1 Map架构
2 Map
定义
- Map是一个键值对(key-value)映射接口。Map中不能包含重复的键
构造方法
- Map的实现类应提供两个“标准”的构造方法
- 无参构造方法,用于创建空映射
- 带有单个Map类型参数的构造方法,用于创建一个与其参数具有相同映射关系的新映射
API
Map接口提供三种collection视图,分别是键集、值集以及键值集
entrySet()用于返回键-值集的Set集合
ketSet()用于返回键集的Set集合
values()用于返回值集的Collection集合
3 Map.Entry
定义
- Map内部的一个接口,是键-值对