java吃货联盟系统源码_java-吃货联盟订餐系统

一.系统概述

编写一个订餐的系统,具体需要实现这6个功能:分别是,我要订餐、查看餐袋、签收订单、删除订单、我要点赞、退出系统。

编写设计一个良好的系统,需要符合界面交互设计的原则,具体包括

①统一性原则:界面风格统一(用相同方式完成相同类型的操作 如:录入序号)、交互风格统一(用相同方式展现相同类型的数据 如:数值类型)。

②美观性原则:界面简洁、大方。

③易用性原则:操作方式自然、易理解。

二.重难点具体分析。

1.如何保存订单的信息?

2.如何访问订单的信息?

3.如何删除订单信息?

4.如何计算订单的总金额?

5.如何新增一条订单?

6.如何签收一条订单?

7.如何收集保存每个菜品的点赞数?

分析解决:

1.使用数组来保存和访问订单中的信息,每条订单信息分别包括,订餐人姓名、选择菜品及份数、送餐时间、送餐地址、订单状态、总金额(最多包含有4条订单信息!)

String[] names = new String[4]; // 保存订餐人名称

String[] dishMegs = new String[4]; // 保存菜品名及份数

int[] times = new int[4]; // 保存送餐时间

String[] addresses = new String[4]; // 保存送餐地址

int[] states = new int[4]; // 保存订单状态: 0:已预订 1:已完成

double[] sumPrices = new double[4]; // 保存订单的总金额

!!!:数组长度必须一致,统一为4或者其他。

2.访问订单信息

访问第i+1条订单信息

订餐人名称:names[i]

所选菜品信息:dishMegs[i]

送餐时间:times[i]

送餐地址:addresses[i]

订单状态:states[i]

订单的总金额:sumPrices[i]

3.删除数组中指定位置的元素

·从删除位置后一个元素开始每个元素依次前移一位

·将最后一个元素置为空

具体实现:

for(int j=delId-1;j

names[j] = names[j+1];

dishMegs[j] = dishMegs[j+1];

times[j] = times[j+1];

addresses[j] = addresses[j+1];

states[j] = states[j+1];

sumPrices[j] = sumPrices[j+1];

names[names.length-1] = null;

dishMegs[names.length-1] = null;

times[names.length-1] = 0;

addresses[names.length-1] = null;

states[names.length-1] = 0

}

4.如何计算订单的总金额?

订单总金额 = 菜品单价 * 预订的份数 + 送餐费

如果订单总金额不满50元,加收5元送餐费

三元运算符;

代码实现:

System.out.print("请选择您要点的菜品编号:");

Int chooseDish = input.nextInt();

System.out.print("请

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