读写锁简单Dome

读写锁一般用于项目中清理缓存,下边就是一个小的Demo.当线程操作写方法时,读线程等待。

public class Cache {

static Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();

static ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();

static Lock r = rwl.readLock();

static Lock w = rwl.writeLock();

// 获取一个key对应的value

public static final Object get(String key) {

r.lock();

try {

System.out.println("正在做读的操作,key:" + key + " 开始");

Thread.sleep(100);

Object object = map.get(key);

System.out.println("正在做读的操作,key:" + key + " 结束");

System.out.println();

return object;

} catch (InterruptedException e) {

} finally {

r.unlock();

}

return key;

}

// 设置key对应的value,并返回旧有的value

public static final Object put(String key, Object value) {

w.lock();

try {

System.out.println("正在做写的操作,key:" + key + ",value:" + value + "开始.");

Thread.sleep(100);

Object object = map.put(key, value);

System.out.println("正在做写的操作,key:" + key + ",value:" + value + "结束.");

System.out.println();

return object;

} catch (InterruptedException e) {

} finally {

w.unlock();

}

return value;

}

// 清空所有的内容

public static final void clear() {

w.lock();

try {

map.clear();

} finally {

w.unlock();

}

}

public static void main(String[] args) {

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 10; i++) {

Cache.put(i + "", i + "");

}

}

}).start();

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 10; i++) {

Cache.get(i + "");

}

}

}).start();

}

}

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