学习linux需要哪些基础知识,学习Linux编程需要掌握哪些基础知识

Linux编程开发技术是随着互联网的不断发展而逐渐被程序员接触和学习的一种编程开发技术,而今天我们就一起来了解一下,学习Linux编程需要掌握哪些基础知识。

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一、Linux组成部分

事实上,Linux操作系统可以由下面这几部分构成

引导程序(Bootloader):引导程序是管理计算机启动过程的软件,对于大多数用户而言,只是弹出一个屏幕,但其实内部操作系统做了很多事情

内核(Kernel):内核是操作系统的核心,负责管理CPU、内存和外围设备等。

初始化系统(InitSystem):这是一个引导用户空间并负责控制守护程序的子系统。一旦从引导加载程序移交了初始引导,它就是用于管理引导过程的初始化系统。

后台进程(Daemon):后台进程顾名思义就是在后台运行的程序,比如打印、声音、调度等,它们可以在引导过程中启动,也可以在登录桌面后启动

图形服务器(Graphicalserver):这是在监视器上显示图形的子系统。通常将其称为X服务器或X。

桌面环境(Desktopenvironment):这是用户与之实际交互的部分,有很多桌面环境可供选择,每个桌面环境都包含内置应用程序,比如文件管理器、Web浏览器、游戏等

应用程序(Applications):桌面环境不提供完整的应用程序,就像Windows和macOS一样,Linux提供了成千上万个可以轻松找到并安装的高质量软件。

二、Linux应用程序

Linux的命令行也就是shell,它由大量标准应用程序组成。这些应用程序主要有下面六种

文件和目录操作命令

过滤器

文本程序

系统管理

程序开发工具,例如编辑器和编译器

其他

除了这些标准应用程序外,还有其他应用程序比如Web浏览器、多媒体播放器、图片浏览器、办公软件和游戏程序等。

三、Linux中进程管理系统调用

现在关注一下Linux系统中与进程管理相关的系统调用。在了解之前你需要先知道一下什么是系统调用。

操作系统为我们屏蔽了硬件和软件的差异,它的主要功能就是为用户提供一种抽象,隐藏内部实现,让用户只关心在GUI图形界面下如何使用即可。操作系统可以分为两种模式

内核态:操作系统内核使用的模式

用户态:用户应用程序所使用的模式

我们常说的上下文切换指的就是内核态模式和用户态模式的频繁切换。而系统调用指的就是引起内核态和用户态切换的一种方式,系统调用通常在后台静默运行,表示计算机程序向其操作系统内核请求服务。

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