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目前大部分室内设计都是用3dmax做效果图,每次公司有新同事我就会给他们介绍什么是云渲染,云渲染对于设计师来说确实是一个比较方便的工具
3dmax对电脑配置的要求较高,也需要投入很多的时间精力来绘图,建模、附材质、打灯光、渲染,做完后期之后才算完成一张效果图的制作
建模、材质和灯光都会影响最后的渲染效果,参数越大的场景渲染时长也会更长,即使是上万元的电脑渲大图的时间也不短,并且在渲染时CPU也是满载状态,如果拿出几核来做其他事情渲染时间又会变长,所以大部分的设计师都不愿意在自己电脑上渲图,转而使用方便高效的渲染工具——云渲染
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什么是云渲染?
云渲染就是把在电脑上渲染的步骤放到云渲染平台的服务器上,通过云渲染客户端把本地的任务上传到云渲染农场,农场用高配CPU的机器渲染,渲完之后结果再传回本地
早些年云渲染这个模式刚出现的时候只有云渲染农场,当时渲染就很麻烦,需要联系农场的工作人员,然后把文件发给他们再报价,渲染,支付费用,计费不透明,单价比较高而且很容易出错
现在的云渲染基本上都是云渲染平台,技术也基本成熟了,基本上可以做到完全匹配本地的max和vr版本渲染,计费也是有专门的计费规则,最方便的是现在的云渲染基本都是自助式的,只需要自己在电脑上进行简单的操作就可以完成渲染,不需要再联系客服渲染
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云渲染的速度怎么样?
我刚学效果图时用的是游戏主机,渲染只有8个格子,每次渲染的时候都是最难熬的时候,也没法打游戏,只能看看电影或者睡觉,之后同事推荐了个云渲染后感觉云渲染的速度真的快很多,自己渲两个小时的图放到云渲染只渲半小时
3dmax渲染速度主要看CPU的线程和主频,现在网上大部分的云渲染平台使用的是至强E5的16核、24核的机器,相较于普通的家用电脑线程数高很多,渲染速度也会快几倍
上万元的电脑线程数一般为12、16线程,云渲染的格子更多一些,但上万元电脑的CPU主频肯定是要比云渲染的机器主频高的,云渲染的主频一般在2.5-3左右,而一个2000-3000的CPU主频就可以达到4-5左右,所以两者的渲染速度是差不多的
云渲染最强大的地方在于可以联机渲染,每个渲染农场都有大量的服务器资源,可以使用5台、10台这种联机渲染的方式来大大提高渲染速度,这个是本地电脑无法做到的
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选择云渲染还是万元机?
如果只是为了提高渲染速度去配一台专门渲染的机器是没有必要的,毕竟用云渲染的是很低的,渲一张大图一般只需要几块钱
如果要换一台专门做设计的电脑的话,预算5000-8000就可以配一台画图流畅,渲图也不慢的电脑了,如果做工装大场景再加些预算加内存和显卡配置
我自己的电脑是英特尔i7 4790k,一般小样就在自己电脑渲,渲完小样没问题就放到云渲染去批量渲染大图,不忙的时候大图晚上也会在自己电脑上渲,每个月在云渲染上的渲染费用也就一百多块
云渲染主要是在图多的时候方便很多,一套图在自己电脑上需要一张一张渲一个通宵,放到云渲染上两三个小时就搞定了,我平常用的渲染100价格也不贵,大部分图都只要1块钱左右,可以直接出通道图还是比较方便的
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