java注解详解_Java注解详解

Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术。

Annotation的作用:–不是程序本身,可以对程序作出解释。(这一点,跟注释没什么区别)–可以被其他程序(比如:编译器等)读取。(注解信息处理流程,是注解和注释的重大区别。如果没有注解信息处理流程,则注解毫无意义)

Annotation的格式:–注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnings(value=“unchecked”)。

Annotation在哪里使用?–可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给它们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。

注解语法

因为平常开发少见,相信有不少的人员会认为注解的地位不高。其实同 classs 和 interface 一样,注解也属于一种类型。它是在 Java SE 5.0 版本中开始引入的概念。

内置注解

1. @Override–定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明。

2. @Deprecated–定义在java.lang.Deprecated中,此注释可用于修辞方法、属性、类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或存在更好的选择。

3. @SuppressWarnings–定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息。–与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数值都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了,

参数如下:–@SuppressWarnings(“unchecked”)

–@SuppressWarnings(value={“unchecked”,“deprecation”})

注解的定义

使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口

要点:–@interface用来声明一个注解

格式为:

–public @interface注解名{定义体}

–其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。

–方法的名称就是参数的名称 (注解中方法为参数)

–返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)

–可以通过default来声明参数的默认值。

–如果只有一个参数成员,一般参数名为value

注意:注解元素必须要有值。我们定义注解元素时,经常使用空字符串、0作为默认值。也经常使用负数(比如:-1)表示不存在的含义

注解通过 @interface 关键字自定义注解@TableField。

package com.gqz.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;

import java.lang.annotation.Retention;

import java.lang.annotation.RetentionPolicy;

import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.FIELD)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface TableField {

String columnName();

String type();

int length();

}

元注解

元注解是什么意思呢?

元注解是可以注解到注解上的注解,或者说元注解是一种基本注解,但是它能够应用到其它的注解上面。

如果难于理解的话,你可以这样理解。元注解也是一张标签,但是它是一张特殊的标签,它的作用和目的就是给其他普通的标签进行解释说明的。

元注解的作用就是负责注解其他注解。Java定义了5个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它annotation类型作说明。

这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到

@Target

@Retention

@Documented

@Inherited

1、@Target

Target 是目标的意思,@Target 指定了注解运用的地方。

你可以这样理解,当一个注解被 @Target 注解时,这个注解就被限定了运用的场景。

类比到标签,原本标签是你想张贴到哪个地方就到哪个地方,但是因为 @Target 的存在,它张贴的地方就非常具体了,比如只能张贴到方法上、类上、方法参数上等等。

ElementType取值

范围

ElementType.ANNOTATION_TYPE

可以给一个注解进行注解

ElementType.CONSTRUCTOR

可以给构造方法进行注解

ElementType.FIELD

可以给属性进行注解

ElementType.LOCAL_VARIABLE

可以给局部变量进行注解

ElementType.METHOD

可以给方法进行注解

ElementType.PACKAGE

可以给一个包进行注解

ElementType.PARAMETER

可以给一个方法内的参数进行注解

ElementType.TYPE

可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举

2、@Retention

Retention 的英文意为保留期的意思。

当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。

它的取值如下:

RetentionPolicy取值

生命周期

RetentionPolicy.SOURCE

注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。

RetentionPolicy.CLASS

注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。

RetentionPolicy.RUNTIME

注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。

我们可以这样的方式来加深理解,@Retention 去给一张标签解释的时候,它指定了这张标签张贴的时间。@Retention 相当于给一张标签上面盖了一张时间戳,时间戳指明了标签张贴的时间周期。

@Target(ElementType.TYPE)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface Table {

String value();

}

上面的代码中,我们指定 Table 可以在程序运行周期被获取到,因此它的生命周期非常的长。这样可以使用反射机制获取有关注解的信息。

3、@Documented

顾名思义,这个元注解肯定是和文档有关。它的作用是能够将注解中的元素包含到 Javadoc 中去。

4、@Inherited

Inherited 是继承的意思,但是它并不是说注解本身可以继承,而是说如果一个超类被 @Inherited 注解过的注解进行注解的话,那么如果它的子类没有被任何注解应用的话,那么这个子类就继承了超类的注解。

