boyer moore算法 java_Boyer-Moore 算法

一:背景

上一篇文章,我介绍了KMP算法。

但是,它并不是效率最高的算法,实际采用并不多。各种文本编辑器的"查找"功能(Ctrl+F),大多采用Boyer-Moore算法。Boyer-Moore算法不仅效率高,而且构思巧妙。1977年,德克萨斯大学的Robert S. Boyer教授和J Strother Moore教授发明了这种算法。

二:算法过程

(1)

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__1.png

假定字符串为"HERE IS A SIMPLE EXAMPLE",搜索词为"EXAMPLE"。

(2)

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__2.png

首先,"字符串"与"搜索词"头部对齐,从尾部开始比较。

这是一个很聪明的想法,因为如果尾部字符不匹配,那么只要一次比较,就可以知道前7个字符(整体上)肯定不是要找的结果。

我们看到,"S"与"E"不匹配。这时,"S"就被称为"坏字符"(bad character),即不匹配的字符。我们还发现,"S"不包含在搜索词"EXAMPLE"之中,这意味着可以把搜索词直接移到"S"的后一位。

(3)

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__3.png

依然从尾部开始比较,发现"P"与"E"不匹配,所以"P"是"坏字符"。但是,"P"包含在搜索词"EXAMPLE"之中。所以,将搜索词后移两位,两个"P"对齐。

(4)

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__4.png

我们由此总结出"坏字符规则":后移位数 = 坏字符的位置 - 搜索词中的上一次出现位置。

我们约定,如果"坏字符"不包含在搜索词之中,则上一次出现位置为-1。

举个例子,以"P"为例,它作为"坏字符",出现在搜索词的第6位(从0开始编号),在搜索词中的上一次出现位置为4,所以后移 6 - 4 = 2位。再以前面第二步的"S"为例,它出现在第6位,上一次出现位置是-1(即未出现),则整个搜索词后移 6 - (-1) = 7位。

(5)

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__5.png

依然从尾部开始比较,"E"与"E"匹配。

(6)

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__6.png

比较前面一位,"LE"与"LE"匹配。

(7)

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__7.png

比较前面一位,"PLE"与"PLE"匹配。

(8)

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__8.png

比较前面一位,"MPLE"与"MPLE"匹配。我们把这种情况称为"好后缀"(good suffix),即所有尾部匹配的字符串。注意,"MPLE"、"PLE"、"LE"、"E"都是好后缀。

(9)

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__9.png

比较前一位,发现"I"与"A"不匹配。所以,"I"是"坏字符"。

(10)

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__10.png

根据"坏字符规则",此时搜索词应该后移 2 - (-1)= 3 位。问题是,此时有没有更好的移法?

(11)

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__11.png

我们知道,此时存在"好后缀"。

所以,可以采用"好后缀规则":后移位数 = 好后缀的位置 - 搜索词中的上一次出现位置。

举例来说,如果字符串"ABCDAB"的后一个"AB"是"好后缀"。那么它的位置是5(从0开始计算,取最后的"B"的值),在"搜索词中的上一次出现位置"是1(第一个"B"的位置),所以后移 5 - 1 = 4位,前一个"AB"移到后一个"AB"的位置。

再举一个例子,如果字符串"ABCDEF"的"EF"是好后缀,则"EF"的位置是5 ,上一次出现的位置是 -1(即未出现),所以后移 5 - (-1) = 6位,即整个字符串移到"F"的后一位。

这个规则有三个注意点:

"好后缀"的位置以最后一个字符为准。假定"ABCDEF"的"EF"是好后缀,则它的位置以"F"为准,即5(从0开始计算)。

如果"好后缀"在搜索词中只出现一次,则它的上一次出现位置为 -1。比如,"EF"在"ABCDEF"之中只出现一次,则它的上一次出现位置为-1(即未出现)。

如果"好后缀"有多个,那我们应该选哪个呢?我们的策略就是优先选取长度最长且也属于前缀的那部分。比如,“EFABCDEF”的所有的好后缀为"CDEF"、"DEF"、"EF"、"F",则"EF"为我们要选取的那部分。因为"CDEF"虽然最长,但是它不是前缀,"DEF"也是同样的道理。

回到上文的这个例子。此时,所有的"好后缀"(MPLE、PLE、LE、E)之中,只有"E"在"EXAMPLE"还出现在头部,所以后移 6 - 0 = 6位。

(12)

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__12.png

可以看到,"坏字符规则"只能移3位,"好后缀规则"可以移6位。所以,Boyer-Moore算法的基本思想是,每次后移这两个规则之中的较大值。

更巧妙的是,这两个规则的移动位数,只与搜索词有关,与原字符串无关。因此,可以预先计算生成《坏字符规则表》和《好后缀规则表》。使用时,只要查表比较一下就可以了。

(13)

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__13.png

继续从尾部开始比较,"P"与"E"不匹配,因此"P"是"坏字符"。根据"坏字符规则",后移 6 - 4 = 2位。

(14)

