socket在计算机通信领域被称为“套接字”,是网络通信的一种方式,在AWorks系统中如何使用socket API建立服务器与客户端,进行数据通信呢?本文将详细为你介绍。
概述
要编写通过计算机网络通信的程序,首先要确定这些程序相互通信使用的协议,通常使用TCP或UDP协议族。TCP是面向连接的传输协议,建立连接时需要经过三次握手,断开连接时需要经过四次握手,中间传输数据也要回复ACK包进行确认。而UDP是非连接的传输协议,没有建立连接和断开连接的过程,它只是简单的把数据丢到网络中,也不明确区分服务器和客户端。因此TCP比UDP协议更加可靠,且TCP和UDP编程大致相同,所以本文就以TCP协议为例,建立图1所示的基本客户/服务器网络模型,进行通信。
基本套接字编程
图2给出了一对客户与服务器进程之间发生的典型事件的时间表。服务器首先启动,稍后客户端启动连接到服务器。所有的客户和服务器都从调用socket开始,它返回套接字描述符;客户随后调用connect,服务器则调用bind、listen和accept;建立连接之后调用send、recv函数进行数据传输。数据传输完成后,套接字使用标准的closesocket函数关闭。
socket()函数:指定期望的通信协议类型(使用IPv4的TCP、使用IPv6的UDP等)创建套接字;
blind()函数:将套接字与本地的IP地址和端口绑定;
connect()函数:客户端向服务器发出连接请求;
listen()函数:仅服务器调用,使套接字进入被动监