8. Radiobutton
选项按钮:可以用鼠标单击方式选取,一次只能有一个选项被选取。Radiobutton(父对象,options,…)
常用options参数:anchor,bg,bitmap,bd,command,cursor,fg,font,height,highlightbackground、highlightcolor,image,justify,padx,pady,state,text,textvariable,underline,width,wraplength;
activebackground:鼠标光标放在选项按钮上时的背景色彩;
activeforeground:鼠标光标放在选项按钮上时的前景色彩;
indicatoron:当此值为0时,可以建立盒子选项按钮;
selectcolor:当选项按钮被选取时的颜色;
selectimage:如果设置图像选项按钮时,可由此设置当选项按钮被选取时的不同图像;
value:选项按钮的值,可以区分所选取的选项按钮;
variable:设置或取得目前选取的单选按钮,通常为IntVar或StringVar类型。var IntVar
rb1 = Radiobutton(root,...,variable=var,value=x1,...)
rb2 = Radiobutton(root,...,variable=var,value=x2,...)
...
rbn = Radiobutton(root,...,variable=var,value=xn,...)
使用get()方法,可以传回所选选项的参数value的值,使用set()可以设置初始默认value选项。
8.1 示例
defprintSelection():
label.config(text= "You are a" + var.get() + ".")
root=Tk()
root.title("Ex")
var=StringVar()
var.set("boy")
label= Label(root, text = "Please choose.", bg = "lightyellow", width = 30)
label.pack()
rbman= Radiobutton(root, text = "boy", variable = var, value = "boy", \
command=printSelection)
rbman.pack()
rbwoman= Radiobutton(root, text = "gril", variable = var, value = "gril", \
command=printSelection)
rbwoman.pack()
root.mainloop()
8.2 字典
cities = {0:"北京", 1:"哈尔滨", 2:"天津", 3:"西安", 4:"杭州"}defprintSelection():print(cities[var.get()])
root=Tk()
root.title("Ex")
var=IntVar()
var.set(0)
label= Label(root, text = "选择最喜欢的城市", bg = "lightyellow", width = 30)
label.pack()for val, city incities.items():
Radiobutton(root, text= city, variable = var, value =val, \
command=printSelection).pack()
root.mainloop()
8.3 盒子选项按钮Radiobutton(…, indicatoron = 0, width = 30)
9. Checkbutton
复选框,可以复选。Checkbutton(父对象,options,…)
options:…(通用参数)
offvalue:控制变量,复选框未勾选时value的值,默认为0;
onvalue:控制变量,复选框勾选时value的值,默认为1。
cities = {0:"北京", 1:"哈尔滨", 2:"天津", 3:"西安", 4:"杭州"}defprintInfo():
selection= ""
for i incheckboxes:if checkboxes[i].get() ==True:
selection+= cities[i] + "\t"
print(selection)
root=Tk()
root.title("Ex")
label= Label(root, text = "选择喜欢的城市", bg = "lightyellow", width = 30)
label.pack()
checkboxes={}for i inrange(len(cities)):
checkboxes[i]=BooleanVar()
Checkbutton(root, text= cities[i], variable =checkboxes[i]).pack()
Button(root, text= "确定", width = 10, command =printInfo).pack()
root.mainloop()
10. 容器
Frame可译为框架,LabelFrame即标签框架。
10.1 FrameFrame(父对象,options,…) #父对象可以省略
options参数:bg,bd,cursor,height,highlightbackground,highlightcolor,highlighthickness,relief,width。
root =Tk()
root.title("Ex")
frameUpper= Frame(root, bg = "lightyellow", height = 30, width = 150)
frameUpper.pack()
btnRed= Button(frameUpper, text = "Red", fg = "red").pack(side =LEFT)
btnGreen= Button(frameUpper, text = "Green", fg = "green").pack(side =LEFT)
frameLower= Frame(root, bg = "lightblue", height = 30, width = 150)
frameLower.pack()#btnPurple = Button(frameLower, text = "Purple", fg = "purple").pack()
root.mainloop()
10.2 LabelFrameLabelFrame(父对象,options,…)bg,bd,cursor,font,height,highlightbackground,highlightcolor,highlighthickness,labelAnchor,relief,text,width。labf = LabelFrame(root, text = "选择喜欢的城市")
checkboxes = {}
for i in range(len(cities)):
checkboxes[i] = BooleanVar()
Checkbutton(labf, text = cities[i], variable = checkboxes[i]).pack()
labf.pack()
10.3 Toplevel
功能类似于Frame,但是这个控件所产生的容器有一个独立的窗口,有自己的标题栏和边框。可以制作对话框。bg,bd,cursor,fg,font,height,width。
importrandom
root=Tk()
root.title("Ex")
msg= {1:"Yes", 2:"No", 3:"Exit"}defMessageBox():
msgType= random.randint(1,3)
labTxt=msg[msgType]
tl=Toplevel()
tl.geometry("300x180")
