php解析js对象,js中自定义对象的解析

这篇文章主要介绍了关于js中自定义对象的解析,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下

一、对象

1.字面量创建对象var person = {

name: "sun",

age: 18,

work: function () {

console.log(this.name + "is working...");

},

address: {

home: "大屯里xxx路xxx小区xx单元xxx室",

phone: "123456789",

}

};

person.work();

console.log(person.address.home);

2.数据描述和存取描述设置var person = {

age: 18,

address: {

home: "大屯里xxx路xxx小区xx单元xxx室",

phone: "123456789",

}

};

Object.defineProperties(person, {

name: {

value: "sun", // 该属性的值,可被读取

writable: true, // 表示能否修改属性的值,默认值为true

configurable: true, // 表示能否delete该属性并重新定义,直接在对象上定义的属性默认值为true

enumerable: true // 表示能否通过for-in枚举,直接在对象上定义的属性默认值为true

},

work: {

value: function(){

console.log(this.name + "is working...");

},

// 通过Object.defineProperty和Object.defineProperties定义属性,

// 如果没有声明writable、configurable、enumerable,它们的默认值都是false

}

});

person.work();

console.log(person.address.home);

3.get和setvar circle = {

value: 10,

get girth(){

return 2 * 3.14 * this.R

},

get area(){

return 3.4 * this.R * this.R

},

};

Object.defineProperty(circle, "R", {

get : function () {

return this.value;

},

set : function (val) {

console.log("半径被修改了!");

this.value = val;

}

});

circle.R = 100;

console.log("girth: " + circle.girth + "area: " + circle.area);

4.数据描述和存取描述检查var circle = {

R: 10,

// __proto__: null,

get area(){

return 3.4 * this.R * this.R

},

};

Object.defineProperty(circle, "site", {

value: [0, 2.2, 4.1],

// enumerable: true, // 是否可配置(读取),不设置为true时,Object.keys(circle))和Object.values(circle))将获取不到该键值对

});

console.log("R" in circle); // 检查属性

console.log(circle.hasOwnProperty("R")); // 检查自有的属性

console.log(circle.propertyIsEnumerable("R")); // 检查属性是否是可枚举的

// Object对象的方法

console.log(Object.keys(circle));

console.log(Object.values(circle));

console.log(Object.getOwnPropertyNames(circle)); // 检查对象自身所有属性

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(circle, "R")); // 得到circle对象关于R属性的描述

二、prototype

1.prototype释义- 每一次创建函数,解析器都会向函数中添加一个属性:prototype

- 如果函数作为普通函数调用prototype,没有任何作用

- 当该函数以构造函数的形式调用时,它会有一个隐含的属性__proto__指向其原型对象

- 每个实例有各自的__proto__指向原型对象的prototype, 也就是原型对象中的属性和方法被调用函数"共享"

- 当类的原型对象prototype指向的内存地址发生改变时,已创建实例的__proto__ !== prototype,也就是不会被覆盖。而新创建的实例仍然是__proto__ === prototypfunction Person(name, age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

// Person.prototype.gender = "male";

// Person.prototype.sayHello = function () {

// return this.name + ", " + this.age + "years old."

// };

Person.prototype = {

gender: "male",

sayHello: function () {

return this.name + ", " + this.age + "years old."

}

};

var p1 = new Person("孙悟空", 2000);

p1.sayHello();

console.log(Person.prototype);

console.log(Person.prototype.constructor === Person);

2.prototype与__proto__

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function Person() {}

var obj1 = { gender: "male"}; // 创建两个内存地址

var obj2 = { age: 200 };

Person.prototype = obj1;

var p1 = new Person();

console.log(p1.__proto__ === Person.prototype);

console.log(p1.__proto__.gender);

console.log(Person.prototype);

Person.prototype = obj2;

var p2 = new Person();

console.log(p2.__proto__.age);

console.log(Person.prototype);

console.log(p1.__proto__.age); // undefined

console.log(p2.__proto__.gender); // undefined

console.log(p1.__proto__ === Person.prototype); // false,表示当prototype指向的内存地址改变时,已经创建的实例对象的__proto__仍指向原来的内存地址

console.log(p2.__proto__ === Person.prototype);function Person() {}

Person.prototype = {name: "xxx", age: 100,};

var p1 = new Person();

console.log(p1.__proto__.name);

