python flask源码解析_flask 源码解析:上下文

4.flask 源码解析:上下文

上下文(application context 和 request context)

上下文一直是计算机中难理解的概念,在知乎的一个问题下面有个很通俗易懂的回答:

每一段程序都有很多外部变量。只有像Add这种简单的函数才是没有外部变量的。一旦你的一段程序有了外部变量,这段程序就不完整,不能独立运行。你为了使他们运行,就要给所有的外部变量一个一个写一些值进去。这些值的集合就叫上下文。

– vzch

比如,在 flask 中,视图函数需要知道它执行情况的请求信息(请求的 url,参数,方法等)以及应用信息(应用中初始化的数据库等),才能够正确运行。

最直观地做法是把这些信息封装成一个对象,作为参数传递给视图函数。但是这样的话,所有的视图函数都需要添加对应的参数,即使该函数内部并没有使用到它。

flask 的做法是把这些信息作为类似全局变量的东西,视图函数需要的时候,可以使用 from flask import request 获取。但是这些对象和全局变量不同的是——它们必须是动态的,因为在多线程或者多协程的情况下,每个线程或者协程获取的都是自己独特的对象,不会互相干扰。

那么如何实现这种效果呢?如果对 python 多线程比较熟悉的话,应该知道多线程中有个非常类似的概念 threading.local,可以实现多线程访问某个变量的时候只看到自己的数据。内部的原理说起来也很简单,这个对象有一个字典,保存了线程 id 对应的数据,读取该对象的时候,它动态地查询当前线程 id 对应的数据。flaskpython 上下文的实现也类似,后面会详细解释。

flask 中有两种上下文:application context 和 request context。上下文有关的内容定义在 globals.py 文件,文件的内容也非常短:

def _lookup_req_object(name):

top = _request_ctx_stack.top

if top is None:

raise RuntimeError(_request_ctx_err_msg)

return getattr(top, name)

def _lookup_app_object(name):

top = _app_ctx_stack.top

if top is None:

raise RuntimeError(_app_ctx_err_msg)

return getattr(top, name)

def _find_app():

top = _app_ctx_stack.top

if top is None:

raise RuntimeError(_app_ctx_err_msg)

return top.app

# context locals

_request_ctx_stack = LocalStack()

_app_ctx_stack = LocalStack()

current_app = LocalProxy(_find_app)

request = LocalProxy(partial(_lookup_req_object, 'request'))

session = LocalProxy(partial(_lookup_req_object, 'session'))

g = LocalProxy(partial(_lookup_app_object, 'g'))

flask 提供两种上下文:application context 和 request context 。app lication context 又演化出来两个变量 current_app 和 g,而 request context 则演化出来 request 和 session。

这里的实现用到了两个东西:LocalStack 和 LocalProxy。它们两个的结果就是我们可以动态地获取两个上下文的内容,在并发程序中每个视图函数都会看到属于自己的上下文,而不会出现混乱。

LocalStack 和 LocalProxy 都是 werkzeug 提供的,定义在 local.py 文件中。在分析这两个类之前,我们先介绍这个文件另外一个基础的类 Local。Local 就是实现了类似 threading.local 的效果——多线程或者多协程情况下全局变量的隔离效果。下面是它的代码:

# since each thread has its own greenlet we can just use those as identifiers

# for the context. If greenlets are not available we fall back to the

# current thread ident depending on where it is.

try:

from greenlet import getcurrent as get_ident

except ImportError:

try:

from thread import get_ident

except ImportError:

from _thread import get_ident

class Local(object):

__slots__ = ('__storage__', '__ident_func__')

def __init__(self):

# 数据保存在 __storage__ 中,后续访问都是对该属性的操作

object.__setattr__(self, '__storage__', {})

object.__setattr__(self, '__ident_func__', get_ident)

def __call__(self, proxy):

"""Create a proxy for a name."""

return LocalProxy(self, proxy)

# 清空当前线程/协程保存的所有数据

def __release_local__(self):

self.__storage__.pop(self.__ident_func__(), None)

