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AE对电脑的配置要求很高,上不封顶,但具体怎么样配置比较经济划算呢?AE的各个操作部分和各个电脑配置有什么关系呢?比如预览卡顿和哪个配置有关?渲染速度又和哪个配置有关呢。
①AE渲染主要依靠CPU,内存和显卡的作用是其次。AE很多工程的渲染,CPU是主力,起到80%的作用,内存起到保障作用,显卡仅对一些特效或3D的渲染有加速作用。
②CPU多核心和高频率哪个渲染快?看谁更快,那就要看总运算量, 总运算量=总线程数 X 单线程频率,
比如,6700八个框(这里的框就是线程数),双路2670是32个框。6700一个框4ghz,2670满载的时候一个框是3ghz。因为6700总运算量是32ghz,2670总频率则是96ghz。就算6700超频到10ghz,总运算量为80ghz,渲染速度依旧落后于双路2670,然而6700是不可能超频到10ghz的。所以,多核心CPU要比高频率CPU更快。
③GPU水银加速能加快渲染速度吗?Ae中的gpu水银减速,主要是承担实时预览任务,渲染中的大部分运算仍然是靠cpu。只有工程中有太多PL粒子特效、光线追踪特效,E3D、MB调色时,GPU能起到加速作用,大概能提升20%左右的速度。