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__14.png

从尾部开始逐位比较,发现全部匹配,于是搜索结束。如果还要继续查找(即找出全部匹配),则根据"好后缀规则",后移 6 - 0 = 6位,即头部的"E"移到尾部的"E"的位置。

三:如何求坏字符表和好后缀表

3.1 坏字符算法(Bad Character)

当出现一个坏字符时, BM算法向右移动搜索词, 让搜索词中最靠右的对应字符与坏字符相对,然后继续匹配。坏字符算法有两种情况。

(1)搜索词中有对应的坏字符时,让搜索词中最靠右的对应字符与坏字符相对。

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__15.png

第二个$x$即为移动后的位置。

(2)搜索词中不存在坏字符,那就直接右移整个搜索词长度这么大步数。

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__16.png

第二个$x$即为移动后的位置。

代码实现:

利用哈希空间换时间的思想,使用字符作为下标而不是位置作为下标。这样只需要遍历一遍即可。如果是纯8位字符也只需要256个空间大小,而且对于大模式,可能本身长度就超过了256,所以这样做是值得的(这也是为什么数据越大,BM算法越高效的原因之一)。

#define MAX_CHAR 256

/* 计算坏字符数组 */

void GetBC(string & p, int & m, int bc[])

{

for (int i = 0; i < MAX_CHAR; i++)

bc[i] = m;

for (int i = 0; i < m; i++)

bc[p[i]] = m - 1 - i;

}

3.2 好后缀算法(Good Suffix)

如果程序匹配了一个好后缀, 并且在模式中还有另外一个相同的后缀或后缀的部分, 那把下一个后缀或部分移动到当前后缀位置。这样,好后缀算法有三种情况。

(1)搜索词中有子串和好后缀完全匹配,则将最靠右的那个子串移动到好后缀的位置继续进行匹配。

1460000010363538

第二个$x$即为移动后的位置。

(2)如果不存在和好后缀完全匹配的子串,则优先选取长度最长且也属于前缀的那部分字符串。

1460000010363539

第二个$x$即为移动后的位置。

(3)如果完全不存在和好后缀匹配的子串,则右移整个搜索词。

1460000010363540

第二个$x$即为移动后的位置。

代码实现:

#define MAX_LENGTH 1000 // 假定字符串长度不超过1000

/* 计算好后缀数组 */

void GetGS(string & p, int & m, int gs[])

{

int suff[MAX_LENGTH];

Suffixes(p, m, suff);

// 第三种情况

for (int i = 0; i < m; i++)

gs[i] = m;

// 第二种情况

int j = 0;

for (int i = m - 2; i >= 0; i--)

{

if (suff[i] == i + 1)

for (; j < m - 1 - i; j++)

gs[j] = m - 1 - i;

}

// 第一种情况

for (int i = 0; i <= m - 2; i++)

gs[m - 1 - suff[i]] = m - 1 - i;

}

看到这段代码,你可能会有很多的疑问,接下来我一步一步地讲解。

疑问 1:Suffixes(p, m, suff) 的作用

假定搜索词为p,长度为m,则数组suff[i]定义为:p[0...i]与p的最长公共后缀。举个例子:

i

0

1

2

3

4

5

6

p[i]

E

L

E

M

E

L

E

suff[i]

1

0

3

0

1

0

7

那该怎么去求解它呢?

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95__20.png

如上图,串p的长度为m,i是当前正准备计算suff[]值的那个位置。再设置两个变量,f和g。g代表以f为起始位置的字符匹配成功的最左边界,即"g = 最后一个成功匹配位置 + 1"。

当i处于f和g之间并且suff[m - 1 - (f - i)] < i - g,根据suff[f],我们可以推断出suff[i] = suff[m - 1 - (f - i)],图中椭圆的长度即为suff[m - 1 - (f - i)]。

/* 计算后缀数组 */

void Suffixes(string & p, int & m, int suff[])

{

int f;

int g = m - 1; // 这里 g 必须要大于 m - 2,因为必须保证 i 等于 m - 2 的时候执行 else 语句

suff[m - 1] = m;

for (int i = m - 2; i >= 0; i--)

{

if (i > g && suff[m - 1 - f + i] < i - g)

suff[i] = suff[m - 1 - f + i];

else

{

if (i < g)

g = i;

f = i;

while (g >= 0 && p[g] == p[m - 1 - f + g])

g--;

suff[i] = f - g;

}

}

}

疑问 2:第二种情况的代码怎么理解

// 第二种情况

int j = 0;

for (int i = m - 2; i >= 0; i--)

{

if (suff[i] == i + 1)

for (; j < m - 1 - i; j++)

gs[j] = m - 1 - i;

}

第二种情况下,即“如果不存在和好后缀完全匹配的子串”,代码为何这么写?

