tkinter(手气选择器)

按键循环:


# coding:utf-8

import tkinter
import time
import threading

def rounds():
    # 判断是否开始循环
    global isloop, newloop
    if isloop == True:
        return

    # 初始化计数 变量
    i = 0
    # 死循环
    while True:
        if newloop == True:
            newloop = False
            return

        # 延时操作
        time.sleep(0.1)
        # 将所有的组件背景变为白色
        for x in girlfrends:
            x['bg'] = 'white'

        # 将当前数值对应的组件变色
        girlfrends[i]['bg'] = 'red'
        # 变量+1
        i += 1
        # 如果i大于最大索引直接归零
        if i >= len(girlfrends):
            i = 0

    # 建立一个新线程的函数
def newtask(event):
    global isloop, newloop
    if isloop == False:
        # 建立线程
        t = threading.Thread(target = rounds)
        # 开启线程运行
        t.start()
        # 设置循环开始标志ask(self):nknewtas
        isloop = True
    elif isloop == True:
        isloop = False
        newloop = True

"""
def setwindow(btn1, btn2):
    #开始停止按钮
    global girlfrends
    girlfrends = [btn1, btn2]
#    print("girlfrends:", girlfrends)
"""

#准备好界面
root = tkinter.Tk()
root.title('lowB版转盘')
root.minsize(800, 800)
# 声明一个是否按下开始的变量
isloop = False
newloop = False
#调用设置界面的方法

btn1 = tkinter.Button(root, text='做饭', bg='red')
btn1.place(x=90, y=150, width=200, height=50)
btn1.config(font=("Courier", 30))

btn2 = tkinter.Button(root, text='外面吃', bg='red')
btn2.place(x=500, y=150, width=200, height=50)
btn2.config(font=("Courier", 30))

girlfrends = [btn1, btn2]

btn_start = tkinter.Button(root, text='开始/停止', bg='gold')
btn_start.bind("<Return>", newtask)
btn_start.focus_set()
btn_start.pack()
btn_start.place(x=200, y=400, width=300, height=50)
btn_start.config(font=("Courier", 30))

# 将所有选项组成列表
#setwindow(btn1, btn2)
root.mainloop()


点击按钮开始循环:


# coding:utf-8
import tkinter
import time
import threading
class Choujiang:
#初始化魔术方法
    def __init__(self):
        #准备好界面
        self.root = tkinter.Tk()
        self.root.title('lowB版转盘')
        self.root.minsize(800, 800)
        # 声明一个是否按下开始的变量
        self.isloop = False
        self.newloop = False
        #调用设置界面的方法
        self.setwindow()
        self.root.mainloop()

    #界面布局方法
    def setwindow(self):
        #开始停止按钮
        self.btn_start = tkinter.Button(self.root, text = '开始/停止',command = self.newtask,bg='gold')
        self.btn_start.place(x=200, y=400, width=300, height=50)
        self.btn_start.config(font=("Courier", 30))

        self.btn1 = tkinter.Button(self.root, text='做饭', bg='red')
        self.btn1.place(x=90, y=150, width=200, height=50)
        self.btn1.config(font=("Courier", 30))

        self.btn2 = tkinter.Button(self.root, text='外面吃', bg='red')
        self.btn2.place(x=500, y=150, width=200, height=50)
        self.btn2.config(font=("Courier", 30))


        # 将所有选项组成列表
        self.girlfrends = [self.btn1,self.btn2]

    def rounds(self):
        # 判断是否开始循环
        if self.isloop == True:
            return

        # 初始化计数 变量
        i = 0
        # 死循环
        while True:
            if self.newloop == True:
                self.newloop = False
                return

            # 延时操作
            time.sleep(0.1)
            # 将所有的组件背景变为白色
            for x in self.girlfrends:
                x['bg'] = 'white'

            # 将当前数值对应的组件变色
            self.girlfrends[i]['bg'] = 'red'
            # 变量+1
            i += 1
            # 如果i大于最大索引直接归零
            if i >= len(self.girlfrends):
                i = 0

