一.标识符
java中对各种变量、方法和类等要素命名的时候使用的字符序列称为标识符。
java中标识符的命名规则:1.由字母、数字、下划线(_)以及美元符号($)组成
2.标识符应该以字母或者下划线开始。
3.java标识符大小写敏感,长度无限制(尽量在15个字符以内)
二.关键字
java中一些赋以特定的含义,用作专门用途的字符串称之为关键字。
java中所有的关键字都是小写字母组成。
三.java的基本数据类型
java常量
注意:区分字符常量和字符串常量 字符常量:‘a’ 字符串常量:"helloworld"
java变量
java变量是程序中最基本的存储单元。
区别:
从本质上来讲,变量其实是内存里面的一小块区域,一个程序在运行的时候,实际上这个程序是位于内存里面,然后才开始运行。一个.exe文件存放在硬盘上是无法运行的,在硬盘上看到的.exe文件无非就是一个文件而已,当我们双击这个.exe文件时,运行起来的时候实际上是整个.exe文件被放在了在内存里面,然后操作系统找到main方法,也就是程序的入口,然后就开始执行了。执行的过程之中,会不断地在内存里面分配一些区域,变量在内存里面就是一小块区域,变量有两个概念,一个是变量的名字,另一个是变量的值,即这一小块区域是有名字的,里面装着一个值,因此以后要想访问这小块区域里面的内容就可以根据这小块区域的名字来访问了。因此,变量的本质就是一小块内存区域。就变量来说,该在内存里面分配多大的存储空间呢?不同的变量类型分配不同大小的存储空间,每一个变量都是属于特定的数据类型的,声明成不同的数据类型,它就在内存里面分配不同的存储空间。
变量作用域:变量的作用域只在“{ }”有效,出了这个“{ }”就没有作用了
java中数据类型的划分
数据类型分为基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型分为
数值型 整数类型(byte 1、short 2、int 4、long 8)
浮点类型 (float 4,double 8)
字符型(char)
布尔型 (boolean)
引用数据类型分为类、接口、数组
全球的文字放到计算机里面表示全是0和1,Unicode是统一了全世界国家文字的一种编码方式,用这样的编码可以把全世界国家的文字连接在一起。Unicode编码又分为两种,一种是Utf-8,另一种是Utf-16。JAVA所采用的是Utf-16,每一个字符占2个字节,任何国家的文字放到Unicode里面都是占2个字节。
java中基本类型的转化
容量小的类型自动转化为容量大的类型
而容量大的类型转化为容量小的需要强制类型的转化。