说的比较抽象。代码来解释。

@Inherited

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface Test {

}

@Test

public class A {}

public class B extends A {} //class B同样被@Test注解

注解 Test 被 @Inherited 修饰,之后类 A 被 Test 注解,类 B 继承 A,类 B 也拥有 Test 这个注解。

4、@Repeatable

Repeatable 自然是可重复的意思。@Repeatable 是 Java 1.8 才加进来的,所以算是一个新的特性。什么样的注解会多次应用呢?通常是注解的值可以同时取多个。

举个例子,一个人他既是程序员又是产品经理,同时他还是个画家。

public @interface Persons {

Person[] value();

}

@Repeatable(Persons.class)

public @interface Person{

String role default "";

}

@Person(role="artist")

@Person(role="coder")

@Person(role="PM")

public class SuperMan{

}

注意上面的代码,@Repeatable 注解了 Person。而 @Repeatable 后面括号中的类相当于一个容器注解。

什么是容器注解呢?就是用来存放其它注解的地方。它本身也是一个注解。

我们再看看代码中的相关容器注解。

public @interface Persons {

Person[] value();

}

按照规定,它里面必须要有一个 value 的属性,属性类型是一个被 @Repeatable 注解过的注解数组,注意它是数组。

如果不好理解的话,可以这样理解。Persons 是一张总的标签,上面贴满了 Person 这种同类型但内容不一样的标签。把 Persons 给一个 SuperMan 贴上,相当于同时给他贴了程序员、产品经理、画家的标签。

我们可能对于 @Person(role=”PM”) 括号里面的内容感兴趣,它其实就是给 Person 这个注解的 role 属性赋值为 PM ,大家不明白正常,马上就讲到注解的属性这一块。

注解的属性

注解的属性也叫做成员变量。注解只有成员变量,没有方法。注解的成员变量在注解的定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型。

@Target(ElementType.TYPE)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface TestAnnotation {

int id();

String msg();

}

上面代码定义了 TestAnnotation 这个注解中拥有 id 和 msg 两个属性。在使用的时候,我们应该给它们进行赋值。

赋值的方式是在注解的括号内以 value=”” 形式,多个属性之前用 ,隔开。

@TestAnnotation(id=3,msg="hello annotation")

public class Test {

}

需要注意的是,在注解中定义属性时它的类型必须是 8 种基本数据类型外加 类、接口、注解及它们的数组。

注解中属性可以有默认值,默认值需要用 default 关键值指定。比如:

@Target(ElementType.TYPE)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface TestAnnotation {

public int id() default -1;

public String msg() default "Hi";

}

TestAnnotation 中 id 属性默认值为 -1,msg 属性默认值为 Hi。

它可以这样应用。

@TestAnnotation()

public class Test {

}

因为有默认值,所以无需要再在 @TestAnnotation 后面的括号里面进行赋值了,这一步可以省略。

另外,还有一种情况。如果一个注解内仅仅只有一个名字为 value 的属性时,应用这个注解时可以直接接属性值填写到括号内。

@Target(ElementType.FIELD)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface Check {

String value();

}

上面代码中,Check 这个注解只有 value 这个属性。所以可以这样应用。

@Check("18")

int age;

这和下面的效果是一样的

@Check(value="18")

int age;

最后,还需要注意的一种情况是一个注解没有任何属性。比如

public @interface Perform {}

那么在应用这个注解的时候,括号都可以省略。例如:@Override注解

@Perform

public void testMethod(){

}

Java 预置的注解

学习了上面相关的知识,我们已经可以自己定义一个注解了。其实 Java 语言本身已经提供了几个现成的注解。

@Deprecated

这个元素是用来标记过时的元素,想必大家在日常开发中经常碰到。编译器在编译阶段遇到这个注解时会发出提醒警告,告诉开发者正在调用一个过时的元素比如过时的方法、过时的类、过时的成员变量。

public class Hero {

@Deprecated

public void say(){

System.out.println("Noting has to say!");

