mfc中如何使得lineto画出的线透明_面料设计如何在作品集中完美体现?|服装干货...

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服装设计作品集分为两种方向,一种是偏向于成衣设计(即服装),另一种是偏向于面料的设计(Textile Design),即纺织品设计

大多数学校针对其服装设计专业所开设的课程中,不会把这两种侧重点当作专业细分出来,而一些top设计院校,比如伦敦艺术大学(UAL),英国皇家艺术学院(RCA),它们就将服装设计专业分得很细。

不仅有男女装设计专业,还将服装设计中的纺织品设计(Textile Design)细分为印花设计(Print Design),针织设计(Knitwear Design),生物艺术设计(Bio Design)专业等等。

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如果你的服装作品集中,想使面料(Textile)在成衣中得到充分体现,那么在设计时,就要避免服装结构和版型复杂的设计,分清楚服装结构和面料设计的主次关系,巧妙搭配和运用二者。

这篇文章中,我们就来说一下如何做出具有“逻辑性”以及“艺术性”的面料设计(Textile Design)。

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英国AA艺术学院,面料设计专业的学生作品

Part I 调研部分(Research)

作品集的调研步骤和内容跟服装设计的作品集差不多一样,唯一不同的是,在制作偏向于面料设计的服装作品集中,除了服装设计作品集所要求做到的调研内容以外,还要增加对面料的调研。比如调研面料的料性,颜色等。

什么是面料的料性?

面料的延展性,吃水性,能否导电,能否发光等特征,都是面料的特性

在进行此部分的调研时,需要以你作品集的前期调研(比如拼贴collage创作,作品集主题的idea等)为基础,来进行面料料性的调研。

举个例子,你的作品集的内容是关于高科技的,未来人类这种科幻题材的,那你也许就要调研一下什么面料能够反光,甚至可以在夜间发光,这种能体现“未来感”的面料。

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那如何体现你对于面料的调研? 关键词:面料小样!!!

放面料小样在作品集中,是向考官展示你的调研过程以及你对于面料的深思熟虑的尝试和选择!所以面料小样越多越好!!尽可能的展现给考官。

面料小样可以在某宝买,没必要买布料,因为布料得至少半米起卖,小样可能2块钱就能买1张!多买一些!

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在面料旁边写上关于面料料性的信息,作为调研内容的一部分

举个例子,比如你设计的服装的的侧重点在于印花面料(Print)的体现,在进行面料的调研步骤如下:

1. 选择你认为可能适用于体现你的印花图案的面料n张;

2. 将这些面料,将一样尺寸大小,同样的花纹的图案,用于印花(方便之后面料的选择和比较);

3.这n张印出来的印花面料,作为面料的小样放在作品集中,体现你的调研过程。

当然,n张面料不可能每一张都印得十分好,印出来的图案的颜色深浅也不一样,有些面料印出来会糊(就是要一些印得好的,一些印得糊的面料,全部放在作品集中,这样体现了你对面料的大量research!!),然后pick一张最能体现你所期望的印花效果的面料,这种面料将用于你的成衣制作中。

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偏向于面料设计(Textile Design)的服装作品集跟其他的服装作品集制作步骤和内容都差不多, 关于服装作品集的制作步骤与调研方法,我们在之前的文章中有详细说明,

传送门:< 如何做一个“有逻辑”的服装作品集?>

Part II 将调研内容运用在面料改造中(Textile Design)

作品集中调研分为两个部分,一手调研(primary research)和二手调研(secondary research),顺序是先进行二手调研,之后再进行一手调研究。

“二手调研”指的就是你的作品集中的调研(research),灵感来源(inspiration),心情板(mood-board)的页面。

二手调研指的是已经被其他人进行过的调研,比如你的调研图片,是从网络上找的素材来进行拼贴创作的,这些图片就是你作品集中的“二手调研”内容。

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“一手调研”指的是由自己来进行收集新数据的调研,即当某一特定信息被当作首次的数据收集。比如你亲自画的速写插画,亲自拍摄的照片等等,都是“一手调研”内容。

关于“一手调研”和“二手调研”的进行和实现步骤,我们在之前的文章有专门地讨论这个问题,在此就不赘述了。

传送门:作品集调研怎么做?|服装干货

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在这一part中,我们来讲讲如何将“一手调研(Primary Research)”的内容运用在面料改造的设计中来。

在侧重点于成衣“款式”的服装设计作品集中,“一手调研”的结果往往用于提取服装廓形(比如口袋廓形,袖子的廓形等);而在侧重点于成衣“面料(textile)”的服装设计作品集中。

