基于python开发环境的stm32_我的STM32开发环境分享

之前有小伙伴在评论区问过我我的开发环境咋搞的,mac下还能玩32?我决定专门做期视频分享一下我的操作过程,也欢迎各路大佬提提建议。这篇文章一下部分是我提炼了一遍又一遍的精华文——至少对我自己来说是这样。我把废话、讲解内容和why这么做放在下一期视频里去讲讲。底下就直接是照做指南了(*'▽'*)

下载准备:

arm-none-eabi(ARM工具链):https://developer.arm.com/tools-and-software/open-source-software/developer-tools/gnu-toolchain/gnu-rm/downloads

CubeMX  :https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubemx.html

CubeProg:https://www.st.com/zh/development-tools/stm32cubeprog.html

VSCode  :https://code.visualstudio.com

-Extension 我用到的最基本的插件

C/C++

Cortex Debug

Pack for F1 F4 L4...

Preview

...自己发掘更多优秀插件

Python

Python2/3 pyocd(用pip下载)

环境准备:

java:jdk(!!!!!记得不要用最新的JDK,坑多。良心推荐jdk8!!!!!)

把STM32_Programmer_CLI所在的目录引入到环境变量$PATH中去

工程操作:

1,CubeMX建立工程并生成代码(Makefile工程)

2,vscode打开该工程目录

!!!最好写一份c_cpp_properties.json指明头文件搜索路径和全局宏(根据Makefile写)

按一下调试按钮,根据引导选择cortex Debug

在打开的文件launch.json中完成调试设置

*注意*

"servertype": "pyocd"

"armToolchainPath": "XXXXX/gcc-arm-none-eabi/bin"

"svdFile": "${workspaceFolder}/YYYYY.svd"

3,编译

在命令行中操作Makefile

4,烧录

在命令行中操作STM32_Programmer_CLI

5,调试

点按调试按钮,下断点等等

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