    # 建立一个新线程的函数
    def newtask(self):
        if self.isloop == False:
            # 建立线程
            t = threading.Thread(target = self.rounds)
            # 开启线程运行
            t.start()
            # 设置循环开始标志ask(self):nknewtas
            self.isloop = True
        elif self.isloop == True:
            self.isloop = False
            self.newloop = True

c = Choujiang()



插入背景图片
 


# coding:utf-8
import tkinter
import time
import threading
import tkinter.messagebox
from PIL import ImageTk,Image

#初始化魔术方法
#界面布局方法

def rounds():
    # 判断是否开始循环
    global isloop, newloop
    if isloop == True:
        return

    # 初始化计数 变量
    global i
    global r1, r2
    # 死循环
    while True:
        if newloop == True:
            newloop = False
            if i == 0:
                r2 += 1

            if i == 1:
                r1 += 1

            btn3['text'] = "①命中" + str(r1) + "次" + "\n" + "②命中" + str(r2) + "次"

#            if r1+r2 >= 11:
#                tkinter.messagebox.showinfo('提示', '超过十次连续选择')

            return

        # 延时操作
        time.sleep(0.1)
        # 将所有的组件背景变为白色
        for x in girlfrends:
            x['bg'] = 'white'

        # 将当前数值对应的组件变色
        girlfrends[i]['bg'] = 'red'
        # 变量+1
        i += 1
        # 如果i大于最大索引直接归零
        if i >= len(girlfrends):
            i = 0


    # 建立一个新线程的函数
def newtask(event):
    global isloop, newloop, r1, r2, mark

    if r1 + r2 >= 10 and mark == 0:
        if tkinter.messagebox.askokcancel('提示', '超过十次连续选择,清零重新开始选择'):
            r1 = 0
            r2 = 0
            mark = 0
            btn3['text'] = "①命中" + str(r1) + "次" + "\n" + "②命中" + str(r2) + "次"
            main()
#        return
        else:
            mark = 1
    if isloop == False:
        # 建立线程
        t = threading.Thread(target = rounds)
        # 开启线程运行
        t.start()
        # 设置循环开始标志ask(self):nknewtas
        isloop = True
    elif isloop == True:
        isloop = False
        newloop = True

"""
def setwindow(btn1, btn2):
    #开始停止按钮
    global girlfrends
    girlfrends = [btn1, btn2]
#    print("girlfrends:", girlfrends)
"""

#准备好界面
root = tkinter.Tk()
root.title('Xman选择器')
#root.minsize(900, 900)
image2 =Image.open(r'photo.jpg')
background_image = ImageTk.PhotoImage(image2)
w = background_image.width()
h = background_image.height()
root.geometry('%dx%d+0+0' % (w,h))
background_label = tkinter.Label(root, image=background_image)
background_label.place(x=0, y=0, relwidth=1, relheight=1)


# 声明一个是否按下开始的变量
isloop = False
newloop = False
r1 = 0
r2 = 0
i = 0
mark = 0
#调用设置界面的方法

btn1 = tkinter.Button(root, text='self-cooking', bg='red')
btn1.place(x=90, y=150, width=300, height=50)
btn1.config(font=("Courier", 30))

btn2 = tkinter.Button(root, text='eat out', bg='red')
btn2.place(x=500, y=150, width=300, height=50)
btn2.config(font=("Courier", 30))

label1 = tkinter.Label(root, text='①')
label1.place(x=150, y=100, width=50, height=40)
label1.config(font=("Courier", 30))

label2 = tkinter.Label(root, text='②')
label2.place(x=600, y=100, width=50, height=40)
label2.config(font=("Courier", 30))

btn3 = tkinter.Button(root, text='', bg='red')
btn3.config(font=("Courier", 30))
btn3.place(x=300, y=500, width=300, height=100)


girlfrends = [btn1, btn2]

def main():
    btn_start = tkinter.Button(root, text='开始/停止', bg='gold')
    btn_start.bind("<Return>", newtask)
    btn_start.focus_set()
    btn_start.pack()
    btn_start.place(x=300, y=400, width=300, height=50)
    btn_start.config(font=("Courier", 30))

main()
# 将所有选项组成列表
#setwindow(btn1, btn2)
root.mainloop()
#c = Choujiang()