“一手调研”的内容往往用于面料的设计制作中。换而言之,在作品集中,前者偏向于表现出成衣的“呈现效果”,而后者偏向于成衣的“实现手段”。

在这里我们以一个简单的例子为例,我的作品集的主题之一是“童年回忆”,“糖果”是我童年最喜爱的零食,我以它作为“童年回忆”的“代表物”。

那我一手调研的对象是“糖果”。那我可以收集五彩斑斓的“糖纸”,用“糖纸”来制作面料。

实现手段有:用编织(knitwear)的方法,将毛线缠绕于糖纸上,

编成布料;又或者将n多张糖纸,用缝纫机把它们缝合,拼接,组合起来,制作成一张很大的糖纸,用颜料在上面涂画(涂画的图案可以是你的sketchbook的手稿内容或者“二手调研”中的拼贴作品)。

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面料设计,并不是仅仅局限于“布料”的设计,糖纸可以作为面料,易拉罐的金,锡纸及塑料袋这些都可以作为面料,大家可以异想天开地运用各种各样的稀奇古怪的材料作为面料,或用于面料设计(textile design)。

再以一个“保护环境”的主题为例,我将废旧的塑料瓶收集起来,将它们剪开,并且压扁成块状,再将它们缝合起来,作为面料;又去捡一些树叶树枝,通过蒸煮的方法提取出植物染料,用浸染的方式给以塑料为材料的面料上色,一块崭新的面料就做成了。

整个制作面料的过程,没有运用任何化工材料,所有材料都是废品回收再利用,完全凸显了“环保”的概念。

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Part III 面改常见方法以及实现手段

所有运用于面料改造的实现手段和方法都是依据你的作品集内容和想要表达出的成衣效果来进行的。

如之前所说,你的作品集理念是与“环保”相关的,在制作面料时,就要避免使用工业的,会导致污染环境的手段,比如你用火烧的方法来制作面料,就不可取,因为在制造过程中会产生大量二氧化碳,与你的设计理念不相符。

但如果你想要的“成衣效果”是旧旧的,那你就可以使用“火烧”等方法,使得布料焦黄或者产生褶皱,来达到“做旧”的效果,所以,一切的实现手段都要与你的作品集调研内容挂钩,“逻辑性”十分重要!!

面料改造(Textile Design)的常见手法有拼接,搓合,印染,抽纱,做旧,堆叠,刺绣,编织等等。

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一切的手法都需要面料的“料性”作为参考。

比如以软性面料为例,它的可塑性非常高,就能够使用搓合,揉捏,分离面料经纬线(类似于抽纱)等方法来拉伸面料,从而使面料表面形成某种肌理效果。

“抽纱”是面改中非常常用的方法制作成本为零。不像一些印染工艺,比如发泡印花这种工艺,必须拿到工厂去做,制作成本太高;而像编织这种工艺,时间成本太高不说,还要要求设计师有一定的编织技巧作为面料制作的基础。

在这里我们来讲一下如何来进行“抽纱”工艺。抽纱指的是抽去面料的经纬纱,面料的经纬纱有时是同色,有时是两种颜色,抽纱后的面料会具有虚实相间的视觉效果,并且有些面料的料性(比如薄的面料),抽纱后会呈现半透明的效果。

分离面料经纬线最简单的方法,就是用指甲拉扯面料,抽出经纬线,但此种方法取决于面料的料性,棉纱面料,棉麻面料就很容易将它们的经纬线抽出来,但像一些比较厚的面料,比如牛仔布,就是用指甲抽不出来的。

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关于面料改造的工艺和手段,这篇文章中就不赘述了,感兴趣的同学们可以上网查一下教程,面料改造不是很难,但要花时间多练手,多研究,多练习,只要努力,就一定能做出来。

Part IV 总结

面料改造(textile design)的实现手段多种多样,大家在制作面料的时候,可以多用几种实现手段来制作一张面料,创作出高低起伏,错落有致的视觉效果。

比如面料拼接时,可以打磨面料的边缘,从而形成毛边,又或者在面料上继续进行刺绣,涂抹等工艺,最后做出来的面料视觉效果就会非常的丰富。

必须提醒的一点是,海外高校是十分看重作品“逻辑性”的,不论是布料的图案颜色,还是制作手段,都必须与作品集所表现的内容和理念相关联,每一块布料的花纹都是不能够凭空产生的。

比如你调研(research)页面有大量的几何图案,你选择面料改造的布料时就得pick以几何图案为肌理的面料,千万不能pick带花朵的面料。

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面料改造也从调研过程中一步步发展而得到的。

建议大家在制作面料的过程中,经常回看自己的sketchbook以及二手调研的页面,提醒自己的设计不要走偏走远,设计中不能出现没有通过调研而得到的元素。

申请季已经开始了,还没有做完作品集的同学们也不要慌张,只要努力就会有收获,衷心祝愿大家都能斩获超多的offer,进入梦想的院校学习!!!

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