Airtest Project是网易自研的游戏自动化项目。
Airtest IDE是这个项目的一个IDE,就像Eclipse、Pycharm一样,是一个集成开发工具。
Airtest框架是一个基于OpenCV的图像识别自动化框架,可以用于所有平台。
Poco框架是一个类似于Appium的主打游戏自动化框架,支持Unity3D、Cocos2dx等游戏引擎(需要接入Poco-SDK),也可以用于Android原生APP测试(不用接SDK直接用)。
Airtest的简介、安装、使用、详解,我在这里就不过多介绍了,大家可以去官网自己看,中文的,文档、视频、动图都有,简单易懂。http://airtest.netease.com/
先说一下个人感受(仅供参考):
一、如果你要用Airtest框架对游戏做纯图像识别的自动化,我个人认为还不如用更专精的,PC上可以用老牌的按键精灵,我放2个按键精灵的教程,大家可以看一下,比Airtest专业:
中级教程——如何找色、找图、找字
http://bbs.anjian.com/showtopic-104968-1.aspx
中级教程——坐标、色值以及按键抓抓的详解
http://bbs.anjian.com/showtopic-182149-1.aspx
如果是手游,按键精灵也支持;另外也有专攻手游的触动精灵、叉叉助手,他们的教程也很详细,论坛上还有脚本源码分享:
http://www.touchsprite.com/
http://dev.xxzhushou.cn/
二、如果你要做手机原生APP的自动化,跨平台