpack.js.org/configuration/watch/

当文件发生变化时,重新编译输出 bundle.js。devServer 下,是没有文件会输出到 output.path 目录下的,这时 webpack 是把文件输出到了内存中。webpack 中使用的操作内存的库是 memory-fs,它是 NodeJS 原生 fs 模块内存版(in-memory)的完整功能实现,会将你请求的url映射到对应的内存区域当中,因此读写都比较快。

// webpack-dev-middleware/lib/fs.js

const isMemoryFs =

!isConfiguredFs &&

!compiler.compilers &&

compiler.outputFileSystem instanceof MemoryFileSystem;

...

compiler.outputFileSystem = fs;

fileSystem = fs;

} else if (isMemoryFs) {

fileSystem = compiler.outputFileSystem;

} else {

fileSystem = new MemoryFileSystem();

compiler.outputFileSystem = fileSystem;

}

devServer 通知浏览器端文件发生改变,在启动 devServer 的时候,sockjs 在服务端和浏览器端建立了一个 webSocket 长连接,以便将 webpack 编译和打包的各个阶段状态告知浏览器,最关键的步骤还是 webpack-dev-server 调用 webpack api 监听 compile的 done 事件,当compile 完成后,webpack-dev-server通过 _sendStatus 方法将编译打包后的新模块 hash 值发送到浏览器端。

// webpack-dev-server/lib/Server.js

const addHooks = (compiler) => {

...

done.tap('webpack-dev-server', (stats) => {

this._sendStats(this.sockets, this.getStats(stats));

this._stats = stats;

});

};

...

_sendStats(sockets, stats, force) {

...

this.sockWrite(sockets, 'hash', stats.hash);

if (stats.errors.length > 0) {

this.sockWrite(sockets, 'errors', stats.errors);

} else if (stats.warnings.length > 0) {

this.sockWrite(sockets, 'warnings', stats.warnings);

} else {

this.sockWrite(sockets, 'ok');

}

}

浏览器接收到服务端消息做出响应

这里的主要逻辑位于 webpack-dev-server/client-src 中,webpack-dev-server 修改了webpack 配置中的 entry 属性,在里面添加了 webpack-dev-client 的代码,这样在最后的 bundle.js 文件中就会有接收 websocket 消息的代码了。

//webpack-dev-server/lib/utils/addEntries.js

/** @type {string} */

const clientEntry = `${require.resolve(

'../../client/'

)}?${domain}${sockHost}${sockPath}${sockPort}`;

/** @type {(string[] | string)} */

let hotEntry;

if (options.hotOnly) {

hotEntry = require.resolve('webpack/hot/only-dev-server');

} else if (options.hot) {

hotEntry = require.resolve('webpack/hot/dev-server');

}

...

[].concat(config).forEach((config) => {

...

const additionalEntries = checkInject(

options.injectClient,

config,

webTarget

)

? [clientEntry]

: [];

if (hotEntry && checkInject(options.injectHot, config, true)) {

additionalEntries.push(hotEntry);

}

config.entry = prependEntry(config.entry || './src', additionalEntries);

if (options.hot || options.hotOnly) {

config.plugins = config.plugins || [];

if (

!config.plugins.find(

(plugin) => plugin.constructor.name === 'HotModuleReplacementPlugin'

)

) {

config.plugins.push(new webpack.HotModuleReplacementPlugin());

}

}

});

以上代码可以看出,如果选择了热加载,输出的 bundle.js 会包含接收 websocket 消息的代码。而且 plugin 也会注入一个 HotModuleReplacementPlugin,构建过程中热加载相关的逻辑都在这个插件中。这个插件主要处理两部分逻辑:

注入 HMR runtime 逻辑

找到修改的模块,生成一个补丁 js 文件和更新描述 json 文件

先看一张图,看看 websocket 中的消息长什么样子:

AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC

可以看到,接收的消息只有 type 和 hash 两个内容。在 client 里面的逻辑,他们分别对应不同的处理逻辑:

// webpack-dev-server/client-src/default/index.js

hash(hash) {

status.currentHash = hash;

},

...

ok() {

sendMessage('Ok');

if (options.useWarningOverlay || options.useErrorOverlay) {

overlay.clear();

}

if (options.initial) {

return (options.initial = false);

} // eslint-disable-line no-return-assign

reloadApp(options, status);

}

可以看出,当接收到 type 为 hash 消息后会将 hash 值暂存起来,当接收到 type 为 ok 的消息后对应用执行 reload 操作,而 hash 消息是在 ok 消息之前的。再看看 reload 里面的处理逻辑:

// webpack-dev-server/client-src/default/reloadApp.js

if (hot) {

...

const hotEmitter = require('webpack/hot/emitter');

hotEmitter.emit('webpackHotUpdate', currentHash);

if (typeof self !== 'undefined' && self.window) {

self.postMessage(`webpackHotUpdate${currentHash}`, '*');

}

}

else if (liveReload) {

...