}

public void speak(){

System.out.println("I have a dream!");

}

}

定义了一个 Hero 类,它有两个方法 say() 和 speak() ,其中 say() 被 @Deprecated 注解。然后我们在 IDE 中分别调用它们。

fdd81ff903b90081eb0482703160fe9a.png

可以看到,say() 方法上面被一条直线划了一条,这其实就是编译器识别后的提醒效果。

@Override

这个大家应该很熟悉了,提示子类要复写父类中被 @Override 修饰的方法

@SuppressWarnings

阻止警告的意思。之前说过调用被 @Deprecated 注解的方法后,编译器会警告提醒,而有时候开发者会忽略这种警告,他们可以在调用的地方通过 @SuppressWarnings 达到目的。

@SuppressWarnings("deprecation")

public void test1(){

Hero hero = new Hero();

hero.say();

hero.speak();

}

@SafeVarargs

参数安全类型注解。它的目的是提醒开发者不要用参数做一些不安全的操作,它的存在会阻止编译器产生 unchecked 这样的警告。它是在Java 1.7的版本中加入的。

@SafeVarargs // Not actually safe!

static void m(List... stringLists) {

Object[] array = stringLists;

List tmpList = Arrays.asList(42);

array[0] = tmpList; // Semantically invalid, but compiles without warnings

String s = stringLists[0].get(0); // Oh no, ClassCastException at runtime!

}

上面的代码中,编译阶段不会报错,但是运行时会抛出 ClassCastException 这个异常,所以它虽然告诉开发者要妥善处理,但是开发者自己还是搞砸了。

Java 官方文档说,未来的版本会授权编译器对这种不安全的操作产生错误警告。

@FunctionalInterface

函数式接口注解,这个是Java 1.8版本引入的新特性。函数式编程很火,所以 Java 8 也及时添加了这个特性。

函数式接口 (Functional Interface) 就是一个具有一个方法的普通接口。

比如

@FunctionalInterface

public interface Runnable {

/**

* When an object implementing interface Runnable is used

* to create a thread, starting the thread causes the object's

* run method to be called in that separately executing

* thread.

*

* The general contract of the method run is that it may

* take any action whatsoever.

*

* @see java.lang.Thread#run()

*/

public abstract void run();

}

我们进行线程开发中常用的Runnable就是一个典型的函数式接口,上面源码可以看到它就被 @FunctionalInterface 注解。

可能有人会疑惑,函数式接口标记有什么用,这个原因是函数式接口可以很容易转换为Lambda表达式。这是另外的主题了,有兴趣的同学请自己搜索相关知识点学习。

注解的提取(反射机制 重点部分)

我通过用标签来比作注解,前面的内容是讲怎么写注解,然后贴到哪个地方去,而现在我们要做的工作就是检阅这些标签内容。 形象的比喻就是你把这些注解标签在合适的时候撕下来,然后检阅上面的内容信息。

要想正确检阅注解,离不开一个手段,那就是反射。注解真正起作用的时候是其被提取出来处理。

注解与反射。

注解通过反射获取。首先可以通过 Class 对象的 isAnnotationPresent() 方法判断它是否应用了某个注解

public boolean isAnnotationPresent(Class extends Annotation> annotationClass) {}

Demo

Class clazz = Class.forName("com.gqz.annotation.Student");

//使用isAnnotationPresent方法判断一个类是否使用指定的注解

boolean isAnnotation = clazz.isAnnotationPresent(SuppressWarnings.class);

System.out.println(isAnnotation);

然后通过 getAnnotation() 方法来获取 Annotation 对象。

//返回指定类型的注解

public A getAnnotation(Class annotationClass) {}

或者是 getAnnotations() 方法。

//返回注解到这个元素上的所有注解

public Annotation[] getAnnotations() {}

前一种方法返回指定类型的注解,后一种方法返回注解到这个元素上的所有注解。

如果获取到的 Annotation 如果不为 null,则就可以调用它们的属性方法了。上面的例子中,只是检阅出了注解在类上的注解,其实属性、方法上的注解照样是可以的。

