安卓3d游戏开发引擎_华南理工大学联合腾讯游戏学院推出3D游戏引擎架构设计基础慕课...

计算机游戏开发离不开游戏引擎。游戏引擎可以让游戏设计者更简单和快速地编写游戏程序,是游戏开发最重要的底层技术。游戏引擎的选择还将直接影响一个游戏项目的研发流程与开发效率,甚至能够决定一款游戏表现力的上限。

华南理工大学联合腾讯游戏学院推出的《3D游戏引擎架构设计基础》慕课已于4月13日正式在学堂在线开课。这门课程的开设,旨在探索游戏底层核心组件开发原理,培养高端游戏程序设计人才,为数字化时代发展培育力量。

课程地址:
http://www.xuetangx.com/courses/course-v1:SCUT+2018122705X+2018_T2/about

课程简介

《3D游戏引擎架构设计基础》课程的开设,将为游戏行业培养更多游戏设计人才,为游戏市场的发展增添助力。本课程要求学生掌握3D游戏引擎架构设计的基本原理和方法,学习3D游戏引擎的场景管理、资源管理、场景渲染、角色动画、交互式游戏控制、内存管理、可扩展性设计等核心内容,并了解3D游戏引擎的声音、AI、网络通信、物理模拟、特效、GUI等功能。这门课程的特点是,实践性与理论性并重。通过分析两个开源游戏引擎:OGRE和Panda3D,学习游戏引擎架构和各模块的设计思想。

课程的学习时间为10周,有8个课程单元,每个课程单元由若干个视频单元和作业组成。

师资力量

本课程由华南理工大学软件学院教学经验丰富的陈泽琳、彭绍武老师授课。两位老师在华南理工大学数字传媒专业方向开设了教学课程和实践课程,培养了大批计算机图形图像和游戏设计的相关人才。陈泽琳为课程主讲教师,同时还负责课件、作业和试卷等线上教学内容的制作。

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[ 陈泽琳 ] 

课程参考教材

课程设计参考了由Jason Gregory著,叶劲峰译的《游戏引擎架构》。译者叶劲峰在腾讯互动娱乐引擎技术中心担任专家工程师。他所研发的技术已用于《斗战神》、《天涯明月刀》、《众神争霸》等项目中。

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今年八月,腾讯游戏学院还将邀请《游戏引擎架构》译者叶劲峰及腾讯游戏资深运营专家李享为同学带来精彩的课堂分享。两位嘉宾讲师将分别在如何选择游戏引擎及游戏开发团队的分工和流程方面进行深入剖析。

到底怎样去设计、开发游戏?游戏引擎有何强大功能?一切都将在课程中揭晓。

·End·

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