84.Largest Rectangle in Histogram最大矩形
单调递增栈的意义,就是在从左往右遍历序列的时候,对于栈中的每一个元素,它的下面那个元素,就是它在序列中左边往刚好小于它的元素。例如,栈中某元素a[i],它的栈下面的元素是a[j],其中j<i。那么,从i开始往左数,第一个比a[i]小的元素就是j。
基于单调栈的这一条性质,我们从左往右遍历数组,维护一个单调递增栈。每到来一个数,如果栈空或者该数比栈顶元素大,那么入栈。
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如果新来的a[i]比栈顶元素小,那么a[i]先不入栈。此时,假设栈顶元素为a[j],栈的下一个元素为a[k],那么以a[j]为高所画的矩形,他的宽度的就是i-1和k+1的闭区间。就可以算一个面积。然后把a[j]出栈。如此比较下去,直到栈空,或者a[i]>=栈顶元素.
class Solution {
public:
int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
if(heights.size() == 0) return 0;
stack<int> st;
int i = 0, res = 0;
heights.push_back(0); // 加入一个0,使得最后哪能清空栈
while(i < heights.size())
{
if(st.empty() || heights[i] > heights[st.top()]) // 单调递增,就入栈
st.push(i ++);
else
{
int t = st.top(); //t为最高点
st.pop();
// 由于是单调栈,当t所指向的bar被弹出以后,该bar左边的刚好小于bar的索引一定是st.top(),
// 而st.top()+1的bar的高度就已经大于等于该bar了。于是,该bar所对应的高度下,其宽度所跨越的范围,
// 就是st.top() + 1到i-1这个左闭右闭的范围
if(st.empty())
res = max(res, heights[t]*i);
else
res = max(res, heights[t]*(i - st.top() - 1));
}
}
return res;
}
};
85.Maximal Rectangle上一题的推广。我们一行一行的遍历,每行的每一点计算一个高度,这个高度就是这一点所在列的1的个数。
class Solution {
public:
int maximalRectangle(vector<vector<char>>& matrix) {
if(matrix.empty()) return 0;
const int m=matrix.size(), n=matrix[0].size();
int area = 0, i=0;
vector<int> h(n+1, 0); // 每一行的高度,最后一位是0
for(const auto& v:matrix){
for(i=0; i<n; ++i) h[i] = v[i] == '1' ? h[i]+1 : 0; // 该点是'0'时,高度清0,为'1'时,累加
i=0;
stack<int> st;
while(i<=n){
if(st.empty() || h[i]>h[st.top()]) st.push(i++);
else{
int t=st.top(); st.pop();
area = max(area, h[t]*(st.empty()?i:(i-st.top()-1)));
}
}
}
return area;
}
};
42. Trapping Rain Water这题维护一个单调递减栈,新来的比较矮的时候,直接入栈。否则,一行一行去填充雨水。这题不需要在最后一个添加0,因为最终不需要清空栈。栈里面的单调递减的柱子不能收集雨水
class Solution {
public:
int trap(vector<int>& h) {
int N=h.size(), i=0;
if(N<=2) return 0;
stack<int> s;
int res=0;
while(i < N){
if(s.empty() || h[i] < h[s.top()])
s.push(i++);
else{
int k = s.top(); s.pop();
if(s.empty()) continue;
res +=( min(h[i], h[s.top()]) - h[k] ) * (i-s.top() - 1);
}
}
return res;
}
};