下面给出一个完整的例子,使用ROM通过在java类上面添加注解信息,过去到SQL语句。

测试注解TestAnnotaion .class

package com.gqz.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;

import java.lang.annotation.Retention;

import java.lang.annotation.RetentionPolicy;

import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.TYPE)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface TestAnnotaion {

String value() default "gqz";

}

一个实体类Student.class

package com.gqz.annotation;

@TestAnnotaion(value="ganquanzhong")

@Table("tb_student")

public class Student {

@TableField(columnName = "id",type = "int",length = 10)

private int id;

@TableField(columnName = "name",type = "varchar" ,length = 10)

private String name;

@TableField(columnName = "age",type = "int",length = 3)

private int age;

public int getId() {

return id;

}

public void setId(int id) {

this.id = id;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

}

注解表名Table.class

package com.gqz.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;

import java.lang.annotation.Retention;

import java.lang.annotation.RetentionPolicy;

import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.TYPE)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface Table {

String value();

}

注解表的字段TableField.class

package com.gqz.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;

import java.lang.annotation.Retention;

import java.lang.annotation.RetentionPolicy;

import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.FIELD)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface TableField {

String columnName();

String type();

int length();

}

处理注解,提出信息AnalysisTableAnnotation.class

package com.gqz.annotation;

import java.lang.annotation.Annotation;

import java.lang.reflect.Field;

/**

* 使用反射读取注解的信息,模拟处理注解信息的流程

* @ClassName: AnalysisTableAnnotation

* @Description: TODO(这里用一句话描述这个类的作用)

* @author ganquanzhong

* @date 2019年7月17日 下午1:50:14

*/

@SuppressWarnings(value = "all")

public class AnalysisTableAnnotation {

public static void main(String[] args) {

try {

Class clazz = Class.forName("com.gqz.annotation.Student");

//使用isAnnotationPresent方法判断一个类是否使用指定的注解

System.out.println("使用isAnnotationPresent方法判断一个类是否使用指定的注解");

boolean isAnnotation = clazz.isAnnotationPresent(TestAnnotation01.class);

System.out.println(isAnnotation);

//返回注解到这个元素上的所有注解

System.out.println("getAnnotation返回注解到这个元素上的所有注解");

Annotation[] annotations = clazz.getAnnotations();

for (Annotation a : annotations) {

System.out.println(a);

}

//返回指定类型的注解

System.out.println("getAnnotation返回指定类型的注解");

Table table =(Table) clazz.getAnnotation(Table.class);

System.out.println(table.value());

//获得类的属性注解信息

System.out.println("getDeclaredField获得类的属性注解信息");

Field f = clazz.getDeclaredField("id");

TableField field= f.getAnnotation(TableField.class);

System.out.println(field.type()+"------>"+field.columnName()+"----->"+field.length());

f = clazz.getDeclaredField("name");

field= f.getAnnotation(TableField.class);

System.out.println(field.type()+"------>"+field.columnName()+"----->"+field.length());

f = clazz.getDeclaredField("age");

field= f.getAnnotation(TableField.class);

System.out.println(field.type()+"------>"+field.columnName()+"----->"+field.length());

} catch (Exception e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

运行结果

使用isAnnotationPresent方法判断一个类是否使用指定的注解

false

getAnnotation返回注解到这个元素上的所有注解

@com.gqz.annotation.TestAnnotaion(value=ganquanzhong)

@com.gqz.annotation.Table(value=tb_student)

getAnnotation返回指定类型的注解

tb_student

getDeclaredField获得类的属性注解信息

int------>id----->10

varchar------>name----->10

int------>age----->3

注解的使用场景

我们不妨将目光放到 Java 官方文档上来。

文章开始的时候,我用标签来类比注解。但标签比喻只是我的手段,而不是目的。为的是让大家在初次学习注解时能够不被那些抽象的新概念搞懵。既然现在,我们已经对注解有所了解,我们不妨再仔细阅读官方最严谨的文档。

注解是一系列元数据,它提供数据用来解释程序代码,但是注解并非是所解释的代码本身的一部分。注解对于代码的运行效果没有直接影响。

注解有许多用处,主要如下:

提供信息给编译器: 编译器可以利用注解来探测错误和警告信息

编译阶段时的处理: 软件工具可以用来利用注解信息来生成代码、Html文档或者做其它相应处理。

运行时的处理: 某些注解可以在程序运行的时候接受代码的提取

值得注意的是,注解不是代码本身的一部分.