tl.title("Message Box")
Label(tl, text= labTxt, bg = "lightgreen").pack(fill = BOTH, expand =True)
btn= Button(root, text = "Click Me", command =MessageBox)
btn.pack()
root.mainloop()
11. 与数字有关
11.1 Scale
用过移动尺度条产生某一范围的数字。Scale(父对象,opitons,…)activebackground,bg,bd,command,cursor,fg,font,highlightbackground,highlightcolor,relief,state,width;
digits:数值尺度,读取时需使用IntVar、DoubleVar、StringVar变量类型读取;
from_:尺度条范围值的初值;
label:便签文字,默认没有;
length:默认100像素;
orient:可设置HORIZONTAL或VERTICAL,默认水平;
repeatdelay:可设置需要按住尺度条多久后才能移动此尺度条,单位是ms,默认值300;
resolution:分辨率,数值间隔;
showvalue:正常会显示尺度条的当前值,设为0以不显示;
takefocus:正常时此尺度条可以循环取得焦点,设为0则无法取得焦点;
tickinterval:尺度条的标记刻度分隔;
to:尺度条范围值的终值;
troughcolor:槽的色彩;
variable:设置或取得目前的尺度值。
使用3个尺度条更改窗口背景色彩:
defbgUpdate(source):"""更改窗口背景色彩"""red=rSlider.get()
green=gSlider.get()
blue=bSlider.get()#转换为十六进制
myColor = "#%02x%02x%02x" %(red, green, blue)
root.config(bg=myColor)
root=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("360x240")
rSlider= Scale(root, from_ = 0, to = 255, label = "R", \
resolution= 1, troughcolor = "red", command =bgUpdate)
gSlider= Scale(root, from_ = 0, to = 255, label = "G", \
resolution= 1, troughcolor = "green", command =bgUpdate)
bSlider= Scale(root, from_ = 0, to = 255, label = "B", \
resolution= 1, troughcolor = "blue", command =bgUpdate)
rSlider.pack(anchor= S, side =LEFT)
gSlider.pack(anchor= S, side =LEFT)
bSlider.pack(anchor= S, side =LEFT)
root.mainloop()
11.2 askcolor()
tkinter模块的colorchoose模块中有askcolor()方法,利用此方法可以开启“色彩”对话框。
from tkinter.colorchooser import *
defbgUpdate():"""更改窗口背景色彩"""myColor=askcolor()
root.config(bg= myColor[1])
root=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("360x240")
btn= Button(text = "Slect color", command =bgUpdate).pack()
root.mainloop()
11.3 Spinbox
数值输入。Spinbox(父对象,options,…)activebackground,bg,bd,command,disablebackground,disableforeground,fg,font,justify,relief,state,textvariable,width;
format:格式化的字符串;
from_:范围值的初值;
increment:每次点击up/down按钮的增量;
repeatdalay:可以单击up/down的时间间隔,单位是ms,默认300;
values:可以是元组或其他序列值;
to:范围的终值;
wrap:单击up/down可以让数值重新开始;
xscrollcommand:在x轴使用滚动条。
defprintInfo():print(spin.get())
root=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("300x100")
spin= Spinbox(root, from_ = 10, to = 30, increment = 2, \
command=printInfo)
spin.pack()
root.mainloop()
序列存储:
将数值存储在序列数据中,单击up/down时相当于观察元组或列表中的值。spin = Spinbox(root, values = (10, 30, 170, 100), \
command = printInfo)
也可以存储非数值数据:spin = Spinbox(root, values = ("北京", "哈尔滨", "天津"), \
command = printInfo)
12. 消息提示
12.1 Message
主要用于显示短消息,与Label功能和用法类似,但是使用更加灵活。Message(父对象,options)anchor,bg,bitmap,cursor,fg,font,height,image,justify,padx/pady,relief,text,textvariable,underline,width,wraplength;
aspect:控件宽度与高度比,默认150%。
12.2 Messagebox
tkinter模块内有Messagebox模块,提供了8个对话框:showinfo(title, message):显示一般提示信息;
showwarning(title, message):显示警告信息;
showerror(title, message):显示错误信息;
askquestion(title, message):显示询问消息,传回"yes"或"no";
askokcancel(title, message):显示确定或取消消息,传回True或False;
askyesno(title, message):显示是或否,传回True或False;
askyesnocancel(title, message):显示是或否或取消,传回True或Flase或None;
askretrycancel(title, message):显示重试或取消,传回True或False。
title是对话框的名称,message是对话框内的文字。
defmyMsg():
messagebox.showinfo("My message Box", \"Python Tkinter 早安")
root=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("300x160")
Button(root, text= "Good Morning", command =myMsg).pack()
root.mainloop()
将用户相应传回,在窗口中列出相应的内容。def myMsg():
ret = messagebox.askyesnocancel("My message Box", \
"是或否或取消?")
