数据结构杨辉三角c语言程序有注释,【C语言实现】打印杨辉三角(队列的应用)...

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如果有错误大佬们留言指出啊!!

杨辉三角:

39e01d8b5f99

杨辉三角

一. 杨辉三角

简单的观察下,我们可以找到规律:

每一行的第一个数字和最后一个数字都是1

其余数字等于上一行该位置左右的两个数字和

如果把三角形以外的区域都看为0,我们可以把这个问题转化为不需要考虑边界的问题。直接用一个n元素的数组存储,计算什么都很方便。如果学了数据结构,我们会发现,同样的操作,用队列结构来实现,会更有优势。

二.思路

第一种:一个队列就行了,先把第一行”1“ 入队,用一个变量temp存储上一次队列弹出的值,这里默认初始时为0。对该队列进行遍历,每次把temp + 队头元素的值作为新队尾的值。每次遍历需要更新队列长度。也就是每次+1.

第二种: ...不想记录长度,反正空间多用点也没事,所以就双队列吧,两种方法思路都差不多。因为涉及到队列的交替使用,所以定义了一个长度为2的队列数组,把思路1中插入队尾的操作改为插入另一个队列的队尾,一次遍历后交换索引值。

三.C语言代码:

思路1

void PascalTriangle(int n){

LinkQueue q;

InitQueue(q);

// 一开始入队第一行元素

EnQueue(q, 1);

// cnt用于计行数

int cnt = 0, cnt1 = 0;

// temp用于保存上一次弹出的数据,初始为 0

int temp = 0;

while(cnt < n){

for(int p = 0 ; p < n - cnt - 1 ; ++p)

printf(" ");

// 当前行队列非空,遍历输出同时构造下一行队列

while(cnt1 <= cnt){

int e;

// 队头出队

DeQueue(q, e);

// 构造下一行

EnQueue(q, e + temp);

// 输出

printf("%4d", e);

// 更新左值

temp = e;

++cnt1;

}

cnt1 = 0;

// 行末特殊处理

EnQueue(q, temp + 0);

printf("\n");

// 行首+左结合元素为0

temp = 0;

++cnt;

}

}

思路2

void PascalTriangle(int n){

LinkQueue q[2];

InitQueue(q[0]), InitQueue(q[1]);

// 一开始入队第一行元素

EnQueue(q[0], 1);

// cnt用于计行数

int cnt = 0;

// temp用于保存上一次弹出的数据,初始为 0

int temp = 0;

// 控制两队列交替使用

int i = 0, j = 1;

while(cnt < n){

for(int p = 0 ; p < n - cnt - 1 ; ++p)

printf(" ");

// 当前行队列非空,遍历输出同时构造下一行队列

while(!QueueEmpty(q[i])){

int e;

// 队头出队

DeQueue(q[i], e);

// 构造下一行

EnQueue(q[j], e + temp);

// 输出

printf("%4d", e);

// 更新左值

temp = e;

}

// 行末特殊处理

EnQueue(q[j], temp + 0);

printf("\n");

//ClearQueue(q[i]);

// 行首+左结合元素为0

temp = 0;

// 交换队列编号

i = i ^ j , j = i ^ j , i = i ^ j;

++cnt;

}

}

输出结果:

39e01d8b5f99

结果

注释已经写的很全面,如果有不懂得留言或者私信问我呀。

每天进步一点,加油!

39e01d8b5f99

End

END

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