最近笔者在研究Dubbo的网络层设计,Dubbo的网络层使用的netty框架,笔者在学校的时候也有接触过,但是时间长了,很多知识点也已忘记,最近两天,笔者重新学习了netty框架,实现了一个带心跳的Echo案例,将知识点整理成文章,以便日后回顾,同时希望能帮助到有需要的同学
1. Channel
Channel代表了netty对网络连接的抽象,Channel是线程安全的,它提供了一些重要信息,比如当前网络连接的状态,远程的主机连接地址和本地的连接地址, 我们可以通过
ChannelId id();
方法获取当前Channel的唯一性id,通过这个id我们可以区分不同的网络连接。
比如笔者实现的心跳处理器将客户端的每次心跳时间记录下来,保存在map中,随后定时扫描map,关闭超时无心跳的连接
private static ConcurrentMap<String, Long> aliveChannels = new ConcurrentHashMap<String, Long>();
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
Message message = (Message) msg;
if (message.getType() == MessageType.HEARTBEAT) {
System.out.println("服务端接受到心跳");
String id = ctx.channel().id().asLongText();
aliveChannels.put(id, System.currentTimeMillis());
} else {
ctx.fireChannelRead(msg);
}
}
Netty中支持的Channel类型有很多,常用的比如阻塞IO,非阻塞NIO
在心跳的例子中笔者使用了NIO,对应的类是NioServerSocketChannel
2. ChannelHandler
Handler是netty重要的组件。Netty中所有的handler都实现了ChannelHandler接口,按照输入输出来分,可以分为ChannelInboundHandler和ChannelOutBoundHandler
ChannelInBoundHandler用于处理入站数据和状态变更,状态变更指的是channel被注册到或者移除出EventLoop中,channel激活失活事件。
ChannelOuBoundHandler用于处理出站数据。
ChannelInBoundHandler和ChannelOuBoundHandler都是接口,每个接口都有近十个抽象方法,我们并不需要实现全部方法处理所有事件,因此Netty提供了ChannelInboundHandlerAdapter和ChannelOutboundHandlerAdapter类实现,在使用时候,只需要继承这个类,重写具体的某个方法即可。
2.1 内存泄露
在使用netty进行编程的时候需要注意潜在的内存泄露问题,Netty的NioEventLoop线程在处理Channel的读操作的时候会为入站数据分配一个ByteBuf对象,我们在继承ChannelInboundHandlerAdapter实现read方法时,一定要记得使用Netty提供的工具手动释放资源。
try{
……
}finally{
ReferenceCountUtil.release(msg);
}
直接继承ChannelInboundHandlerAdapter比较危险,因为我们很容易忘记释放资源造成内存泄露,而且在开发环境中因为调用次数少,很难发现。因此netty提供了SimpleChannelInboun