单片机程序KEIL中数组可不可以按值传递?也就是说标准C中将实际参数传递给形式参数,形式参数中的数据改变而实际参数中的数据不改变。我感觉好像在KEIL中参数的传递都是按地址传递的。...
单片机程序KEIL中数组可不可以按值传递?
也就是说标准C中将实际参数传递给形式参数,形式参数中的数据改变而实际参数中的数据不改变。
我感觉好像在KEIL中参数的传递都是按地址传递的。
看下面这个简短的程序:
uchar Disp_Buff[6]={0,0,0,0,0,0};//定义一个显示缓冲区
void main()
{
Disp(Disp_Buff,6); //将显示缓冲区的数据送出显示
}
///
//n位数码管显示子程序
//Disp_Out为待显示数,Num为显示字符个数
void Disp(uchar Disp_Out[],Num)
{
uchar i=0,j=0,*ip=Disp_Out;
for(i=0;i
{
for(j=0;j<8;j++) //每字节循环发送8位
{
CLK_595=0; //
DAT_595=*(ip+i)&0x80; //8位数据最高位移入数据引脚
*(ip+i)=*(ip+i)<<1; //8位数据左移一位
CLK_595=1; //SHCP上升沿数据串行移入
}
}
STCP_595=0;
STCP_595=1; //STCP上升沿数据锁存输出
}
我在调用这个子函数完成之后则Disp_Buff[]数组中的数据完乱了,要想不乱则要在子函数中加中间变量来先保存最后再恢复才可以,有没有什么好的方法可以解决这个问题啊?
确认是没有修改实参,还有没有其它方法啊
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