golang for循环_golang 遇坑总结

本文总结了Golang编程中的一些常见陷阱和最佳实践,包括for range循环、map操作、函数参数处理、接口与反射的使用,以及字符串、数组、切片、map和接口的比较。特别强调了在遍历map时值的复制、接口赋值的特性、函数作为map键的限制以及深浅比较的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. for range循环遍历slice/map,值是复制的,且每次循环都是用同一个值保存复制后的值

package 

第一次循环时用v保存了第一个student的值,然后第二次循环时依然用v保存的第二个值,这就导致&v一直是一样的

2. map[int]*struct可以直接对struct元素赋值,而map[int]struct不可以

type 

3. 所有函数参数都是在定义函数的那一行就预先运行了参数计算,与函数实际运行顺序无关

func 

4. 调用对象的方法,会根据需要自动转换为指针或者对象;调用接口的方法,必须区分是实例方法还是指针方法,指针可以调用实例方法,反之不行

// 调用对象方法

总结一下就是非指针接口不能调用指针方法,其他都可以

5. 函数不可以比较(只能和nil比较),所以不可以做为map的key

6. map中的元素是会变动的,所以不能取地址

7. 接口赋值,即便赋值为nil,但不等于nil

iseprimport 

8. json与

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