 

转盘式抽奖:

import tkinter
import time
import threading
 
class Choujiang:
    #初始化魔术方法
    def __init__(self):
        #准备好界面
        self.root = tkinter.Tk()
        self.root.title('lowB版转盘')
        self.root.minsize(300, 300)
        # 声明一个是否按下开始的变量
        self.isloop = False
        self.newloop = False
        #调用设置界面的方法
        self.setwindow()
        self.root.mainloop()
 
    #界面布局方法
    def setwindow(self):
        #开始停止按钮
        self.btn_start = tkinter.Button(self.root, text = '开始/停止',command = self.newtask,bg='gold')
        self.btn_start.place(x=100, y=125, width=70, height=50)
 
        self.btn1 = tkinter.Button(self.root, text='赵', bg='red')
        self.btn1.place(x=20, y=20, width=50, height=50)
 
        self.btn2 = tkinter.Button(self.root, text='钱', bg='white')
        self.btn2.place(x=90, y=20, width=50, height=50)
 
        self.btn3 = tkinter.Button(self.root, text='孙', bg='white')
        self.btn3.place(x=160, y=20, width=50, height=50)
 
        self.btn4 = tkinter.Button(self.root, text='李', bg='white')
        self.btn4.place(x=230, y=20, width=50, height=50)
 
        self.btn5 = tkinter.Button(self.root, text='周', bg='white')
        self.btn5.place(x=230, y=90, width=50, height=50)
 
        self.btn6 = tkinter.Button(self.root, text='吴', bg='white')
        self.btn6.place(x=230, y=160, width=50, height=50)
 
        self.btn7 = tkinter.Button(self.root, text='郑', bg='white')
        self.btn7.place(x=230, y=230, width=50, height=50)
 
        self.btn8 = tkinter.Button(self.root, text='王', bg='white')
        self.btn8.place(x=160, y=230, width=50, height=50)
 
        self.btn9 = tkinter.Button(self.root, text='冯', bg='white')
        self.btn9.place(x=90, y=230, width=50, height=50)
 
        self.btn10 = tkinter.Button(self.root, text='陈', bg='white')
        self.btn10.place(x=20, y=230, width=50, height=50)
 
        self.btn11 = tkinter.Button(self.root, text='褚', bg='white')
        self.btn11.place(x=20, y=160, width=50, height=50)
 
        self.btn12 = tkinter.Button(self.root, text='卫', bg='white')
        self.btn12.place(x=20, y=90, width=50, height=50)
 
        # 将所有选项组成列表
        self.girlfrends = [self.btn1,self.btn2,self.btn3,self.btn4,self.btn5,self.btn6,self.btn7,self.btn8,self.btn9,self.btn10,self.btn11,self.btn12]
 
    def rounds(self):
        # 判断是否开始循环
        if self.isloop == True:
            return
 
        # 初始化计数  变量
        i = 0
        # 死循环
        while True:
            if self.newloop == True:
                self.newloop = False
                return
 
            # 延时操作
            time.sleep(0.1)
            # 将所有的组件背景变为白色
            for x in self.girlfrends:
                x['bg'] = 'white'
 
            # 将当前数值对应的组件变色
            self.girlfrends[i]['bg'] = 'red'
            # 变量+1
            i += 1
            # 如果i大于最大索引直接归零
            if i >= len(self.girlfrends):
                i = 0
 
    # 建立一个新线程的函数
    def newtask(self):
        if self.isloop == False:
            # 建立线程
            t = threading.Thread(target = self.rounds)
            # 开启线程运行
            t.start()
            # 设置循环开始标志
            self.isloop = True
        elif self.isloop == True:
            self.isloop = False
            self.newloop = True
 
 
 
c = Choujiang()

 

 

 

 

 

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