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转载 unity判断是否在ipad下运行

string a = SystemInfo.deviceModel.ToLower().Trim();             Log.log("aaaa" + SystemInfo.deviceName);             if (a.StartsWith("ipad"))             {                 return true;          

2018-02-07 11:13:16 2232

DragonBones龙骨插件.zip

unity DragonBones龙骨插件 龙骨补间动画2d插件。unity插件包可以直接使用。拷贝到Assets目录。修改bug可以直接使用。

2019-12-13

guazaihuanzhuang.zip

修改蒙皮合并换装,挂载点换装。贴图read/write enadbled 必须为true。如果一个蒙皮上有多个材质球可以把 meshes[i] = objects[i].GetComponentInChildren<SkinnedMeshRenderer>();改为 foreach (SkinnedMeshRenderer item in objects[i].GetComponentsInChildren<SkinnedMeshRenderer>()) { Log.error("打印游戏蒙皮信息" + item.name); meshes[g] = item; g++; }

2019-12-13

空空如也

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