echart自定义动画_echartGL动态水球效果

本文介绍了如何在echartGL环境下创建自定义动画的水球效果。首先,需要引用echarts、echarts-gl和echarts-liquidfill的脚本文件。然后,在客户端脚本中通过include语法引用这些资源。接着,通过echarts.init初始化图表并设置容器。在option中配置水球的样式、颜色、数据等信息,包括背景色、边框、阴影和波浪高度。此外,可以调整水球的形状和外部边框样式,以达到预期的动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 需求描述

前提:该水球效果实现是基于 echartGL ,所以需要引用echart脚本库,echartsGl库,和水球定义的脚本文件

效果图:

2. 实现步骤

步骤一:将需要使用到的脚本文件上传到资源管理器中

步骤二:在客户端 脚本中使用如下语法,引用资源管理器中的脚本

include("vfs/root/js/circle/echarts.min.js");

include("vfs/root/js/circle/echarts-gl.min.js");

include("vfs/root/js/circle/echarts-liquidfill.min.js")

*include是用来引用js后缀的脚本库的,1、引用资源管理器中上传脚本2、引用系统自带echarts2版本脚本3、引用网页脚本资源(例如谷歌gis地图)

步骤三:水球内容实现

在界面拖入一个容器,例如容器HHH2,然后通过在客户端脚本中通过一句话,可以实现最后水球 在界面上初始化的位置

var myChart = echarts.init(document.getElementById("HHH2"));

设置水球option数据样式等信息

var option = {

series: [{

type: "liquidFill",

radius: "80%",

//shape: "roundRect&#

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