最近有个需求需要判断本地客户端是否与服务器断开,并且判断原因是服务器问题,还是本地连不上Internet....在争论无果的情况下,只能想办法来处理这问题。
判断断开很容易,SOKCET断开了就是断开。
主要是判断本地是否连上了Internet的问题。主要有3种办法
1.用API IsNetworkAlive来读取。这个我觉得假如电脑在局域网,且局域网连不上internet的话是否可以判断出来呢? 这个没有测试过。
代码可以如下
void Fun_IsNetworkAlive()
{DWORD flags;//上网方式
BOOL m_bOnline = TRUE;//是否在线
m_bOnline = IsNetworkAlive(&flags);
if (m_bOnline)//在线
{
if ((flags & NETWORK_ALIVE_LAN) == NETWORK_ALIVE_LAN)
{
printf("在线:NETWORK_ALIVE_LANn");
}
if ((flags & NETWORK_ALIVE_WAN) == NETWORK_ALIVE_WAN)
{
printf("在线:NETWORK_ALIVE_WANn");
}
if ((flags & NETWORK_ALIVE_AOL) == NETWORK_ALIVE_AOL)
{
printf("在线:NETWORK_ALIVE_AOLn");
}
}
else
printf("不在线n");
}
2.采用PING的方式,找一个可靠的域名来定时ping,以判断是否连上Internet,QT代码可以像这样,返回的结果就是Cmd命令行里的内容,解析起来并不容易,因为不同语音和版本的机器会不一样。
QProcess *cmd = new QProcess;
cmd->start("ping www.baidu.com");
// 等待ping 的结果
while (cmd->waitForFinished())
{
QString result = QString::fromLocal8Bit(cmd->readAll());
qDebug() << result;
}
3.域名解析方法,我最终用的这个方法,要是域名解析有问题,那就完了。。会判断错误
QHostInfo::lookupHost("www.baidu.com", this, SLOT(lookedUp(QHostInfo)));voidlookedUp(QHostInfo &host){ qDebug() << host.addresses().first().toString();}
所以,我坚持认为判断机器是否能连上Internet,再客户端程序里,真心没啥必要,只要判断能否连上服务器就OK了。。真是烦躁。
最后域名解析的也不靠谱,还是用了第一个办法,域名解析出问题,在玩家那边真是太正常了。。