}

可以看出,如果配置了模块热更新,就调用 webpack/hot/emitter 将最新 hash 值发送给 webpack,然后将控制权交给 webpack 客户端代码。如果没有配置模块热更新,就进行 liveReload 的逻辑。webpack/hot/dev-server 中会监听 webpack-dev-server/client-src 发送的 webpackHotUpdate 消息,然后调用 webpack/lib/HotModuleReplacement.runtime 中的 check 方法,检测是否有新的更新:

// webpack/hot/dev-server.js

var hotEmitter = require("./emitter");

hotEmitter.on("webpackHotUpdate", function(currentHash) {

lastHash = currentHash;

if (!upToDate() && module.hot.status() === "idle") {

log("info", "[HMR] Checking for updates on the server...");

check();

}

});

// webpack/lib/HotModuleReplacement.runtime

function hotCheck(apply) {

...

return hotDownloadManifest(hotRequestTimeout).then(function(update) {

...

hotEnsureUpdateChunk(chunkId);

...

return promise;

});

}

function hotEnsureUpdateChunk(chunkId) {

if (!hotAvailableFilesMap[chunkId]) {

hotWaitingFilesMap[chunkId] = true;

} else {

hotRequestedFilesMap[chunkId] = true;

hotWaitingFiles++;

hotDownloadUpdateChunk(chunkId);

}

}

以上代码可以看出,在 check 过程中,主要调用了两个方法 hotDownloadManifest 和 hotDownloadUpdateChunk。hotDownloadManifest 是通过 Ajax 向服务器请求十分有更新的文件,如果有就返回对应的文件信息,hotDownloadUpdateChunk 是通过Jsonp的方式,请求最新的代码模块。如下图所示:

AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC

AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC

补充,这两个文件的名称是可以配置的,如果没有配置,则取定义在 WebpackOptionsDefaulter 中的默认配置。

this.set("output.hotUpdateChunkFilename", "[id].[hash].hot-update.js");

this.set("output.hotUpdateMainFilename", "[hash].hot-update.json");

对模块进行热更新或刷新页面

综上,我们获得了更新的内容。接下来就可以进行更新了。这部分的逻辑在 webpack/lib/HotModuleReplacement.runtime 中。

首先,更新过的模块,现在都属于 outdated 的模块,所以先找出过期的模块及其依赖:

//webpack/lib/HotModuleReplacement.runtime

function getAffectedStuff(updateModuleId) {

var outdatedModules = [updateModuleId];

var outdatedDependencies = {};

...

return {

type: "accepted",

moduleId: updateModuleId,

outdatedModules: outdatedModules,

outdatedDependencies: outdatedDependencies

};

}

根据调用的 Api 信息,对结果进行标注及处理。

switch (result.type) {

case "self-declined":

...

break;

case "declined":

...

break;

case "unaccepted":

...

break;

case "accepted":

if (options.onAccepted) options.onAccepted(result);

doApply = true;

break;

case "disposed":

if (options.onDisposed) options.onDisposed(result);

doDispose = true;

break;

default:

throw new Error("Unexception type " + result.type);

}

从缓存中删除过期的模块和依赖

// remove module from cache

delete installedModules[moduleId];

// when disposing there is no need to call dispose handler

delete outdatedDependencies[moduleId];

// remove "parents" references from all children

for (j = 0; j < module.children.length; j++) {

...

}

// remove outdated dependency from module children

var dependency;

var moduleOutdatedDependencies;

for (moduleId in outdatedDependencies) {

...

}

将新的模块添加到 modules 中,当下次调用 webpack_require (webpack 重写的 require 方法)方法的时候,就是获取到了新的模块代码了。

// insert new code

for (moduleId in appliedUpdate) {

if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(appliedUpdate, moduleId)) {

modules[moduleId] = appliedUpdate[moduleId];

}

}

最后就是错误的兼容了,如果热加载失败,将会刷新浏览器。

参考资料

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