问题
在 react hook 中常用的 useState 和 useRef 的用法如下:
const [count, setCount] = useState(0)
const ref = useRef()
为啥 useState 执行后会返回一个 array, 而 useRef 是 object 呢?为啥不把 useState 设计为返回 object 呢?我们在自定义 hooks 时应该返回什么类型呢?
const { count, setCount } = useState(0)
原因
要回答这个问题得弄明白 ES6 的解构赋值(destructring assignment)语法 , 来看 2 个简单的示例:
- 数组的解构赋值:
const foo = ['one', 'two', 'three'];
const [red, yellow, green] = foo;
console.log(red); // "one"
console.log(yellow); // "two"
console.log(green); // "three"
- 对象的解构赋值
const user = {
id: 42,
is_verified: true
};
const { id, is_verified } = user;
console.log(id); // 42
console.log(is_verified); // true
搞清楚了解构赋值,那上面的问题就比较好解释了。
如果 useState 返回数组,那么你可以顺便对数组中的变量命名,代码看起来也比较干净。而如果是对象的话返回的值必须和 useState 内部实现返回的对象同名,这样你只能在 function component 中使用一次,想要多次使用 useState 必须得重命名返回值。
// 第一次使用
const { state, setState } = useState(false)
// 第二次使用
const { state: counter, setState: setCounter} = useState(0)
当然事情总是有两面性的,使用 array 也存在一些问题:
- 返回值强顺序,灵活性比较低。array[0] 为值,array[1] 为改变值的方法。
- 返回的值基本都得使用,对于有些返回值不想使用的话代码看起来有些怪,比如只想用 setState, 就得这么写:
const [, setState] = useState(false)
。 - 返回的参数不能太多,否则处理上面 2 个场景会很麻烦。例如 Apollo useQuery 返回的参数比较多,就采用了 object。
如果遇到以上几个问题的时候,不妨试试返回 object。
简单总结一下
在自定义 hook 的时候可以遵循一个简单原则:当参数大于 2 个的时候返回值的类型返回 object, 否则返回数组。
两者都支持
小孩子才做选择,成年人都要。接下来我们看一下怎么让我们自定义的 hook 既能支持 array 也能支持 object。
让 object 行为像 array 一样
数组是由带有数字下标和一些 prototype 组成的对象,我们在 object 中来模拟一下 array:
const data = {
foo: 'foo',
bar: 'bar',
0: 'foo',
1: 'bar',
}
let { foo, bar } = data
let [ foo, bar ] = data // ERROR!
当我们来解构数组的时候会抛如下错误:
Uncaught TypeError: data is not iterable
所以,要想让对象具有数组的特性,必须得让对象具有 iterable 特性,也就是可迭代性。
在 ES6 中提供了 Symbol.iterable
可以设置一个对象具有可迭代性,
const data = {
foo: 'foo',
bar: 'bar',
*[Symbol.iterator]() {
yield 'foo'
yield 'bar'
},
}
let { foo, bar } = data
let [ foo, bar ] = data
这个似乎看起来没啥问题,但是当我们对 data 进行解构时,发现是这样的:
let { foo, ...rest } = data
// rest
{
bar: 'bar',
Symbol(Symbol.iterator): ƒ*
}
rest 中会包含 Symbol.iterator 额外属性。JS 中能被 …
解构出来的属性必须是可枚举(enumerable)的,那只要我们将 Symbol.iterator 的 enumerable 设置为 false 就会让其不出现在 rest 中。我们可以使用 Object.difineProperty
来设置。
const data = {
foo: 'foo',
bar: 'bar',
}
Object.defineProperty(data, Symbol.iterator, {
enumerable: false,
value: function*() {
yield 'foo'
yield 'bar'
},
})
现在就可以将其他额外的属性给隐藏了
let { foo, ...rest } = data
// rest
{
bar: 'bar'
}
在对数组进行解构时会去执行 Symbol.iterable() 这个函数,该函数返回一个 next 函数。这里我们借助 Generator 的特性,他会返回 next 方法,next 方法又返回值 value 和状态 done。
不使用 Generator
Object.defineProperty(obj, Symbol.iterator, {
enumerable: false,
value() {
let index = 0
let arr = [foo, bar]
return {
next: () => ({
value: arr[index++],
done: index > arr.length,
})
}
}
})
最终完整的代码示例:
function createIsomorphicDestructurable(obj, arr) {
const clone = { ...obj }
Object.defineProperty(clone, Symbol.iterator, {
enumerable: false,
value() {
let index = 0
return {
next: () => ({
value: arr[index++],
done: index > arr.length,
})
}
}
})
return clone
}
使用方法
const foo = { name: 'foo' }
const bar = 1024
const obj = createIsomorphicDestructurable(
{ foo, bar },
[ foo, bar ]
)
let { foo: foo1, bar: bar1 } = obj // foo1 的值为: { name: 'foo'}, bar1 的值为:1024
let [ foo2, bar2 ] = obj // foo2 的值为: { name: 'foo'}, bar2 的值为:1024
总结
在你的 hook 中能将这两种类型都提供给用户自然是最好的,这样用户可以按照自己习惯来自由选择采用哪种方式。但如果不想这么麻烦的话还是建议采用上面说的原则:参数小于 3 个时用 array, 相反用 object。
【完】
参考:
https://www.reddit.com/r/reactjs/comments/drltaq/why_do_hooks_return_an_array_rather_an_object/www.reddit.com https://antfu.me/posts/destructuring-with-object-or-array/antfu.me