# 下面三个方法实现了属性的访问、设置和删除。

# 注意到,内部都调用 `self.__ident_func__` 获取当前线程或者协程的 id,然后再访问对应的内部字典。

# 如果访问或者删除的属性不存在,会抛出 AttributeError。

# 这样,外部用户看到的就是它在访问实例的属性,完全不知道字典或者多线程/协程切换的实现

def __getattr__(self, name):

try:

return self.__storage__[self.__ident_func__()][name]

except KeyError:

raise AttributeError(name)

def __setattr__(self, name, value):

ident = self.__ident_func__()

storage = self.__storage__

try:

storage[ident][name] = value

except KeyError:

storage[ident] = {name: value}

def __delattr__(self, name):

try:

del self.__storage__[self.__ident_func__()][name]

except KeyError:

raise AttributeError(name)

可以看到,Local 对象内部的数据都是保存在 __storage__ 属性的,这个属性变量是个嵌套的字典:map[ident]map[key]value。最外面字典 key 是线程或者协程的 identity,value 是另外一个字典,这个内部字典就是用户自定义的 key-value 键值对。用户访问实例的属性,就变成了访问内部的字典,外面字典的 key 是自动关联的。__ident_func 是 协程的 get_current 或者线程的 get_ident,从而获取当前代码所在线程或者协程的 id。

除了这些基本操作之外,Local 还实现了 __release_local__ ,用来清空(析构)当前线程或者协程的数据(状态)。__call__ 操作来创建一个 LocalProxy 对象,LocalProxy 会在下面讲到。

理解了 Local,我们继续回来看另外两个类。

LocalStack 是基于 Local 实现的栈结构。如果说 Local 提供了多线程或者多协程隔离的属性访问,那么 LocalStack 就提供了隔离的栈访问。下面是它的实现代码,可以看到它提供了 push、pop 和 top 方法。

__release_local__ 可以用来清空当前线程或者协程的栈数据,__call__ 方法返回当前线程或者协程栈顶元素的代理对象。

class LocalStack(object):

"""This class works similar to a :class:`Local` but keeps a stack

of objects instead. """

def __init__(self):

self._local = Local()

def __release_local__(self):

self._local.__release_local__()

def __call__(self):

def _lookup():

rv = self.top

if rv is None:

raise RuntimeError('object unbound')

return rv

return LocalProxy(_lookup)

# push、pop 和 top 三个方法实现了栈的操作,

# 可以看到栈的数据是保存在 self._local.stack 属性中的

def push(self, obj):

"""Pushes a new item to the stack"""

rv = getattr(self._local, 'stack', None)

if rv is None:

self._local.stack = rv = []

rv.append(obj)

return rv

def pop(self):

"""Removes the topmost item from the stack, will return the

old value or `None` if the stack was already empty.

"""

stack = getattr(self._local, 'stack', None)

if stack is None:

return None

elif len(stack) == 1:

release_local(self._local)

return stack[-1]

else:

return stack.pop()

@property

def top(self):

"""The topmost item on the stack. If the stack is empty,

`None` is returned.

"""

try:

return self._local.stack[-1]

except (AttributeError, IndexError):

return None

我们在之前看到了 request context 的定义,它就是一个 LocalStack 的实例:

_request_ctx_stack = LocalStack()

它会当前线程或者协程的请求都保存在栈里,等使用的时候再从里面读取。至于为什么要用到栈结构,而不是直接使用 Local,我们会在后面揭晓答案,你可以先思考一下。

LocalProxy 是一个 Local 对象的代理,负责把所有对自己的操作转发给内部的 Local 对象。LocalProxy 的构造函数介绍一个 callable 的参数,这个 callable 调用之后需要返回一个 Local 实例,后续所有的属性操作都会转发给 callable 返回的对象。

class LocalProxy(object):

"""Acts as a proxy for a werkzeug local.

