判断集合是否为空_Java集合必会14问(精选面试题整理)

前言:把这段时间复习的关于集合类的东西整理出来,特别是HashMap相关的一些东西,之前都没有很注意1.7 ->> 1.8的变化问题,但后来发现这其实变化挺大的,而且很多整理的面试资料都没有更新(包括我之前整理的…)

1)说说常见的集合有哪些吧?

答:Map接口和Collection接口是所有集合框架的父接口:

  1. Collection接口的子接口包括:Set接口和List接口
  2. Map接口的实现类主要有:HashMap、TreeMap、Hashtable、ConcurrentHashMap以及Properties等
  3. Set接口的实现类主要有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet等
  4. List接口的实现类主要有:ArrayList、LinkedList、Stack以及Vector等

2)HashMap与HashTable的区别?

答:

  1. HashMap没有考虑同步,是线程不安全的;Hashtable使用了synchronized关键字,是线程安全的;
  2. HashMap允许K/V都为null;后者K/V都不允许为null;
  3. HashMap继承自AbstractMap类;而Hashtable继承自Dictionary类;

3)HashMap的put方法的具体流程?

图引用自:https://blog.csdn.net/u011240877/article/details/53358305

答:下面先来分析一下源码

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { HashMap.Node[] tab; HashMap.Node p; int n, i; // 1.如果table为空或者长度为0,即没有元素,那么使用resize()方法扩容 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 2.计算插入存储的数组索引i,此处计算方法同 1.7 中的indexFor()方法 // 如果数组为空,即不存在Hash冲突,则直接插入数组 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 3.插入时,如果发生Hash冲突,则依次往下判断 else { HashMap.Node e; K k; // a.判断table[i]的元素的key是否与需要插入的key一样,若相同则直接用新的value覆盖掉旧的value // 判断原则equals() - 所以需要当key的对象重写该方法 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; // b.继续判断:需要插入的数据结构是红黑树还是链表 // 如果是红黑树,则直接在树中插入 or 更新键值对 else if (p instanceof HashMap.TreeNode) e = ((HashMap.TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); // 如果是链表,则在链表中插入 or 更新键值对 else { // i .遍历table[i],判断key是否已存在:采用equals对比当前遍历结点的key与需要插入数据的key // 如果存在相同的,则直接覆盖 // ii.遍历完毕后任务发现上述情况,则直接在链表尾部插入数据 // 插入完成后判断链表长度是否 > 8:若是,则把链表转换成红黑树 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } // 对于i 情况的后续操作:发现key已存在,直接用新value覆盖旧value&返回旧value if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; // 插入成功后,判断实际存在的键值对数量size > 最大容量 // 如果大于则进行扩容 if (++size > threshold) resize(); // 插入成功时会调用的方法(默认实现为空) afterNodeInsertion(evict); return null;}

图片简单总结为:

1638bfa35791a87c873f94d9acfae1a0.png

4)HashMap的扩容操作是怎么实现的?

答:通过分析源码我们知道了HashMap通过resize()方法进行扩容或者初始化的操作,下面是对源码进行的一些简单分析:

/** * 该函数有2中使用情况:1.初始化哈希表;2.当前数组容量过小,需要扩容 */final Node[] resize() { Node[] oldTab = table;// 扩容前的数组(当前数组) int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;// 扩容前的数组容量(数组长度) int oldThr = threshold;// 扩容前数组的阈值 int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { // 针对情况2:若扩容前的数组容量超过最大值,则不再扩容 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } // 针对情况2:若没有超过最大值,就扩容为原来的2倍(左移1位) else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } // 针对情况1:初始化哈希表(采用指定或者使用默认值的方式) else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } // 计算新的resize上限 if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes
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