Person.prototype = { price: 998,};

var p2 = new Person();

console.log(p2.__proto__.price);

console.log(p1.__proto__.price); // undefined

console.log(p2.__proto__.name); // undefiend

console.log(p1.__proto__ === Person.prototype); // false, 原型对象的内存地址引用已发生改变

console.log(p1.__proto__.age); // __proto__指向的内存地址被保留

console.log(p2.__proto__ === Person.prototype); // truefunction Person() {}

Person.prototype = { price: 60 };

var p1 = new Person();

Person.prototype = { price: 998};

var p2 = new Person();

console.log(p1.__proto__ === Person.prototype); // 依然是false

console.log(p2.__proto__ === Person.prototype); // true

3.prototype之共享性// prototype非常类似python中的静态属性和静态方法。每个实例都可以访问同一块内存空间。

function Person() {}

Person.prototype = {price: 60};

var p1 = new Person();

var p2 = new Person();

console.log(p1.__proto__.price);

console.log(p2.__proto__.price);

console.log(Person.prototype.price);

4.prototype之继承性// 当访问实例对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中查找,如果有则直接使用;如果没有则在原型对象中继续查找,如果有则直接使用

function Person() {}

Person.prototype = {price: 60};

var p1 = new Person();

var p2 = new Person();

console.log(p1.price);

console.log(p2.price);

console.log(Person.prototype.price);

三、类

1.类的封装// 字面量方法(工厂方法) -- 直接在var obj = {}内部写代码,缺点是只实例化一次

// 构造函数方法 -- 只用构造函数声明this,缺点是可扩展性差,数据重复

// 原型方法 -- 只用prototype声明共有的属性和方法,缺点是实例的数据相同,不满足多态

1.混合的构造函数/原型方法// 最广泛的使用方法

function Person(name, age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

// prototype写在外面是为了保证其动态增加公共属性和方法

Person.prototype.sayHello = function () {

console.log(this.name + ", " + this.age + " years old."); // 把共有的属性和方法封装到prototype中

};

var p = new Person("孙悟空", 2000);

p.sayHello();// 我把它写给Person的属性,让父类也能够访问

function Person(name, age) {

Person.group = Person.prototype.group = "西天取经组";

Person.toString = Person.prototype.toString = function (){

console.log("Person: " + Person.group)

};

this.name = name;

this.age = age;

this.sayHello = function () {

console.log(this.name + ", " + this.age + "years old.")

};

}

var person = new Person("孙悟空", 2000);

console.log(person.constructor); // 检查构造器函数

console.log(person instanceof Person); // 检查是否为其原型类

person.sayHello();

Person.toString();

2.动态原型方法// 也是常用的方法

function Person(name, age) {

this.name = name;

this.age = age;

if (typeof Person._initialized === "undefined"){

Person.prototype.sayHello = function () {

console.log(this.name + ", " + this.age + " years old.");

};

Person._initialized = true;

}

}

var p = new Person("孙悟空", 2000);

p.sayHello();

3.混合工厂方法// 混合工厂方法 -- 存在与工厂方法类似的问题,不建议使用

function Person(name, age) {

var obj = {};

obj.name = name;

obj.age = age;

obj.sayHello = function () {

console.log(this.name + ", " + this.age + " years old.");

};

return obj

}

var p = new Person("孙悟空", 2000);

p.sayHello();

4.再探讨类结构function Person(name, age) {

// 静态属性

Person.group = "西天取经四人组,暗合金木水火土";

// 静态方法

Person.introduce = function () {

console.log("贫僧自东土大唐而来")

};

// 实例属性

this.name = name;

this.age = age;

// 实例方法,应该写在prototype中

this.say = function () {

console.log("hello, i'm " + this.name);

};

Person.prototype.introduce = Person.introduce; // 此时Person类和其实例都可以使用introduce方法

// 父类使用实例方法

Person.example = Person.prototype.example = function (self) {

self = self || this;

console.log(self.name + " " + self.age);

}

}

// 在python中,实例可以访问父类的属性和方法,父类也可以使用实例方法

// 在java和js中,实例不能调用父类的静态属性和静态方法,父类不能使用实例方法

// 如果想让实例和父类共享一个属性或者方法,就只能放到方法区并创建引用

var sun = new Person("孙悟空", 2000);

Person.introduce(); // 父类调用静态方法

sun.say();

sun.introduce(); // 实例调用静态方法

Person.example(sun); // 父类调用实例方法

sun.example(); // 子类调用实例方法

// 可见,prototype是父类和实例的沟通桥梁

2.自定义类function Person(name, age) {

this.name = name;

this.age = age;

this.sayHello = function () {

console.log(this.name + ", " + this.age + "years old.")

