java 三层_java三层架构

所谓的三层分为物理上的三层和逻辑上的三层。

物理上的三层包括:客户端(PC)、应用服务器、数据库服务器。

逻辑上的三层,也就是我们要讨论的,分为表示层、业务逻辑层、数据访问层。

实体层,严格的来说不属于三层中的任一层,它是独立于其他三个层次的,只能供其他层次进行引用,但是不能引用其他的三个层次。

数据在三层中的一个具体走向图

a05e3bd89411cf54102c9840e05d4bac.png

三层应用原则:

DAL(数据访问层)只提供基本的数据访问,不包含任何的业务逻辑

UI只负责显示和采集用户操作,不包含任何业务相关的逻辑处理

BLL(业务逻辑层)负责处理业务逻辑。通过获取UI传来的用户指令,执行业务逻辑,在需要访问数据源的时候,直接交给DAL进行处理。处理完成后,返回必要数据给UI。

实现步骤:

(1)前期准备:

1.根据上一层引用下一层以及实体层在各层的作用,绘制UML图。

4a0fd52439727a91e6dd5698a457b01c.png

2.根据UML图显示的关系,构建三层框架。

4d05088887a95445454e916c488d0838.png

3.建立数据库,包含UserInfo表。

b21a451aace87437f81f7f68bf698d34.png

(2)代码实现阶段

1.用户界面层(LoginUI):

作用:

向用户展现特定业务数据

采集用户的输入信息和操作

添加类:frmLogin

4165146a5ac7d9e4bb77ad3504b5f168.png

namespace LoginUI

{

public partial class frmLogin : Form

{

public frmLogin()

{

InitializeComponent();

}

private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e)

{

//UI层将用户输入数据传递给BLL层

string userName = txtUserName.Text.Trim();

string password = txtPassword.Text;

Login.BLL.LoginManager mgr = new Login.BLL.LoginManager();

Login.Model .UserInfo user= mgr.UserLogin (userName, password);

//UI层返回业务层传递的数据给用户

MessageBox.Show("登录用户:" + user.UserName);

}

2.业务逻辑层(LoginBLL):

作用:

从DAL获取数据,提供UI显示

从UI获取用户和指令,执行业务逻辑

从UI获取用户和指令,通过DAL写入数据

BLL的职责机制:

UI→BLL→UI

UI→BLL→DAL→BLL→UI

添加类:LoginManager

namespace Login.BLL

{

public class LoginManager

{

public Login.Model .UserInfo UserLogin(string userName,string password)

{

Login.DAL.UserDAO uDao = new Login.DAL.u (); //实例化DAL层

Login.Model.UserInfo user = uDao.SelectUser(userName, password);

//不需要访问数据源,直接执行业务逻辑

if (user != null)

{

return user;

}

else

{

throw new Exception("登录失败");

}

}

}

}

3.数据访问层(LoginDAL):

作用:SELECT、INSERT/UPDATE、DELETE

添加类:UserDAO

namespace Login.DAL

{

public class UserDAO

{

public Login.Model.UserInfo SelectUser(string userName, string Password)

{

//建立数据库连接

string ConnString = @"Server =192.168.24.45;DataBase =Login; User ID =sa ;Password =123";

using (SqlConnection conn = new SqlConnection(ConnString))

{

//执行SQL语句进行查询

SqlCommand cmd = conn.CreateCommand();

cmd.CommandText = @"SELECT ID,UserName,Password,Email

FROM UserInfo WHERE UserName =@UserName AND Password =@Password";

//输出查询结果

cmd.CommandType = CommandType.Text;

//添加两个参数

cmd.Parameters.Add(new SqlParameter(@"UserName", userName));

cmd.Parameters.Add(new SqlParameter(@"Password", Password));

conn.Open();

SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader();

Login.Model.UserInfo user = null;

//读取具体的数据

while (reader.Read())

{

if (user == null)

{

user = new Login.Model.UserInfo();

}

//读取查询到的数据

user.ID = reader.GetInt32(0);

user.UserName = reader.GetString(1);

user.Password = reader.GetString(2);

if (!reader.IsDBNull(3))

{

user.Email = reader.GetString(3);

}

}

return user;

}

}

}

}

4.实体(LoginModel):

作用:封装数据,使数据在三层中传输 ,更倾向于业务逻辑层

添加类:UserInfo

namespace Login.Model

{

public class UserInfo

{

//定义用户属性

public int ID { get; set; }

public string UserName { get; set; }

public string Password { get; set; }

public string Email { get; set; }

}

}

[ klæs ]班n. 班, 阶级, 等级, 种类

vt. 把…归入某等级,把…看作(或分类、归类), 把…编入某一班级

adj. 很好的,优秀的,出色的

vi. 属于…类(或等级),被列为某类(或某级)

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