c++ map中用char数组_“C/C++中char* 和 char区别

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来源 :今日头条@技术小白学习之路

首先我们先看看他们之间的相同点
1、这两种类型都可以对应一个字符串,比如:
char * a=”hello1”; char b[]=”hello2”; printf(“a=%s, b=%s”, a, b); 
其中a是一个指向char变量的指针,b则是一个char数组(字符数组), 其次 ,很多时候二者可以混用,像函数传参数的时候,实参可以是char*,形参可以是 char[],比如:
void fun1(char b[]){  printf(“%s”,b); }  int main(){  char *a=“HellowWorld”;  fun1(a); } 
反过来,实参可以是char[],形参可以是 char *也是可以的。
2、他们都是以'\0'结尾;(注意不同的求长度函数对他们的处理不同,有的计算'\0',有的没有计算);
strlen()是取字符串除去结尾符 “\0” 的长度; sizeof()是包含‘\0’的长度 存在即合理,char *和char[]肯定是有本质的不同
接下来查看他们的不同点:
1.char*是变量,值可以改变;
char[]是常量,值不能改变。
如下:
char * a=”string1”; char b[]=”string2”; a=b; //OK a=”string3”; //OK b=a; //报错!左边操作数只读 b=”string3” //报错!左边操作数只读
解释:a是一个char型指针变量,其值(指向)可以改变; b是一个char型数组的名字,也是该数组首元素的地址,是常量,其值不可以改变 。
2、char[]对应的内存区域总是可写,char*指向的符号常量不能写
char *p = "sample";*(p + 4) = '1';//程序会崩溃
崩溃的原因在于char*定义的p是在栈中分配的一个指针,“sample”是一个在静态区分配了一块常量区,指针p指向了这块常量去,常量去是无法进行数据的更改的,所有在试图更改“sample”的时候程序会崩溃。
char a[] = "sample"; a[1] = 'b'; printf("a=%s\n", a);
程序可以正常运行,可以发现数组a的值成功的被改成了“sbmple”
3.char * 和char[]的初始化操作有着根本区别:

测试代码:
char *a=”Hello World”; char b[]=”Hello World”; printf(“%s, %d\n”,”Hello World”, “Hello World”); printf(“%s, %d %d\n”, a, a, &a); printf(“%s, %d %d\n”, b, b, &b); 
结果: bdc4c1852c2ff9379337f345fc922b4f.png
结果可见:尽管都对应了相同的字符串,但”Hellow World”的地址 和 a对应的地址相同,与b指向的地址有较大差异;&a 、&b都是在同一内存区域,且&b==b 根据c内存区域划分知识,我们知道,局部变量都创建在栈区,而常量都创建在文字常量区,显然,a、b都是栈区的变量,但是a指向了常量(字符串常量),b则指向了变量(字符数组),指向了自己(&b==b==&b[0])。
说明以下问题:

char * a=”string1”;实现了3个操作:
1、声明一个char*变量(也就是声明了一个指向char的指针变量)。 2、在内存中的文字常量区中开辟了一个空间存储字符串常量”string1”。 3、返回这个区域的地址,作为值,赋给这个字符指针变量a
最终的结果:指针变量a指向了这一个字符串常量“string1”
(注意,如果这时候我们再执行:char * c=”string1”;则,c==a,实际上,只会执行上述步骤的1和3,因为这个常量已经在内存中创建) char b[]=”string2”;则是实现了2个操作:
1、声明一个char 的数组, 2、为该数组“赋值”,即将”string2”的每一个字符分别赋值给数组的每一个元素,存储在栈上。
最终的结果:“数组的值”(注意不是b的值)等于”string2”,而不是b指向一个字符串常量
实际上, char * a=”string1”; 的写法是不规范的!
因为a指向了即字符常量,一旦strcpy(a,”string2”)就糟糕了,试图向只读的内存区域写入,程序会崩溃的!尽管VS下的编译器不会警告,但如果你使用了语法严谨的Linux下的C编译器GCC,或者在windows下使用MinGW编译器就会得到警告。
所以,我们还是应当按照”类型相同赋值”的原则来写代码:const char * a=”string1”;
保证意外赋值语句不会通过编译。
小结
const char * a=”string1” char b[]=”string2”;
1、a是const char 类型, b是char const类型 2、a是一个指针变量,a的值(指向)是可以改变的,但a只能指向(字符串)常量,指向的区域的内容不可改变; 3、b是一个指针常量,b的值(指向)不能变;但b指向的目标(数组b在内存中的区域)的内容是可变的 4、作为函数的声明的参数的时候,char []是被当做char *来处理的!两种形参声明写法完全等效!

-END-

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