官方文档的解释,注解主要针对的是编译器和其它工具软件(SoftWare tool)。

当开发者使用了Annotation 修饰了类、方法、Field 等成员之后,这些 Annotation 不会自己生效,必须由开发者提供相应的代码来提取并处理 Annotation 信息 .这些处理提取和处理 Annotation 的代码统称为 APT(Annotation Processing Tool)。

现在,我们可以给自己答案了,注解有什么用?给谁用?给 编译器或者 APT 用的。如果,你还是没有搞清楚的话,我亲自写一个好了。

亲手自定义注解完成某个目的

我要写一个测试框架,测试程序员的代码有无明显的异常。

—— 程序员 A : 我写了一个类,它的名字叫做 NoBug,因为它所有的方法都没有错误。

—— 我:自信是好事,不过为了防止意外,让我测试一下如何?

—— 程序员 A: 怎么测试?

—— 我:把你写的代码的方法都加上 @Jiecha 这个注解就好了。

—— 程序员 A: 好的。

package ceshi;

import ceshi.Jiecha;

public class NoBug {

@Jiecha

public void suanShu(){

System.out.println("1234567890");

}

@Jiecha

public void jiafa(){

System.out.println("1+1="+1+1);

}

@Jiecha

public void jiefa(){

System.out.println("1-1="+(1-1));

}

@Jiecha

public void chengfa(){

System.out.println("3 x 5="+ 3*5);

}

@Jiecha

public void chufa(){

System.out.println("6 / 0="+ 6 / 0);

}

public void ziwojieshao(){

System.out.println("我写的程序没有 bug!");

}

}

上面的代码,有些方法上面运用了 @Jiecha 注解。

这个注解是我写的测试软件框架中定义的注解。

package ceshi;

import java.lang.annotation.Retention;

import java.lang.annotation.RetentionPolicy;

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface Jiecha {

}

然后,我再编写一个测试类 TestTool 就可以测试 NoBug 相应的方法了。

package ceshi;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

import java.lang.reflect.Method;

public class TestTool {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

NoBug testobj = new NoBug();

//获取testObj对象clazz

Class clazz = testobj.getClass();

Method[] method = clazz.getDeclaredMethods();

//用来记录测试产生的 log 信息

StringBuilder log = new StringBuilder();

// 记录异常的次数

int errornum = 0;

for ( Method m: method ) {

// 只有被 @Jiecha 标注过的方法才进行测试

if ( m.isAnnotationPresent( Jiecha.class )) {

try {

m.setAccessible(true);

m.invoke(testobj, null);

} catch (Exception e) {

// TODO Auto-generated catch block

//e.printStackTrace();

errornum++;

log.append(m.getName());

log.append(" ");

log.append("has error:");

log.append("\n\r caused by ");

//记录测试过程中,发生的异常的名称

log.append(e.getCause().getClass().getSimpleName());

log.append("\n\r");

//记录测试过程中,发生的异常的具体信息

log.append(e.getCause().getMessage());

log.append("\n\r");

}

}

}

log.append(clazz.getSimpleName());

log.append(" has ");

log.append(errornum);

log.append(" error.");

// 生成测试报告

System.out.println(log.toString());

}

}

测试的结果是:

1234567890

1+1=11

1-1=0

3 x 5=15

chufa has error:

caused by ArithmeticException

/ by zero

NoBug has 1 error.

提示 NoBug 类中的 chufa() 这个方法有异常,这个异常名称叫做 ArithmeticException,原因是运算过程中进行了除 0 的操作。

所以,NoBug 这个类有 Bug。

这样,通过注解我完成了我自己的目的,那就是对别人的代码进行测试。

所以,再问我注解什么时候用?我只能告诉你,这取决于你想利用它干什么用。

注解应用实例

注解运用的地方太多了,如:

JUnit这个是一个测试框架,典型使用方法如下:

public class ExampleUnitTest {

@Test

public void addition_isCorrect() throws Exception {

assertEquals(4, 2 + 2);

}

}

@Test 标记了要进行测试的方法 addition_isCorrect().