Forwards all operations to a proxied object. """

__slots__ = ('__local', '__dict__', '__name__')

def __init__(self, local, name=None):

object.__setattr__(self, '_LocalProxy__local', local)

object.__setattr__(self, '__name__', name)

def _get_current_object(self):

"""Return the current object."""

if not hasattr(self.__local, '__release_local__'):

return self.__local()

try:

return getattr(self.__local, self.__name__)

except AttributeError:

raise RuntimeError('no object bound to %s' % self.__name__)

@property

def __dict__(self):

try:

return self._get_current_object().__dict__

except RuntimeError:

raise AttributeError('__dict__')

def __getattr__(self, name):

if name == '__members__':

return dir(self._get_current_object())

return getattr(self._get_current_object(), name)

def __setitem__(self, key, value):

self._get_current_object()[key] = value

这里实现的关键是把通过参数传递进来的 Local 实例保存在 __local 属性中,并定义了 _get_current_object() 方法获取当前线程或者协程对应的对象。

NOTE:前面双下划线的属性,会保存到 _ClassName__variable 中。所以这里通过 “_LocalProxy__local” 设置的值,后面可以通过 self.__local 来获取。关于这个知识点,可以查看 stackoverflow 的这个问题。

然后 LocalProxy 重写了所有的魔术方法(名字前后有两个下划线的方法),具体操作都是转发给代理对象的。这里只给出了几个魔术方法,感兴趣的可以查看源码中所有的魔术方法。

继续回到 request context 的实现:

_request_ctx_stack = LocalStack()

request = LocalProxy(partial(_lookup_req_object, 'request'))

session = LocalProxy(partial(_lookup_req_object, 'session'))

再次看这段代码希望能看明白,_request_ctx_stack 是多线程或者协程隔离的栈结构,request 每次都会调用 _lookup_req_object 栈头部的数据来获取保存在里面的 requst context。

那么请求上下文信息是什么被放在 stack 中呢?还记得之前介绍的 wsgi_app() 方法有下面两行代码吗?

ctx = self.request_context(environ)

ctx.push()

每次在调用 app.__call__ 的时候,都会把对应的请求信息压栈,最后执行完请求的处理之后把它出栈。

我们来看看request_context, 这个 方法只有一行代码:

def request_context(self, environ):

return RequestContext(self, environ)

它调用了 RequestContext,并把 self 和请求信息的字典 environ 当做参数传递进去。追踪到 RequestContext 定义的地方,它出现在 ctx.py 文件中,代码如下:

class RequestContext(object):

"""The request context contains all request relevant information. It is

created at the beginning of the request and pushed to the

`_request_ctx_stack` and removed at the end of it. It will create the

URL adapter and request object for the WSGI environment provided.

"""

def __init__(self, app, environ, request=None):

self.app = app

if request is None:

request = app.request_class(environ)

self.request = request

self.url_adapter = app.create_url_adapter(self.request)

self.match_request()

def match_request(self):

"""Can be overridden by a subclass to hook into the matching

of the request.

"""

try:

url_rule, self.request.view_args = \

self.url_adapter.match(return_rule=True)

self.request.url_rule = url_rule

except HTTPException as e:

self.request.routing_exception = e

def push(self):

"""Binds the request context to the current context."""

# Before we push the request context we have to ensure that there

# is an application context.

app_ctx = _app_ctx_stack.top

if app_ctx is None or app_ctx.app != self.app:

app_ctx = self.app.app_context()

app_ctx.push()

self._implicit_app_ctx_stack.append(app_ctx)

else:

self._implicit_app_ctx_stack.append(None)

_request_ctx_stack.push(self)

self.session = self.app.open_session(self.request)

if self.session is None:

self.session = self.app.make_null_session()

def pop(self, exc=_sentinel):

"""Pops the request context and unbinds it by doing that. This will

also trigger the execution of functions registered by the

:meth:`~flask.Flask.teardown_request` decorator.

"""

app_ctx = self._implicit_app_ctx_stack.pop()

try:

clear_request = False

if not self._implicit_app_ctx_stack:

self.app.do_teardown_request(exc)

request_close = getattr(self.request, 'close', None)

if request_close is not None:

request_close()

clear_request = True

finally:

rv = _request_ctx_stack.pop()

# get rid of circular dependencies at the end of the request

# so that we don't require the GC to be active.

if clear_request:

rv.request.environ['werkzeug.request'] = None

# Get rid of the app as well if necessary.

if app_ctx is not None:

app_ctx.pop(exc)

def auto_pop(self, exc):

if self.request.environ.get('flask._preserve_context') or \

(exc is not None and self.app.preserve_context_on_exception):

self.preserved = True

self._preserved_exc = exc

else:

self.pop(exc)

def __enter__(self):

self.push()

return self

def __exit__(self, exc_type, exc_value, tb):

self.auto_pop(exc_value)