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95_21.png

对于代码if (suff[i] == i + 1),如上图,两个椭圆的长度都是i + 1,其所表示的字符都对应相等。正如下面浅黑色字所述,若有if (suff[i] == i + 1),因为下标0前面没有字符,故0到(m-1-i)-1这部分的都只能找到部分匹配。

但如果是下面的情况呢?

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95_22.png

假设i到m-1是好后缀,但在整个串中只能找到部分后缀可以匹配,即图中的两个椭圆互相匹配。那我们不是可以把区间[k, s]移到区间[j, m-1]的位置么?事实并非这么简单,我们观察k-1和j-1这两个位置的字符,它们是不等的,所以这样的移动毫无意义,因此第二种情况 -- “如果不存在和好后缀完全匹配的子串”,只需利用if (suff[i] == i + 1)就可以找到所有的部分后缀匹配。

疑问3:代码的顺序问题

// 第三种情况

for (int i = 0; i < m; i++)

gs[i] = m;

// 第二种情况

int j = 0;

for (int i = m - 2; i >= 0; i--)

{

if (suff[i] == i + 1)

for (; j < m - 1 - i; j++)

gs[j] = m - 1 - i;

}

// 第一种情况

for (int i = 0; i <= m - 2; i++)

gs[m - 1 - suff[i]] = m - 1 - i;

首先要明确我们的目标:获得最精准的gs[]。最精确也就是尽可能小,因为如果值稍大的话,搜索词在跳转的时候就可能遗漏一个完全匹配。

for循环中的运行顺序和三种情况代码的顺序之所以按如上代码那样安排,都是为了获得最精准的gs[]。下面我就从这两个方面解释。

for循环中的运行顺序

第三种情况,i从0到m。这很简单,不用解释;

第二种情况,i从m-2到0。若$i_1m-1-i_2$,因此需要从后往前算;

第一种情况,i从0到m-2。若$suff[i_1]==suff[i_2]$,其中$i_1m-1-i_2$。

三种情况代码的顺序

第三种情况放在第一个位置,这很好理解;

第二种情况和第一种情况,我们可以举个同时满足这两个情况的例子。假设搜索词为a....ba......ba,读者自己手算一遍就懂了。

不知道读者有没有发现,第一和第二种情况的代码都没有i = m - 1。考虑第二种情况的代码,我们把i = m - 1代进去计算,发现程序会直接跳过。再看第一种情况的代码,我们把i = m - 1代进去计算,发现m - 1 - suff[i]为负,此时下标会溢出。

四:完整代码

#include

#include

#include

#define MAX_CHAR 256

#define MAX_LENGTH 1000

using namespace std;

/* 计算坏字符数组 */

void GetBC(string & p, int & m, int bc[])

{

for (int i = 0; i < MAX_CHAR; i++)

bc[i] = m;

for (int i = 0; i < m; i++)

bc[p[i]] = m - 1 - i;

}

/* 计算后缀数组 */

void Suffixes(string & p, int & m, int suff[])

{

int f;

int g = m - 1; // 这里 g 必须要大于 m - 2,因为必须保证 i 等于 m - 2 的时候执行 else 语句

suff[m - 1] = m;

for (int i = m - 2; i >= 0; i--)

{

if (i > g && suff[m - 1 - f + i] < i - g)

suff[i] = suff[m - 1 - f + i];

else

{

if (i < g)

g = i;

f = i;

while (g >= 0 && p[g] == p[m - 1 - f + g])

g--;

suff[i] = f - g;

}

}

}

/* 计算好后缀数组 */

void GetGS(string & p, int & m, int gs[])

{

int suff[MAX_LENGTH];

Suffixes(p, m, suff);

// 第三种情况

for (int i = 0; i < m; i++)

gs[i] = m;

// 第二种情况

int j = 0;

for (int i = m - 2; i >= 0; i--)

{

if (suff[i] == i + 1)

for (; j < m - 1 - i; j++)

gs[j] = m - 1 - i;

}

// 第一种情况

for (int i = 0; i <= m - 2; i++)

gs[m - 1 - suff[i]] = m - 1 - i;

}

void BM(string & s, int & n, string & p, int & m)

{

int bc[MAX_LENGTH];

int gs[MAX_LENGTH];

GetBC(p, m, bc);

GetGS(p, m, gs);

int j = 0, i;

while (j <= n - m)

{

for (i = m - 1; i >= 0 && p[i] == s[i + j]; i--)

;

if (i < 0)

{

cout << "在下标 " << j << " 位置找到匹配\n";

j += gs[0];

}

else

j += max(bc[s[i + j]] - m + 1 + i, gs[i]);

}

//PS: 匹配失败不作处理

}

int main()

{

string s, p;

int n, m;

while (1)

{

cin >> s >> p;

n = s.size();

m = p.size();

BM(s, n, p, m);

}

return 0;

}

数据测试如下:

Boyer-Moore%E7%AE%97%E6%B3%95_24.png

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