还有例如ssm框架等运用了大量的注解。

总结

如果注解难于理解,你就把它类同于标签,标签为了解释事物,注解为了解释代码。

注解的基本语法,创建如同接口,但是多了个 @ 符号。

注解的元注解。

注解的属性。

注解主要给编译器及工具类型的软件用的。

注解的提取需要借助于 Java 的反射技术,反射比较慢,所以注解使用时也需要谨慎计较时间成本。

Java反射机制

动态语言–程序运行时,可以改变程序结构或变量类型。典型的语言:

Python、ruby、javascript等。

C,C++,JAVA不是动态语言,JAVA可以称之为“准动态语言”。

但是JAVA有一定的动态性,我们可以利用反射机制、字节码操作获得类似动态语言的特性。

JAVA的动态性让编程的时候更加灵活!

如下javascript代码:

functiontest(){

vars ="vara=3;varb=5;alert(a+b);";

eval(s);

}

反射机制reflect

–指的是可以于运行时加载、探知、使用编译期间完全未知的类。

–程序在运行状态中,可以动态加载一个只有名称的类,对于任意一个已加载的类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;

Classc=Class.forName("com.gqz.test.User");

–加载完类之后,在堆内存中,就产生了一个Class类型的对象 。一个类只有一个Class对象,这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射、。

java.lang.Class类十分特殊,用来表示java中类型(class/interface/enum/annotation/primitivetype/void)本身。

–Class类的对象包含了某个被加载类的结构。一个被加载的类对应一个Class对象。

–当一个class被加载,或当加载器(classloader)的defineClass()被JVM调用,JVM便自动产生一个Class对象。

•Class类是Reflection的根源

–针对任何您想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象

反射机制常用作用

动态加载类、动态获取类的信息(属性、方法、构造器)

动态构造对象

动态调用类和对象的任意方法、构造器

动态调用和处理属性

获取泛型信息

处理注解

下面通过一个案例演示反射获取类的信息:

反射操作类User.class

package com.gqz.reflect.bean;

public class User {

private int id;

private String name;

private int age;

public User() {

super();

}

public User(int id, String name, int age) {

super();

this.id = id;

this.name = name;

this.age = age;

}

public int getId() {

return id;

}

public void setId(int id) {

this.id = id;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

}

反射的使用

package com.gqz.reflect;

import java.lang.reflect.Constructor;

import java.lang.reflect.Field;

import java.lang.reflect.Method;

import com.gqz.reflect.bean.User;

@SuppressWarnings("all")

public class Demo01 {

public static void main(String[] args) {

String path="com.gqz.reflect.bean.User";

try {

Class clazz =(Class)Class.forName(path);

System.out.println(clazz.hashCode());

//通过反射API调用构造方法,构造对象

System.out.println("直接使用newInstance()调用无参构造方法实例");

User user = clazz.newInstance();//调用无参构造器

System.out.println(user);

System.out.println("调用指定构造方法实例");

Constructor constructor = clazz.getDeclaredConstructor(int.class,String.class,int.class);//获取指定的构造方法

User user2 = constructor.newInstance(12,"甘全中",32);

System.out.println(user2+" name:"+user2.getName());

//通过反射API调用普通方法

User user3= clazz.newInstance();

Method method = clazz.getDeclaredMethod("setName", String.class);

method.invoke(user3, "ganquanzhong"); //使用invoke

System.out.println(user3.getName());

//通过反射API操作属性

User user4= clazz.newInstance();

Field fieldName = clazz.getDeclaredField("name");//获取属性name

fieldName.setAccessible(true);//不能访问私有属性 通过setAccessible设置

fieldName.set(user4, "chenrong");//通过反射直接写属性

System.out.println(fieldName.get(user4));//通过反射直接获取属性

} catch (Exception e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

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