c语言 多个线程对同一变量执行memcpy_Python进程与线程

进程与线程:
*进程: 进程是系统中程序执行和资源分配的基本单元, 每个进程都有自己的数据段(存储数据)、代码段(存储代码)、堆栈段(对象和变量), 全局变量等资源在多个进程中不能共享, 在子进程中修改全局变量对父进程中的全局变量没有影响.
*线程: 在一个进程内要同时干多件事, 就得同时运行多个"子任务", 这些子任务称为线程; 每个线程共享这个进程的所有资源(变量和数据等)和内存空间, 所以在子线程里面可以修改该进程的变量.
*多任务: 操作系统可以同时运行多个任务, 每个任务就是一个进程或者一个线程.
*并发: 并发是指一个处理器同时处理多个任务; 由于cpu调度执行的速度太快了, 所以看起来是同时执行, 实际上是轮流交替执行的.
*并行: 并行是指多个处理器同时处理多个任务.
*单核cpu实现多任务的原理: 操作系统轮流让各个任务交替执行, 由于cpu调度执行的速度太快了, 导致我们感觉就像所有的任务都在同时执行一样.
*多核cpu实现多任务的原理: 由于实际任务数量是远远多于cpu的核心数量的, 所以操作系统会自动把很多任务轮流调度到每个核心上执行.
*实现多任务的方式:

1. 多进程模式(用的较多): 一个父进程, n个子进程, 进程由操作系统来调度执行没有顺序; 要想让所有子进程结束后再让父进程结束, 可在子进程末尾使用 .join()方法.

2. 多线程模式(用的最多): 一个父线程, n个子线程, 线程由操作系统来调度执行没有顺序, 要想线程顺序执行, 需要加锁(Lock); 要想所有子线程结束后再让父线程结束, 可在子线程末尾使用 .join()方法.

3. 协程模式(用的很少): 协程看上去也是子程序, 但执行过程中, 在子程序的内部可中断, 然后转而执行别的子程序, 不是函数调用.

4. 多进程+多线程(一般不建议使用)
*多进程模块: multiprocessing, 它里面的Process类是用来创建一个进程实例的, Pool线程池类是用来创建多个进程实例的.

*线程模块: threading, 它里面的Thread类是用来创建一个线程实例的, Lock类是用来创建一个锁实例的.
*计算机IO操作: IO指的是计算机执行读写操作, 由于计算机执行读写操作的速度比cpu和内存的速度慢的多得多, 所以C语言这种底层计算机语言虽然cpu的速度比python快很多, 但是有时候还是得等待计算机执行IO操作, 所以python在某些领域才有竞争力.

多进程:

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多进程演示

线程锁:

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线程锁演示

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