python传奇自动打怪脚本_传奇自动刷怪脚本,节省服务器资源

传奇自动刷怪脚本,节省服务器资源

人到怪到,人走怪没,节省服务器资源哦!

[@main]

#if

checkhum d716 1

checkmonmap d716 20

#act

goto @exit

#elseact

goto @shuaguai

[@shuaguai]

#if checkmonmap d716 10

#act

param1 d716

param2 25

param3 25

mongen 白野猪 1 1

mongen 红野猪7 7

mongen 黑野猪 7 7

mongen 楔蛾 7 7

mongen 蝎蛇 7 7

mongen 黑色恶蛆 7 7

mongen 红野猪01 1

mongen 红野猪31 1

mongen 黑野猪3 1 1

mongen 蝎蛇31 1

#elseact

goto @exit

有一点不好:人物来回路过就刷怪 讨厌死了!不想打也刷 5555555555

时间: 2007-09-16

一.创建backup.sh脚本文件 #!/bin/sh SOURCE_FOLDER=/data DB_FOLDER=/data/db BACKUP_FOLDER=/data/backup TM=`date +%Y%m%d%H%M%S` echo start to dump mysql database and backup files at $TM # delete old sql backup files cd $DB_FOLDER rm -rf $DB_FOLDER/*.sql #dump

因为有朋友在深圳大学,他们学校的网络比较变态.如果访问了教育网指定的免费IP之外的IP,每M 6元钱.  我本来想教她用二级代理之类的,不过无奈这个对她来讲太难了.所以权宜之下,我只好让她使用IE的自动配置脚本文件来限制以防万一,至少能保证她在使用浏览器上网的时候不会因为不小心访问了收费的IP而挨宰.  虽然说这么变态的学校不多,但是终究还是有的,所以把自动配置脚本文件的写法写出来,如果有需要的朋友可以参考着来.  首先我们先来介绍一下自动配置脚本文件:  打开IE,点击"工具"--&

如果你也正准备在这方面提升自己网站的用户体验,下面为你准备了33个JavaScript自动完成脚本,当然还包括用Jquery实现的.1. Proto!TextboxList (演示地址)=700) window.open('/upload/20091020155954866.jpg');" src="http://files.jb51.net/upload/20091020155954866.jpg" οnlοad="if(this.offsetWidth>'

L3Byb3h5L2h0dHAvaW1nLmpiemouY29tL2ZpbGVfaW1hZ2VzL2FydGljbGUvMjAxOTA0LzIwMTk0Mjg0ODA2ODg4LmpwZyYjMDYzOzIwMTkzMjg1MjIx.jpg

前言 平时部署前端项目流程是:先部署到测试环境ok后再发布到生产环境上,部署到测试环境用 xshell 连上服务器,然后用 xftp 连接服务器,然后本地 build 项目,接着把 build 好的文件通过 xftp 上传到服务器上,整个流程感觉稍有繁琐,重复. 本教程讲解的是 Vue-CLI 3.x 脚手架搭建的vue项目, 利用scp2自动化部署到静态文件服务器 Nginx 一 安装scp2 scp2是一个基于ssh2增强实现,纯粹使用JavaScript编写. 而ssh2就是一个使用nod

T00ls 每日签到是可以获取 TuBi 的,由于常常忘记签到,导致损失了很多 TuBi .于是在 T00ls 论坛搜索了一下,发现有不少大佬都写了自己的签到脚本,签到功能实现.定时任务执行以及签到提醒的方式多种多样,好羡慕啊.所以这里国光也尝试借鉴前辈们的脚本,尝试整合一个自己的自动签到脚本,因为国光有自己的服务器,所以打算使用 Linux 下的 crontab 来定时执行任务,提醒的话使用钉钉和邮件提醒基本上可以满足我的使用需求了,话不多说,下面开始脚本的编写吧. 基础签到 写代码功能得慢慢

一 安装scp2 npm install scp2 --save-dev 二.配置测试/生产环境 服务器SSH远程登陆账号信息 在项目根目录下, 创建 .env.dev 文件 (测试环境变量) VUE_APP_SERVER_ID变量表示 当前需部署的测试服务器ID为0 // .env.dev文件中 VUE_APP_SERVER_ID=0 在项目根目录下, 创建 .env.prod 文件 (生产环境变量) VUE_APP_SERVER_ID变量表示 当前需部署的生产服务器ID为1 // .env.

以下实例本人在Centos6.5 64位操作系统中使用 一.定时复制文件 a.在/usr/local/wfjb_web_back目录下创建 tomcatBack.sh文件 文件内容: #将tomcat中的应用wfjb_web 复制到 /usr/local/wfjb_web_back/tomcat_back/目录下 并按照日期作为文件名称 cp -af /usr/local/apache-tomcat-7.0.73/webapps/wfjb_web /usr/local/wfjb_web_back

L3Byb3h5L2h0dHAvaW1nLmpiemouY29tL2ZpbGVfaW1hZ2VzL2FydGljbGUvMjAxNzA2LzEzNzM1OTUtMzAwMTU0MmEzNmNiZmY0MC5naWY=.jpg

很多时候我们喜欢在自己电脑的终端直接ssh连接Linux服务器,而不喜欢使用那些有UI界面的工具区连接我们的服务器.可是在终端使用ssh我们每次都需要输入账号和密码,这也是一个烦恼,所以我们可以简单的打造一个在Linux/Mac os运行的自动ssh登录远程服务器的小工具. 来个GIF动画示例下先: 概述 我们先理一下我们需要些什么功能: 1. 添加/删除连接服务器需要的IP,端口,密码 2. 自动输入密码登录远程服务器 对,我们就做这么简单的功能 开始写代码 代码比较长,所以我也放在在Gith

废话不多说了,直接给大家贴代码了,具体代码如下所示: #!/bin/sh #****************************************************************** # File: oraclebak.sh # Creation Date: 2014/1/22 17:57:32 # Last Modified: 2014/1/22 17:57:34 # 脚本功能:oracle备份脚本 # 执行方法:1.第一次执行需要root用户执行,脚本会以询问的方式

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Python是一种功能强大的编程语言,可以用来制作自动打怪脚本。对于制作魔兽自动打怪脚本,我们可以使用Python的一些库来帮助实现。 首先,我们可以使用像PyAutoGUI这样的库来模拟鼠标和键盘的操作。这意味着我们可以使用Python自动点击游戏界面上的怪物,完成攻击的动作。我们可以编写一个循环来重复执行这个攻击动作,直到怪物被击败。 其次,我们可以使用一些图像处理库,如OpenCV,来帮助我们识别游戏界面上的怪物。我们可以编写一些代码来捕捉游戏界面的截图,并使用图像处理技术定位和识别怪物的位置。这样,我们就可以确保我们的角色攻击的是正确的目标。 此外,我们还可以使用一些游戏API,如WinAPI或者通过网络请求,与游戏的服务器进行交互。这样我们可以获取游戏中怪物的各种信息,比如坐标、血量等,并根据这些信息来制定更智能的打怪策略。 最后,为了防止被游戏系统检测出使用脚本的行为,我们可以在Python代码中加入一些随机性。比如,我们可以在每次攻击之间加入一些随机的时间延迟,模拟人类玩家的行为。 总之,通过使用Python和相关的库,我们可以编写一个自动打怪脚本来帮助我们在魔兽游戏中更高效地击败怪物。当然,为了遵守游戏规则和保持公平竞争,我们需要确保自动打怪脚本的使用方式符合游戏开发商的规定。

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