每个 request context 都保存了当前请求的信息,比如 request 对象和 app 对象。在初始化的最后,还调用了 match_request 实现了路由的匹配逻辑。

push 操作就是把该请求的 ApplicationContext(如果 _app_ctx_stack 栈顶不是当前请求所在 app ,需要创建新的 app context) 和 RequestContext 有关的信息保存到对应的栈上,压栈后还会保存 session 的信息; pop 则相反,把 request context 和 application context 出栈,做一些清理性的工作。

到这里,上下文的实现就比较清晰了:每次有请求过来的时候,flask 会先创建当前线程或者进程需要处理的两个重要上下文对象,把它们保存到隔离的栈里面,这样视图函数进行处理的时候就能直接从栈上获取这些信息。

NOTE:因为 app 实例只有一个,因此多个 request 共享了 application context。

到这里,关于 context 的实现和功能已经讲解得差不多了。还有两个疑惑没有解答。

为什么要把 request context 和 application context 分开?每个请求不是都同时拥有这两个上下文信息吗?

为什么 request context 和 application context 都有实现成栈的结构?每个请求难道会出现多个 request context 或者 application context 吗?

第一个答案是“灵活度”,第二个答案是“多 application”。虽然在实际运行中,每个请求对应一个 request context 和一个 application context,但是在测试或者 python shell 中运行的时候,用户可以单独创建 request context 或者 application context,这种灵活度方便用户的不同的使用场景;而且栈可以让 redirect 更容易实现,一个处理函数可以从栈中获取重定向路径的多个请求信息。application 设计成栈也是类似,测试的时候可以添加多个上下文,另外一个原因是 flask 可以多个 application 同时运行:

from werkzeug.wsgi import DispatcherMiddleware

from frontend_app import application as frontend

from backend_app import application as backend

application = DispatcherMiddleware(frontend, {

'/backend': backend

})

这个例子就是使用 werkzeug 的 DispatcherMiddleware 实现多个 app 的分发,这种情况下 _app_ctx_stack 栈里会出现两个 application context。

Update: 为什么要用 LocalProxy

写完这篇文章之后,收到有位读者的疑问:为什么要使用 LocalProxy?不使用 LocalProxy 直接访问 LocalStack 的对象会有什么问题吗?

这是个很好的问题,上面也确实没有很明确地给出这个答案。这里解释一下!

首先明确一点,Local 和 LocalStack 实现了不同线程/协程之间的数据隔离。在为什么用 LocalStack 而不是直接使用 Local 的时候,我们说过这是因为 flask 希望在测试或者开发的时候,允许多 app 、多 request 的情况。而 LocalProxy 也是因为这个才引入进来的!

我们拿 current_app = LocalProxy(_find_app) 来举例子。每次使用 current_app 的时候,他都会调用 _find_app 函数,然后对得到的变量进行操作。

如果直接使用 current_app = _find_app() 有什么区别呢?区别就在于,我们导入进来之后,current_app 就不会再变化了。如果有多 app 的情况,就会出现错误,比如:

from flask import current_app

app = create_app()

admin_app = create_admin_app()

def do_something():

with app.app_context():

work_on(current_app)

with admin_app.app_context():

work_on(current_app)

这里我们出现了嵌套的 app,每个 with 上下文都需要操作其对应的 app,如果不适用 LocalProxy 是做不到的。

对于 request 也是类似!但是这种情况真的很少发生,有必要费这么大的功夫增加这么多复杂度吗?

其实还有一个更大的问题,这个例子也可以看出来。比如我们知道 current_app 是动态的,因为它背后对应的栈会 push 和 pop 元素进去。那刚开始的时候,栈一定是空的,只有在 with app.app_context() 这句的时候,才把栈数据 push 进去。而如果不采用 LocalProxy 进行转发,那么在最上面导入 from flask import current_app 的时候,current_app 就是空的,因为这个时候还没有把数据 push 进去,后面调用的时候根本无法使用。

所以为什么需要 LocalProxy 呢?简单总结一句话:因为上下文保存的数据是保存在栈里的,并且会动态发生变化。如果不是动态地去访问,会造成数据访问异常。

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