ios开发 静音键设置_IOS 静音开关检测

本文的技术目的为检测苹果手机的物理静音按键的开关状态,但其实真正的需求远没有这么复杂,cry...后面和大家分享。

先说下技术原理吧,为大家分享一个git:git地址

原理就是播放一段0.01秒左右的无声音频,用SystemSound的方式播放,这个是播放系统音效,所以是受静音按键控制的,播放的同时启动一个timer,每0.001秒对一个全局变量加1,在播放完成的回调里观察这个全局变量,如果是静音模式的话播放后会立马调用播放完成回调,不会走进timer的事件。大致就是这种方法进行静音开关的检测。具体代码就去访问github吧。

分享下遇到的问题,因为是在子线程里进行检测,所以在实际调试的时候发现并没有执行timer事件,原因是当前的线程没有runloop,所以无法将timer事件加到runloop中去,只要执行下[[NSRunLoop currentRunLoop]run] 就可以了。

回头说下需求哈,其实就是应用需要在用户调到静音模式的时候应用内的声音不播放,其实只要设置下category就可以了,真是够笨..

NSError *sessionError = nil;

[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategorySoloAmbient error:&sessionError];

[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:&sessionError];

这样的话你的应用的声音就受到静音键控制啦。下面总结下各个category的意义:

会话类型      说明     是否要求输入    是否要求输出     是否遵从静音键

AVAudioSessionCategoryAmbient混音播放,可以与其他音频应用同时播放否是是

AVAudioSessionCategorySoloAmbient独占播放否是是

AVAudioSessionCategoryPlayback后台播放,也是独占的否是否

AVAudioSessionCategoryRecord录音模式,用于录音时使用是否否

AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord播放和录音,此时可以录音也可以播放是是否

AVAudioSessionCategoryAudioProcessing硬件解码音频,此时不能播放和录制否否否

AVAudioSessionCategoryMultiRoute多种输入输出,例如可以耳机、USB设备同时播放是是否

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