};

}

function New(Person) {

return function () {

var obj = {"__proto__": Person.prototype}; // 必须写在这里

Person.apply(obj, arguments); // arguments同this一样,是默认自带的关键字,用于存储传入的参数

return obj

}

}

var temp = New(Person);

var p1 = temp("孙悟空", 2000);

var p2 = temp("猪八戒", 1);

p1.sayHello();

p2.sayHello();

3.类的继承

1.拷贝继承字面量对象(实例)var person = {

name: "Li",

age: 16,

address: {

home: "none",

city: "none",

},

say: function(){

console.log("hello, guy.")

}

};

var child = {gender:"female",};

function extendDeeply (p, c){

var c = c || {};

for (var prop in p) {

if (typeof p[prop] === "object") {

c[prop] = (p[prop].constructor === Array) ? [] : {};

extendDeeply(p[prop], c[prop]);

} else {

c[prop] = p[prop];

}

}

}

extendDeeply(person, child);

console.log(child);

child.say();

2.call和apply实现对象继承function Person(name, age) {

this.name = name;

this.age = age;

this.address = {

home: "none",

city: "none",

}

}

Person.prototype.say = function () {

console.log("hello, guy.")

};

// 它继承的只是实例对象this,无法继承父类原型prototyp

function Child(name, age) {

Person.call(this, name, age);

this.gender = "female";

}

var child = new Child("Li", 16);

console.log(child);

// child.say(); 报错: child.say is not a function.对象继承的缺点:只继承了实例对象的可访问的属性和方法,没有继承原型

3.原型链继承// 原型链继承

function Person() {}

Person.prototype.name = "Person";

Person.prototype.toString = function () {

console.log(this.name);

};

function Child(name, age) {

this.age = age;

this.name = name;

}

Child.prototype = Person.prototype;

Child.prototype.constructor = Child;

var child = new Child("Li", 16);

console.log(child.name + " " + child.age);

child.toString();

// 其缺点是之继承了原型,没有继承实例

4.create实现类继承function Person(name, age) {

this.name = name;

this.age = age;

this.address = {

home: "none",

city: "none",

}

}

Person.prototype.say = function () {

console.log("hello, guy.")

};

function Child(P, name, age) {

function F() {}

F.prototype = new P(name, age);

var c = new F();

return c;

}

Child.prototype.constructor = Child; // 无法修正

var child = new Child(Person, "Li", 16);

console.log(child);

console.log(child.name);

child.say();

console.log(child.constructor); // 结果为[Function: Person],构造器指向无法修正

console.log(child instanceof Child); // false

console.log(child instanceof Person); // true

5.Object.create实现类继承 -- 推荐的方式// Object.create继承,实现原理和上面的create类似

// 1.创建父类

function Person() {}

Person.prototype.sayPerson = function () {

console.log("hello, Person.")

};

// 2.创建子类

function Child(gender) {this.gender = gender;}

// 3.create继承

// Object.create的第二个参数是属性描述

Child.prototype = Object.create(Person.prototype, {

name: {

value: "Li",

writable: true,

enumerable: true,

configurable: true,

},

age: {

value: 16,

writable:true,

configurable:true,

enumerable:true,

},

}); // 重写子类prototype

Child.prototype.constructor = Child; // constructor 修正

// 4.在create之后写子类的prototype

Child.prototype.sayChild = function () {

console.log("hello, Child.")

};

var child = new Child("female");

console.log(child);

console.log(child.name + " " + child.age);

child.sayChild();

child.sayPerson();

5.组合继承 -- 推荐的方式function Person(name, age) {

this.name =name;

this.age = age;

}

Person.prototype.toString = function () {

console.log(this.name + " " + this.age);

};

function Child(name, age, gender) {

Person.call(this, name, age);

this.gender = gender;

}

Child.prototype = new Person(); // new时不传参数,是为了只继承原型,即Child.prototype = Person.prototype

// Child.prototype = Person.prototype; // 两者等价

Child.prototype.constructor = Child;

var child = new Child("Li", 16, "female");

console.log(child);

child.toString();

console.log(child instanceof Child); // true

console.log(child instanceof Person); // true

6.继承总结js继承需要继承两部分内容:

- 一部分是父类构造函数中的this定义属性和方法,相当于继承初始化的数据

- 另一部分是父类的prototype,相当于继承实例方法- 要实现this的继承,可以用call(apply);要实现prtotype的继承,可以用原型链

- 要实现两者的继承,可以用this+prototype的组合方式,Object.create本质上也是这种思路

7.prototype、constructor和__proto__在继承中的关系

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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!

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