我是康托,用方便面炖一切的康托
今天甩一点狠料。扒模技术哪家强,上海黄浦找老康
咳咳,扒模太粗俗,我们说逆向工程吧,逆向工程是行业心照不宣的小秘密,当年某讯的TA还带了一个大硬盘里面装满市面所有游戏的逆向工程文件,我才知道合着他们还有专门部门。。
按下不表这个,扒模技术主要还是为了了解其他公司的技术,并不是真的拿去直接项目里面用,(当然话又说回来,高明的开发者,用了你也是决计说不上什么的,人家都重新根据你的模型雕塑重绘,就借你个型,你能奈何, 高明的制作者不抄袭,我们偷-----昆汀塔伦蒂诺)
论模型库整理康托我高到不知道哪里去
作为国内资料整理的大师级人物,康托当然有诸多逆向功法可供修炼,可以说一个对诸君特别有用的 ------sketchfab扒模法。
请看VCR
https://sketchfab.com/ 是当今最大的在线模型浏览网站了,采用gltf格式可以非常方便的分享你的模型,并基于pbr效果渲染,基本你能想到所有的模型类型都能找到类似项目参考。比分在项目里面单缺一个科幻发动机的时候,不免动了心思想从sketchfab上面找一个借鉴一下。
这个技术采用firefox下的tampermonkey。(脚本见文末)
你需要安装firefox,然后安装tampermonkey,最后在tampermonkey里面导入我提供的脚本即可
这个脚本会让每个sketchfab的右上角生成一个download下载按键,点击之后会把所有模型下载成obj文件和mtl文件到你的firefox默认下载目录,并把场景中所用所有的贴图在新tab中打开,你需要把这个图片一个个下载至和obj同目录(这样可以让模型和贴图关联起来)为了下载方便我使用了一个名叫Save Image to Downloads的addon,直接右键存取,当然应该还有更方便做法,大家也可以自行探索交流
这样我们得到的是一堆零散的obj模型(之前来说是无法整理的,直到康托入坑blender),我们打开blender,将所有模型导入,可以看到模型和贴图就已经都关联上了,小问题是有时候会将ao贴图误认为colormap, 包括metal和 rough都需要手动指定一下
好了 两分钟,一个高质量带贴图模型文件就在你的硬盘上了,你可以直接在blender文件中package all,然后存成blend格式保存下来,也可以导出fbx,或者gtlf这类模型格式,将来备用。
甚至生成缩略图 组织模型库,即拖即用。
当然还是要说一句,抄是简单的,偷来的东西要内化成自己的东西才是坠好滴。
公众号回复 sketchfab
可获得本期所用脚本