print(ret)
利用传回值就可以进行进一步的操作。
13. 事件和绑定
其实GUI是一种事件导向的应用程序设计,事件的来源可能是用户单击鼠标,键盘输入或是Widget状态改变,tkinter提供一些机制让我们可以针对这些事件做更进一步的处理,这些处理的方式称为事件处理程序。
13.1 事件绑定
前面介绍的command参数其实就是一种事件绑定,command=callback就是事件处理程序。
在tkinter应用程序中最后一个指令是mainloop(),这个方法是让程序进入事件等待循环,tkinter也提供了为事件绑定处理程序的机制,它的语法为:widget.bind(event, handler)
widget是事件的来源,可以是root窗口对象,或是任意的Widget控件,handler是事件处理程序。
有了以上事件绑定后,就可以自行设计事件绑定效果了。
若是在Button内省略command参数,可以用以下方法重建:btn.bind("", event_handler)
鼠标绑定基本应用:
defcallback(event):print("Clicked at", event.x, event.y)
root=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("300x160")
root.bind("", callback)
root.mainloop()
移动鼠标时在窗口下方显示鼠标目前的坐标:
defmouseMotion(event):
x=event.x
y=event.y
textvar= "Mouse location - x:{}, y:{}".format(x,y)
var.set(textvar)
root=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("300x160")
x, y=0, 0
var=StringVar()
text= "Mouse location - x:{}, y:{}".format(x,y)
var.set(text)
lab= Label(root, textvariable =var)
lab.pack(anchor= S, side = RIGHT, padx = 10, pady = 10)
root.bind("", mouseMotion)
root.mainloop()
defenter(event):
x.set("鼠标进入Exit功能按钮")defleave(event):
x.set("鼠标离开Exit功能按钮")
root=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("300x160")
btn= Button(root, text = "Exit", command =root.destroy)
btn.pack(pady= 30)
btn.bind("", enter)
btn.bind("", leave)
x=StringVar()
lab= Label(root, textvariable = x, bg = "yellow", fg = "blue", \
height= 5, width = 20)
lab.pack(pady= 20)
root.mainloop()
键盘Esc键测试:
defleave(event):
ret= messagebox.askyesno("Exit", "是否离开?")if ret ==True:
root.destroy()else:returnroot=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("300x160")
root.bind("",leave)
lab= Label(root, text = "Esc键测试", bg = "yellow", fg = "blue")
lab.pack(pady= 30)
root.mainloop()
a~z按键测试:
defkey(event):print("按了" + repr(event.char) + "键")
root=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("300x160")
root.bind("",key)
lab= Label(root, text = "a~z键测试", bg = "yellow", fg = "blue")
lab.pack(pady= 30)
root.mainloop()
注意:当事件绑定与Frame有关时,必须在Frame获得焦点时,键盘绑定才可生效。
defkey(event):print("按了" + repr(event.char) + "键")defcoordXY(event):
frame.focus_set()print("鼠标坐标:", event.x, event.y)
root=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("300x160")
frame= Frame(root, width = 100, height = 100, bg = "blue")
frame.bind("",key)
frame.bind("", coordXY)
frame.pack()
lab= Label(frame, text = "a~z键测试", bg = "yellow", fg = "blue")
lab.pack(padx= 30, pady = 30)
root.mainloop()
13.2 取消绑定boj.unbind("")
通过复选框控制是否绑定:
defbuttonClicked(event):print("I like tkinter")deftoggle(onoff):if var.get() ==True:
onoff.bind("", buttonClicked)else:
onoff.unbind("")
root=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("300x160")
btn= Button(root, text = "tkinter")
btn.pack(anchor= W, padx = 10, pady = 10)
var=BooleanVar()
cbtn= Checkbutton(root, text = "bind/unbind", variable =var, \
