赛尔号和赛尔机器人_探索赛尔号:赛尔机器人全身数据,你肯定不知道

赛尔机器人:也就是我们现在所用的人物角色。为了发现更优良的生存幻境,为了发现更清洁、高效的能源,全球最顶尖的科学家共同投身到了这个关乎人类命运的研究之中,最终,一种能适应严酷宇宙环境,并且具备感情的智能机器人诞生了。科学家们将这些机器人称之为“赛尔”,寓意它们将带着人类的希望和梦想遨游于浩瀚的银河之中。当时赛尔的人物设定就是“有自我感情”的智能机器人,和普通人没什么区别。

赛尔全身构造:

高性能钛合金外壳:能够经受超音速撞击的坚硬外壳。可以在高温、绝对零度以及强酸等极端环境下保护电脑的安全。(这个在很多剧情中能看出来,被那么强的精灵击飞只是眩晕,而没有造成太大损伤。现在想起来NEO一招就揉碎了一个士兵,硬度和力量不敢想象。钛合金可怕)

强化石英玻璃镜面(面罩):能够承受3000摄氏度的高温,其硬度可与钻石媲美。(没有碎过,赛尔史上这么长时间了也没出现过玻璃面罩被打碎。要么直接是被肢解,但是眼睛露出来倒是一次也没有过)

高性能电子眼:两台超级电子摄像机,能够清晰地分辨出100千米外的一根树枝。(计算公制是100公里,这电子摄像机也太逆天了。而且还是标配量产,每个赛尔都有,这赛尔号的技术领先了人类不知道多少年)

仿生眼白:除了能够反射紫外线保护电子摄像机外,还能让赛尔表现出丰富的表情。(我现在终于知道为什么我点开自己的时候自己会一会换一个表情了,原来这是设定)

高胜能电子头脑:类似人脑形状的电子头脑实际由1万块CPU组成。(可怕,1万颗CPU真的才是强,都能比的上超级计算机了)

原子能转换炉:每个赛尔机器人的体内都装有一个小型核反应堆,可以维持主电脑系统将近50年时间的运转。(一个赛尔就有一个小型核反应堆,那么赛尔号无意就是一座移动的核反应堆聚集地,如果哪天其中一个爆炸了,连锁反应到底有没有?)

电池能包:电池包中装有等离子电池,平均一次充电可以维持2至5小时的高效运作。

避震天线(头部):天线内侧装有缓冲装置,可以在头部着地时最大程度保护电脑。同时也常被用来固定头部装备。(万能的头部,不管是什么喷射器都能装。基础套装里面就有一个高压水枪和火焰喷射器,而且还有寒流枪等其他用途的部件。那么,既然头部这么厉害,完全可以有一个类似“竹蜻蜓”这样的飞行装备,都不用脚部装推进器)

多功能插槽(身上左右的两个圆):通过多功能插槽,赛尔机器人可以根据当时需要随意更换机械臂工具,应对各种难题。(赛尔装备都是通过这个东西来换手部装备的,那么就说明每个赛尔机器人一开始就都没有其他设备,而每一件装备就是一个不同的人。游戏中一开始并没有默认机械臂,但是在动画中所有赛尔都装备了仿真人类机械臂)

传感腰带(腰部):通过腰带上的八个圆形传感器,可以控制强化装甲行动。

伸缩式大腿(腿部):伸缩式大腿平时可以作为赛尔步行移动的主要手段,当与装甲合体时将缩入身体内部。(这个最好理解,推进器、履带、滑轮等等)

一个赛尔机器人都这么厉害,那前期还练个啥的布布花、巴鲁斯。凭着身体都能直接和SPT打架了吧,一般精灵更是不用说

(注:有一部分数据来自百度)

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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