《扫雷课程设计报告
湖南文理学院课程设计报告
课程名称: 计算机课程扫地雷设计
院 系: 电气与信息工程学院
专业班级: 通信09102班
学生姓名: 孔启浩
指导教师:
完成时间: 2010.9.27
报告成绩:
扫地雷游戏
扫地雷游戏设计
综述
在计算机逐步渗入社会生活各个层面的今天,计算机已经成为人们日常生活的一分,越来越多的人使用计算机办公、娱乐等等。
扫雷游戏是Windows操作系统自带的一款小游戏,在过去的几年里,Windows操作系统历经数次换代更新,变得越来越庞大、复杂,功能也越来越强大,但是这款小游戏依然保持原来的容貌,可见这款小游戏受到越来越多人的喜爱。我利用Turbo C 编写了与它功能相仿的扫雷游戏,寓学于乐。
一、 应用环境
1.1 硬件环境
一台完整的电脑,包括键盘、鼠标,最小硬盘空间1GHz
1.1 386,486,586及兼容机.640K基本内存;
2.1 1M以上扩充内存,10M以上的显示内存.
2.2 软件环境
开发环境:本系统的设计采用的是C语言1 程序功能
程序的功能是随机生成地雷数,通过鼠标操作玩游戏,不接受键盘,按任意键结束程序。单击屏幕上的笑脸可以重新开始游戏。所有地雷标出后胜利,当鼠标左键单击到地雷时失败。
2.2 程序设计目的
1.培养综合运用所学知识独立完成课题的能力。
2.更深入地理解和掌握