command= lambda:toggle(btn))
cbtn.pack(anchor= W, padx = 10)
root.mainloop()
13.3 绑定多个事件处理程序
tkinter也允许我们将一个事件绑定多个事件处理程序,同样是使用bind()方法,但是新增加的事件处理程序需要在bind()方法内增加参数add = "+"。
defbuttonClicked1():print("Command event handler, I like tkinter")defbuttonClicked2(event):print("Bind event handler, I like tkinter")
root=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("300x160")
btn= Button(root, text = "tkinter", command =buttonClicked1)
btn.pack(anchor= W, padx = 10, pady = 10)
btn.bind("", buttonClicked2, add = "+")
root.mainloop()
bind()程序先被执行,command后执行。
13.4 Protocols
Protocols为窗口管理程序与应用程序之间的的通信协议。
单击按钮可以关闭窗口,它的名称是WM_DELETE_WINDOW,使用程序修改此协议,改为单击此按钮后弹出Messagebox,询问结束或取消,若单击确定才会结束此程序。
defcallback():
res= messagebox.askokcancel("Exit", "确定要退出吗?")if res ==True:
root.destroy()else:returnroot=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("300x160")
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", callback)
root.mainloop()
14. Listbox
列表框(Listbox)是一个显示一系列选项的Widget控件,用户可以进行单项或多项的选择。Listbox(父对象,options,…)bg,bd,cursor,fg,font,height,highlightcolor,highlightthickness,relief,width;
listvariable:以变量方式处理选项内容;
selectbackground:被选取字符串的背景色彩;
selectmode:决定有多少个选项可以被选取,以及鼠标拖曳如何影响选项;BROWSE:默认值,可以选择一个选项,如果选取一个选项同时拖曳鼠标,将由鼠标释放的位置决定被选取的选项;
SINGLE:只能选择一个选项,可以用单击方式选取,不可用拖曳方式更改所选的项目;
MULTIPLE:可以选择多个选项,单击项目切换是否选取该项目;
EXTENDED:按住Ctrl可以多选,单击第一个项目然后拖曳到最后一个项目,即可选取这个区间的一系列选项,单击一个选项并按住Shift单击另一个选项可以选取区间项目;
xscrollcommand:在x轴使用滚动条;
yscrollcommand:在y轴使用滚动条。
14.1 insert()
可以使用insert()方法为列表框建立项目。insert(index, element)
index是项目插入位置,如果是在最后面可以使用END。
fruits = ["Banana", "Watermelon", "Pineapple", \"Orange", "Grapes", "Mango"]
root=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("300x160")
lb= Listbox(root, selectmode =MULTIPLE)for fruit infruits:
lb.insert(END, fruit)
lb.pack(pady= 10)
root.mainloop()
14.2 Listbox()基本操作
1. size():传回列表项目的数量print("items数目", lb.size())
2. selection_set():选取特定索引项lb.selection_set(0)
设定初始选取项目为第一个。lb.selection_set(0, 3)
设定初始选取项目为前3个。
3. delete():删除特定索引项lb.delete(0)
lb.delete(0, 3)
4. get():传回指定索引项print(lb.get(0))
5. curselection():传回选取项目的索引
打印所选取的项目。
defcallback():
indexs=lb.curselection()for index inindexs:print(lb.get(index))
fruits= ["Banana", "Watermelon", "Pineapple", \"Orange", "Grapes", "Mango"]
root=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("300x300")
lb= Listbox(root, selectmode =EXTENDED)for fruit infruits:
lb.insert(END, fruit)
lb.pack(pady= 10)
btn= Button(root, text = "Print", command =callback)
btn.pack(pady= 5)
root.mainloop()
6. selection_includes():检查指定索引是否被选取def callback():
print(lb.select_includes(0))
14.3 绑定事件
当Listbox执行选取操作时会产生<>虚拟事件,可以由此设置时间处理程序。
当选择Listbox中的项目时,在上方列出所选的项目:
defitemSelected(event):
obj=event.widget
index=obj.curselection()
var.set(obj.get(index))
fruits= ["Banana", "Watermelon", "Pineapple", \"Orange", "Grapes", "Mango"]
root=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("300x300")
var=StringVar()
lab= Label(root, text = "", textvariable =var)
lab.pack(pady= 5)
lb= Listbox(root, selectmode =SINGLE)for fruit infruits:
lb.insert(END, fruit)
lb.pack(pady= 10)
lb.bind("<>", itemSelected)
root.mainloop()
14.4 增删项目示例
Entry是输入控件,可以输入项目名称,输入完成后单击“增加”按钮可以将此项目加入Listbox,同时Entry被清空。若是选择Listbox内的项目后单击“删除”,就可以从Listbox删除所选项目。
defitemAdded():
varAdd=entry.get()if len(varAdd.strip()) ==0:returnlb.insert(END, varAdd)
entry.delete(0, END)defitemDeleted():
index=lb.curselection()if len(index) ==0:returnlb.delete(index)
root=Tk()
root.title("Ex")
entry=Entry(root)
entry.grid(row= 0, column = 0, padx = 5, pady = 5)
btnAdd= Button(root, text = "增加", width = 10, command =itemAdded)
btnAdd.grid(row= 0, column = 1, padx = 5, pady = 5)
lb=Listbox(root)
lb.grid(row= 1, column = 0, columnspan = 2, padx = 5, pady = 5, stick = W)
btnDel= Button(root, text = "删除", width = 10, command =itemDeleted)
btnDel.grid(row= 2, column = 0, padx = 5, pady = 5, stick = W)
root.mainloop()
14.5 项目排序
defitemSorted():
listTmp=list(lb.get(0, END))
sortedList= sorted(listTmp, reverse =var.get())
lb.delete(0, END)for item insortedList:
lb.insert(END, item)
fruits= ["Banana", "Watermelon", "Pineapple", \"Orange", "Grapes", "Mango"]
root=Tk()
root.title("Ex")
lb=Listbox(root)for fruit infruits:
lb.insert(END, fruit)
lb.pack(padx= 10, pady = 5)
btn= Button(root, text = "排序", command =itemSorted)
btn.pack(side= LEFT, padx = 10, pady = 5)
var=BooleanVar()
cb= Checkbutton(root, text = "倒序", variable =var)
cb.pack(side=LEFT)
root.mainloop()
14.6 拖曳项目
defgetIndex(event):
lb.index= lb.nearest(event.y) #目前选项的索引
defdragJob(event):
newIndex=lb.nearest(event.y)
x=lb.get(lb.index)
lb.delete(lb.index)
lb.insert(newIndex, x)
lb.selection_set(newIndex)
lb.index=newIndex
fruits= ["Banana", "Watermelon", "Pineapple", \"Orange", "Grapes", "Mango"]
root=Tk()
root.title("Ex")
lb=Listbox(root)for fruit infruits:
lb.insert(END, fruit)
lb.bind("", getIndex)
lb.bind("", dragJob) #拖曳动作
lb.pack(padx = 10, pady = 5)
root.mainloop()
14.7 Scrollbar
在默认的情况下Listbox是没有滚动条的,如果选项太多将造成部分选项无法显示,此时可将滚动条Scrollbar加入Listbox。
另外,滚动条也可以应用在Text和Canvas控件上。Scrollbar(父对象,options,…)bg,bd,cursor,orient,width;
activebackground:当光标经过滚动条时,滚动条和方向箭头的色彩;
command:滚动条移动时所触发的方法;
elementborderwidth:滚动条和方向箭头的外部宽度,默认为1;
highlightbackground;
highlightcolor:当滚动条获得焦点时的色彩;
highlightthickness;
jump:默认为0,每次拖曳滚动条都会触发command方法,如果设为1则只有放开鼠标时才会触发command方法;
repeatdalay:设置按住滚动条移动的停滞时间,单位是ms,默认值300;
takefocus:正常可以用Tab键的方式切换滚动条成为焦点,设为0可以取消此设置;
troughcolor:滚动条色槽的颜色。
root =Tk()
root.title("Ex")
scrollbar=Scrollbar(root)
scrollbar.pack(side= RIGHT, fill =Y)#将Listbox与滚动条做连动
lb = Listbox(root, yscrollcommand =scrollbar.set)for i in range(50):
lb.insert(END,"Line" +str(i+1))
lb.pack(side= LEFT, fill = BOTH, expand =True)
scrollbar.config(command=lb.yview)
root.mainloop()
15. OptionMenu
下拉式列表,用户可以从中选择一项。OptionMenu(父对象,var,*value)
其中*value是一系列下拉列表。
使用set可以建立默认选项。
root =Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("250x100")
omTuple= ("Python", "Matlab", "C")
var=StringVar()
var.set("Python")
optionmenu= OptionMenu(root, var, *omTuple)
optionmenu.pack()
root.mainloop()
同样,使用get()可以获取所选选项。
16. Combobox
组合框,tkinter.ttk中的控件,特性与OptionMenu类似,是Entry与下拉菜单的组合。Combobox(父对象,options)textvariable:可以设置Combobox的变量值;
value:Combobox的选项内容,以元组方式存在。
使用current()设置默认选项。
from tkinter.ttk import *root=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("250x100")
var=StringVar()
cb= Combobox(root, textvariable =var)
cb["value"] = ("Python", "Matlab", "C")
cb.current(0)
cb.pack()
root.mainloop()
当Combobox中的选项有变动时,会产生<>虚拟事件,可以用此特性绑定事件处理方法。
17. PanedWindow
面板,可以在此容器内建立任意数量的子控件。PanedWindow(父对象,options,…)bg,bd,borderwidth,cursor,height,orient(默认HORIZONTAL),relief(默认FLAT),width;
handlepad:面板显示宽度,默认为8;
handlesize:面板显示大小,默认为8;
sashcursor:分割线光标;
sashrelief:面板分割线外框,默认RAISED;
showhandle:滑块属性,可设定是否显示。
17.1 add()
使用add(child, options)可以插入子对象。
root =Tk()
root.title("Ex")
pw= PanedWindow(orient =VERTICAL)
pw.pack(fill= BOTH, expand =True)
top= Label(pw, text = "Top Pane")
pw.add(top)
bottom= Label(pw, text = "Bottom Pane")
pw.add(bottom)
root.mainloop()
17.2 LabelFrame子对象
常见的应用是将PanedWindow分成两三份,然后可以将所设计的控件适度分配位置。
root =Tk()
root.title("Ex")
pw= PanedWindow(orient =HORIZONTAL)
pw.pack(fill= BOTH, expand =True)
leftframe= LabelFrame(pw, text = "Left Pane", width = 120, height = 150)
pw.add(leftframe)
rightframe= LabelFrame(pw, text = "Right Pane", width = 100, height = 150)
pw.add(rightframe)
root.mainloop()
使用ttk中的weight参数可以设置更改窗口大小时各个对象缩放的比例,都设为1以同比例缩放。from tkinter.ttk import *
pw.add(leftframe, weight = 1)
pw.add(rightframe, weight = 1)
18. Notebook
tkinter.ttk中的控件。
也是一个容器控件,它的特点是可以有许多选项卡,当选择不同选项卡时可以看到不同的子控件内容。Notebook(父对象,options)height,width;
padding:设置Notebook外围的额外空间,可以设置4个数值代表left、top、right、bottom。
使用Notebook()建立框架的步骤如下:建立Notebook对象,名为notebook;
调用add子方法插入子对象并添加选项卡add(子对象, text = "xxx");
正常add(子对象, options).
options:compound:设置当选项卡内同时含 图像和文字时,彼此之间的位置关系;
image:选项卡以图像方式 呈现;
padding:设置面板的额外空间;
state:默认normal,设为disable表示无法使用,设为hidden表示隐藏;
sticky:指出子窗口面板的配置方式,n/s/e/w;
text:选项卡中的字符串内容;
underline。
from tkinter import *
from tkinter.ttk import *
defmsg():
messagebox.showinfo("Notebook", "欢迎使用Notebook")
root=Tk()
root.title("Ex")
root.geometry("300x160")
notebook=Notebook(root)
frame1=Frame()
frame2=Frame()
label= Label(frame1, text = "Tkinter")
label.pack(padx= 10, pady = 10)
btn= Button(frame2, text = "Help", command =msg)
btn.pack(padx= 10, pady = 10)
notebook.add(frame1, text= "标签页1")
notebook.add(frame2, text= "标签页2")
notebook.pack(padx= 10, pady = 10, fill = BOTH, expand =True)
root.mainloop()